#李国主[超话]# 20180702 21:56 #gookju# ins更新一则
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【윷놀이(한자로는 ”척사희(擲柶戱)”】
우리 민족 가장 인기 있는 놀이는 윷놀이이다.정월 초하루에서 보름까지 윷이라는 놀이도구를 사용하여 남녀노소 누구나 어울려 즐기면서 노는 놀이. 사희(柶戱) 또는 척사희(擲柶戱)라고도 한다.
【윷놀이 하는 방법】
인원수에 맞게 편을 나눈다.
윷가락을 던져 튀어 나가지 않도록 깔판을 준비한다.
윷가락 네 개를 나란히 세워 잡고, 사람의 앉은키보다 약간 더 올라가게 던 진다.
이때, 던진 윷가락이 판의 바깥으로 하나라도 나가면 무효로 한다.
여러 명이 편을 나누어 할 경우에는, 상대편과 한 사람씩 건너서 둘러앉고,시계 바늘이 돌아가는 반대 방향으로 윷을 던진다.
윷을 던져 나온 결과인 윷사위대로 판에 말을 쓰는데 5가지의 사위가 있다.
도 : 한 칸 진행
앞이 하나인 경우 말을 한 칸 전진시킨다.
그림에서 'x'면이 등(뒷)면, 그렇지 않은 면이 배(앞)면을 표시하고 있다.
개 : 두 칸 진행
앞이 둘인 경우 말을 두 칸 전진시킨다.
걸 : 세 칸 진행
앞이 셋인 경우 말을 세 칸 전진시킨다.
윷 : 네 칸 진행
앞이 넷인 경우 말을 네 칸 전진시키며, 윷을 다시 한 번 던질 수 있다.
모: 다섯 칸 진행
모두 뒷면인 경우 말을 다섯 칸 전진시키며, 윷을 다시 한 번 던질 수 있다.
뒷도(일명, 빽도) : 한 칸 후퇴(뒤로 보냄)
앞이 하나이나 '뒤'가 표시되어 있는 것인 경우 말을 한 칸 후퇴(뒤로 보냄)시킨다.
그림에서 점이 찍힌 앞면이 뒷도가 표시된 윷 가락을 나타내는 예이다.
(그러나 꼭 '점'을 뒷도로 사용할 필요는 없다.)
말길
윷판에서 말이 갈 수 있는 길은 모두 네 가지(단, "뒷도"를 인정하는 경우 '도' 로 한 칸 나간 뒤, 뒷도로 단숨에 날밭으로 이동하는 최단 경로를 사용하는 규칙도 적용 가능)가 있다. 나온 윷과 그리고 말을 쓰기에 따라서 빨리 말이 날 수 있는 길이 있는가 하면, 거북이 걸음으로 윷판을 한바퀴 돌아야 하는 길이 있다.그림에서 첫 번째 것은 가장 빠른 말길을 나타내고 있으며, 두 번째 그리고 세 번째 그림은 거리상 서로 같은 말길, 그리고 네 번째 그림은 가장 느린 말길을 나타내고 있다. 또, 말길은 계절에 비춰 첫 번째가 "동지", 두·세 번째를 "춘분/추분", 마지막 네 번째를 "하지"에 대한 표현으로 말하기도 한다.
한번 더 던지기
윷은 참가자들 사이에 차례로 '한번'씩 던지게 되나, 다음의 경우 참가자는 윷을 한번 더 던지는 기회를 갖는다. 1. 윷이 나온 경우, 2. 모가 나온 경우, 3. 다른 참가자의 말을 잡은 경우이다. 위의 결과가 계속 나오면, 참가자는 윷을 계속던지게 된다.
잡기와 업기
민속촌에 있는 윷놀이 하는 사람 모형먼저 가는 사람의 말을 뒤따라 오는 사람의 말이 잡을 수 있도록 하는데, 잡힌 말은 처음 날밭에서 다시 출발해야 한다. 반면, 같은 사람의 말이 같이 겹쳐지게 될 때면 함께 움직여 갈 수 있는데, 이를 소위 업어간다고 한다. 물론, 이 때도 잡히면 함께 움직인 모든 말은 다시 출발해야 한다. 그리고 말을 잡은 사람은 윷을 한 번 더 던질 수 있는 기회가 생긴다.
우리 민족 가장 인기 있는 놀이는 윷놀이이다.정월 초하루에서 보름까지 윷이라는 놀이도구를 사용하여 남녀노소 누구나 어울려 즐기면서 노는 놀이. 사희(柶戱) 또는 척사희(擲柶戱)라고도 한다.
【윷놀이 하는 방법】
인원수에 맞게 편을 나눈다.
윷가락을 던져 튀어 나가지 않도록 깔판을 준비한다.
윷가락 네 개를 나란히 세워 잡고, 사람의 앉은키보다 약간 더 올라가게 던 진다.
이때, 던진 윷가락이 판의 바깥으로 하나라도 나가면 무효로 한다.
여러 명이 편을 나누어 할 경우에는, 상대편과 한 사람씩 건너서 둘러앉고,시계 바늘이 돌아가는 반대 방향으로 윷을 던진다.
윷을 던져 나온 결과인 윷사위대로 판에 말을 쓰는데 5가지의 사위가 있다.
도 : 한 칸 진행
앞이 하나인 경우 말을 한 칸 전진시킨다.
그림에서 'x'면이 등(뒷)면, 그렇지 않은 면이 배(앞)면을 표시하고 있다.
개 : 두 칸 진행
앞이 둘인 경우 말을 두 칸 전진시킨다.
걸 : 세 칸 진행
앞이 셋인 경우 말을 세 칸 전진시킨다.
윷 : 네 칸 진행
앞이 넷인 경우 말을 네 칸 전진시키며, 윷을 다시 한 번 던질 수 있다.
모: 다섯 칸 진행
모두 뒷면인 경우 말을 다섯 칸 전진시키며, 윷을 다시 한 번 던질 수 있다.
뒷도(일명, 빽도) : 한 칸 후퇴(뒤로 보냄)
앞이 하나이나 '뒤'가 표시되어 있는 것인 경우 말을 한 칸 후퇴(뒤로 보냄)시킨다.
그림에서 점이 찍힌 앞면이 뒷도가 표시된 윷 가락을 나타내는 예이다.
(그러나 꼭 '점'을 뒷도로 사용할 필요는 없다.)
말길
윷판에서 말이 갈 수 있는 길은 모두 네 가지(단, "뒷도"를 인정하는 경우 '도' 로 한 칸 나간 뒤, 뒷도로 단숨에 날밭으로 이동하는 최단 경로를 사용하는 규칙도 적용 가능)가 있다. 나온 윷과 그리고 말을 쓰기에 따라서 빨리 말이 날 수 있는 길이 있는가 하면, 거북이 걸음으로 윷판을 한바퀴 돌아야 하는 길이 있다.그림에서 첫 번째 것은 가장 빠른 말길을 나타내고 있으며, 두 번째 그리고 세 번째 그림은 거리상 서로 같은 말길, 그리고 네 번째 그림은 가장 느린 말길을 나타내고 있다. 또, 말길은 계절에 비춰 첫 번째가 "동지", 두·세 번째를 "춘분/추분", 마지막 네 번째를 "하지"에 대한 표현으로 말하기도 한다.
한번 더 던지기
윷은 참가자들 사이에 차례로 '한번'씩 던지게 되나, 다음의 경우 참가자는 윷을 한번 더 던지는 기회를 갖는다. 1. 윷이 나온 경우, 2. 모가 나온 경우, 3. 다른 참가자의 말을 잡은 경우이다. 위의 결과가 계속 나오면, 참가자는 윷을 계속던지게 된다.
잡기와 업기
민속촌에 있는 윷놀이 하는 사람 모형먼저 가는 사람의 말을 뒤따라 오는 사람의 말이 잡을 수 있도록 하는데, 잡힌 말은 처음 날밭에서 다시 출발해야 한다. 반면, 같은 사람의 말이 같이 겹쳐지게 될 때면 함께 움직여 갈 수 있는데, 이를 소위 업어간다고 한다. 물론, 이 때도 잡히면 함께 움직인 모든 말은 다시 출발해야 한다. 그리고 말을 잡은 사람은 윷을 한 번 더 던질 수 있는 기회가 생긴다.
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