#ROSÉ[超话]#
DAY 12 最喜欢的杂志造型 讲真我好喜欢第一套啊啊啊啊太飒了我好喜欢看朴彩狂拽酷炫的样子 第二套又特别纯欲哈哈哈哈哈又钓又纯的感觉 哎呦太美了 第三套!!我感觉是最最有model范儿的 就是很有突破感 公主切也好时尚的感觉 宝宝表现力真的不限于女团成员
DAY 13 最喜欢的ins图 这不纯纯要我命吗 怎么会有人选的出来呢 我跳了比较喜欢的三套 说的是三张对吧 一起发也算三张了[馋嘴][馋嘴]嘿嘿 真的好喜欢 黑白滤镜带着hank宝真的好帅好帅 然后是线上演唱会的这套 好好看真的好好看 玫女穿玫红色真的好媚[舔屏] 最后是我很喜欢的一张对镜 用了很久当头像 感觉是女高中生的日常生活[抱一抱][抱一抱]
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DAY 13 最喜欢的ins图 这不纯纯要我命吗 怎么会有人选的出来呢 我跳了比较喜欢的三套 说的是三张对吧 一起发也算三张了[馋嘴][馋嘴]嘿嘿 真的好喜欢 黑白滤镜带着hank宝真的好帅好帅 然后是线上演唱会的这套 好好看真的好好看 玫女穿玫红色真的好媚[舔屏] 最后是我很喜欢的一张对镜 用了很久当头像 感觉是女高中生的日常生活[抱一抱][抱一抱]
NK细胞治疗肝癌#NK免疫细胞# #免疫细胞#
方法:研究对象为暨南大学附属复大肿瘤医院2016年2月至2017年9月收治的17 例肝癌患者,采集患者本身或其亲属的外周血,体外培养诱导产生高活性 NK( HANK) 细胞,在第 14、15 和16天进行静脉输注,连续3次输注为1个疗程,每个患者接受至少1个疗程的治疗。分别于每疗程治疗前及疗程治疗结束后3 周取患者外周血检测淋巴细胞亚群,比较治疗前后淋巴细胞亚群的变化及其与短期临床疗效的关系。#干细胞# #干细胞治疗#
结果:经 HANK 细胞治疗后,17例肝癌患者达到部分缓解( partial response,PR) 2 例,病情稳定( stable disease,SD) 8 例,疾病进展( progressive disease,PD)4例,失联3例;缓解率为14.3%,疾病控制率为71.4%;HANK 细胞治疗前后淋巴细胞亚群无明显变化。治疗过程中 17例患者并未发生不良反应。
结论:异体 NK 细胞免疫治疗可缓解病情且安全无副作用,在肝癌治疗中有潜在的应用价值。
方法:研究对象为暨南大学附属复大肿瘤医院2016年2月至2017年9月收治的17 例肝癌患者,采集患者本身或其亲属的外周血,体外培养诱导产生高活性 NK( HANK) 细胞,在第 14、15 和16天进行静脉输注,连续3次输注为1个疗程,每个患者接受至少1个疗程的治疗。分别于每疗程治疗前及疗程治疗结束后3 周取患者外周血检测淋巴细胞亚群,比较治疗前后淋巴细胞亚群的变化及其与短期临床疗效的关系。#干细胞# #干细胞治疗#
结果:经 HANK 细胞治疗后,17例肝癌患者达到部分缓解( partial response,PR) 2 例,病情稳定( stable disease,SD) 8 例,疾病进展( progressive disease,PD)4例,失联3例;缓解率为14.3%,疾病控制率为71.4%;HANK 细胞治疗前后淋巴细胞亚群无明显变化。治疗过程中 17例患者并未发生不良反应。
结论:异体 NK 细胞免疫治疗可缓解病情且安全无副作用,在肝癌治疗中有潜在的应用价值。
终于……大使桥!!终于打到了底特律我最最最最喜欢的一章(尽管5分钟都不到
如果说底特律思考“What makes us human”的哲学命题最集中于Connor身上的话,Connor这一命题最集中的就又是大使桥……time to decide who you are。Hank简单的几个问句就道出了这个游戏的核心命题——”So what are you Connor? You looks like human, sound like human, but what are you really?”
这个游戏最有趣的就是将仿生人作为人类的参照组,它们完美地证明了外表、声音这些变量在Become Human这个命题下的无效;又完美地证明了性别、外貌、阶层在情感产生过程中的弱势。这一章过后,Connor要走向哪条路已经不由得玩家再去抉择了,我们只有作为旁观者,观察我们的RK800-51在人类与仿生机器的交界处如何游走、颤抖、彷徨、探索,如何最终塑造在人类的领域无法实现的美丽和情感。
白雪、夜晚的Skyline、流动不息的底特律河、五大湖的雾夜、秋叶、冷灯、凌晨、酒精、废弃的公园、纠缠的过去、迷惘的未来、初尝的恐惧……这是警探组两人真正的交叉路口。
如果说底特律思考“What makes us human”的哲学命题最集中于Connor身上的话,Connor这一命题最集中的就又是大使桥……time to decide who you are。Hank简单的几个问句就道出了这个游戏的核心命题——”So what are you Connor? You looks like human, sound like human, but what are you really?”
这个游戏最有趣的就是将仿生人作为人类的参照组,它们完美地证明了外表、声音这些变量在Become Human这个命题下的无效;又完美地证明了性别、外貌、阶层在情感产生过程中的弱势。这一章过后,Connor要走向哪条路已经不由得玩家再去抉择了,我们只有作为旁观者,观察我们的RK800-51在人类与仿生机器的交界处如何游走、颤抖、彷徨、探索,如何最终塑造在人类的领域无法实现的美丽和情感。
白雪、夜晚的Skyline、流动不息的底特律河、五大湖的雾夜、秋叶、冷灯、凌晨、酒精、废弃的公园、纠缠的过去、迷惘的未来、初尝的恐惧……这是警探组两人真正的交叉路口。
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