【新《使命召唤》将注重剧情演绎 工作室招聘高级动画师】根据动视官方网站公开的信息显示,新《使命召唤》的开发队伍Treyarch目前正在招聘高级电影动画师,目的是为了保证游戏在故事和故事演绎方面的完美表现。技能方面,Treyarch希望应聘者在拥有高超电影动画能力的同时,还要将故事叙述作作为首要突出的重点。
【3D打印错视效果让你质疑第三维度】德克萨斯州一名3D动画师汉森的最新作品正在走红,他的作品并不是像迪斯尼和皮克斯那样令人叹为观止的3D动画,而是一种错觉形式:一个3D打印的立方体。细看实际上并不是立方体,而是一个平面物体完整的一系列杂乱的线条和角度。汉森的作品更确切地说是一种“变形错觉”,汉森的作品成功地欺骗了观众的感知,类似于从一个特定的角度来看3D立方体。
汉森表示,他一直喜欢看强制透视粉笔艺术,受到这种经典形式的感知倾斜艺术作品的启发,汉森决定把自己的技术用3D动画来呈现。汉森在3D软件中创建了一个虚拟立方体和摄像机角度以随机的位置和角度划线,直到它们在摄像机的角度对齐。对选定的角度感到满意后,继续挤压线条,使它们变得更粗,并使角落变圆以软化照明。最后,汉森在他的3D打印机上打印弯曲的物体,仅3D设计就花了两个半小时。当以一定角度拍摄时,盒子看起来完全是真实的,但是当摄像机移动的时候,图像立即变形,给观众带来错觉。
汉森表示,他一直喜欢看强制透视粉笔艺术,受到这种经典形式的感知倾斜艺术作品的启发,汉森决定把自己的技术用3D动画来呈现。汉森在3D软件中创建了一个虚拟立方体和摄像机角度以随机的位置和角度划线,直到它们在摄像机的角度对齐。对选定的角度感到满意后,继续挤压线条,使它们变得更粗,并使角落变圆以软化照明。最后,汉森在他的3D打印机上打印弯曲的物体,仅3D设计就花了两个半小时。当以一定角度拍摄时,盒子看起来完全是真实的,但是当摄像机移动的时候,图像立即变形,给观众带来错觉。
【Gucci 发起在线艺术接力,一个中国动画师也是参与者】街头文化和奢侈品牌曾给人水火不容的印象。前者诞生自城市街头,后者则被视为身份和财富的象征。但现在,消费者们的品位开始彼此靠拢。这种变化带来的影响之一,是奢侈品牌必须学着用新方式输出它们的价值观,比如,找一群合适的人,来讲奢侈品牌本身并不擅长的街头文化。本周三(7 月 27 日),Gucci 就干了一件这样的事。https://t.cn/RtcmMFA
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