#ff14#【剧透预警】
半夜翻游戏截图要不得[允悲]
其实跑完6.0主线已经好久了,说实话从宏观上来看我并不是那么喜欢6.0的剧情,尤其是最后一个地图天外天垓的剧情,结束得有点仓促,但不得不说有些细节还是很戳我的,比如在厄尔庇斯,赫尔墨斯把除了光呆和维涅斯以外的人这几天的记忆全部消除之后,爱梅说就这么几天的记忆有啥重要的,也就是说他要在一万两千年以后被光呆打败后回归星海的那一刻才会回想起有那么一个下午,一个“阿谢姆的使魔”突然闯进了他们的视野;又比如阿谢姆、希斯拉德以及爱梅三人约定了完成使命以后一起回归星海(噢这是什么但求同年同月死的友情!),爱梅口口声声说回归星海是一件光荣的事,所以当赫尔墨斯因为友人死去而哀伤时,他感到无法理解,但在此后的一万两千年里,他无时无刻不在为希斯拉德的献祭以及阿谢姆灵魂的分裂而感到痛苦。更不用说6.0里那么多和5.0相呼应的内容了,石川小姐你一定是故意的吧一定是的吧!作为作者发刀子真的很爽是吧?!
半夜翻游戏截图要不得[允悲]
其实跑完6.0主线已经好久了,说实话从宏观上来看我并不是那么喜欢6.0的剧情,尤其是最后一个地图天外天垓的剧情,结束得有点仓促,但不得不说有些细节还是很戳我的,比如在厄尔庇斯,赫尔墨斯把除了光呆和维涅斯以外的人这几天的记忆全部消除之后,爱梅说就这么几天的记忆有啥重要的,也就是说他要在一万两千年以后被光呆打败后回归星海的那一刻才会回想起有那么一个下午,一个“阿谢姆的使魔”突然闯进了他们的视野;又比如阿谢姆、希斯拉德以及爱梅三人约定了完成使命以后一起回归星海(噢这是什么但求同年同月死的友情!),爱梅口口声声说回归星海是一件光荣的事,所以当赫尔墨斯因为友人死去而哀伤时,他感到无法理解,但在此后的一万两千年里,他无时无刻不在为希斯拉德的献祭以及阿谢姆灵魂的分裂而感到痛苦。更不用说6.0里那么多和5.0相呼应的内容了,石川小姐你一定是故意的吧一定是的吧!作为作者发刀子真的很爽是吧?!
#ff14# 6.0剧透警告
古代世界是没有个体概念的,一切生命的存活皆为蓝色母星亚伊太利斯服务。它就像抹去达摩克里斯之剑的利维坦一般,没有人曾迫使你要遵守上述的使命,但所有人都肯定了这份使命正是生命的意义本身。
而自以为是的古代人,理所当然地把这份使命扩散至了万物,因此,古代人以亚伊太利斯为对象,以此来评估非灵生物的好与坏,决定非灵生物的生与死。这般理念甚至指向了古代人自身,回归星海(母亲的怀抱)是一份至高无上的荣幸,死亡于生命从来不成为一个严肃的问题。
目睹这一切的赫尔墨斯,当他开始追问非灵生物是否应当遭受非人的待遇,一切生命是否应当具有别的意义时,个体概念已经悄然在他内心种下,他自然会成为伊甸园的第一个罪人。他让无数梅蒂恩遨游宇宙,探索生命的不同意义,其结果却是群星闪烁的苍穹尽是一片空寂的深渊,这不仅让赫尔墨斯的愿望落空,我觉得这更是印证了一个事实,但凡生命知晓了个体,那生命必将讴歌终结与凋零的交响乐,因为自由是何其的危险,它必将带来无数纷争。
晓月之终途可不是在讨论“人终有一死”或是物哀观念云云,而是在提问,当所有生物从同一个愿景下分裂出无数形形色色的欲望后,生命、世界、这颗蓝色绚丽的母星真的能继续美好下去吗?赫尔墨斯的诡辩和行为,可见正是这样的自由意志在作祟,他既不愿放弃个体的概念,又没法对上述的问题作答,其结果只好是自相矛盾、既当又立,一边心怀慈悲于万物、痛恨人类中心主义,一边又助力星球走向毁灭、审判古代人的所作所为。也就是说,从逻辑出发是无法理解赫尔墨斯的,因为他只是“想这样做”,就像梅蒂恩想用潜能量终结万物一样,他也只不过是在某个决定世界命运的关键节点感情用事罢了。
至于维涅斯为什么要创造海德林,阻止古代人借助佐迪亚克来重塑世界(回到伊甸园),我想最大的原因果然还是,那份珍视他人的情感,使她不愿为了更大的利益,在牺牲其他生命上作出让步。其次才是,当无意识集体领略到个体处境下的负面感情时(恐惧与绝望),君が、その死中から生き延びることができるのか。(你还能从绝境中探寻到生的光芒吗?)
古代世界是没有个体概念的,一切生命的存活皆为蓝色母星亚伊太利斯服务。它就像抹去达摩克里斯之剑的利维坦一般,没有人曾迫使你要遵守上述的使命,但所有人都肯定了这份使命正是生命的意义本身。
而自以为是的古代人,理所当然地把这份使命扩散至了万物,因此,古代人以亚伊太利斯为对象,以此来评估非灵生物的好与坏,决定非灵生物的生与死。这般理念甚至指向了古代人自身,回归星海(母亲的怀抱)是一份至高无上的荣幸,死亡于生命从来不成为一个严肃的问题。
目睹这一切的赫尔墨斯,当他开始追问非灵生物是否应当遭受非人的待遇,一切生命是否应当具有别的意义时,个体概念已经悄然在他内心种下,他自然会成为伊甸园的第一个罪人。他让无数梅蒂恩遨游宇宙,探索生命的不同意义,其结果却是群星闪烁的苍穹尽是一片空寂的深渊,这不仅让赫尔墨斯的愿望落空,我觉得这更是印证了一个事实,但凡生命知晓了个体,那生命必将讴歌终结与凋零的交响乐,因为自由是何其的危险,它必将带来无数纷争。
晓月之终途可不是在讨论“人终有一死”或是物哀观念云云,而是在提问,当所有生物从同一个愿景下分裂出无数形形色色的欲望后,生命、世界、这颗蓝色绚丽的母星真的能继续美好下去吗?赫尔墨斯的诡辩和行为,可见正是这样的自由意志在作祟,他既不愿放弃个体的概念,又没法对上述的问题作答,其结果只好是自相矛盾、既当又立,一边心怀慈悲于万物、痛恨人类中心主义,一边又助力星球走向毁灭、审判古代人的所作所为。也就是说,从逻辑出发是无法理解赫尔墨斯的,因为他只是“想这样做”,就像梅蒂恩想用潜能量终结万物一样,他也只不过是在某个决定世界命运的关键节点感情用事罢了。
至于维涅斯为什么要创造海德林,阻止古代人借助佐迪亚克来重塑世界(回到伊甸园),我想最大的原因果然还是,那份珍视他人的情感,使她不愿为了更大的利益,在牺牲其他生命上作出让步。其次才是,当无意识集体领略到个体处境下的负面感情时(恐惧与绝望),君が、その死中から生き延びることができるのか。(你还能从绝境中探寻到生的光芒吗?)
(图片涉及支线剧透请酌情观看)
关于ff14
我本身是玩单机支线全清人,尤其像尼尔机械纪元之类的,有的支线任务剧情真的也是很好的故事。
然后在我刚开始玩ff14的时候,做主线的同时带着支线一起做了,后来被朋友提醒说不用做,然后事实也是跑完2.0的二百多个主线任务感到身心俱疲,真的是又多又长又没有有趣剧情的跑腿任务。
但进3.0之后主线节奏也变得快起来了,而且一些蓝色加号任务做完竟然会有普通黄色任务的后续,就........剧情强迫症不看完整个故事真的不舒服于是我会一起做,3.0的一些支线剧情也是有意思了起来,然后今天做到龙堡支线雅·修特拉和她的老师那边,真的赚了我一波感动,雅喵的老师真的又温情又可爱又酷。
关于ff14
我本身是玩单机支线全清人,尤其像尼尔机械纪元之类的,有的支线任务剧情真的也是很好的故事。
然后在我刚开始玩ff14的时候,做主线的同时带着支线一起做了,后来被朋友提醒说不用做,然后事实也是跑完2.0的二百多个主线任务感到身心俱疲,真的是又多又长又没有有趣剧情的跑腿任务。
但进3.0之后主线节奏也变得快起来了,而且一些蓝色加号任务做完竟然会有普通黄色任务的后续,就........剧情强迫症不看完整个故事真的不舒服于是我会一起做,3.0的一些支线剧情也是有意思了起来,然后今天做到龙堡支线雅·修特拉和她的老师那边,真的赚了我一波感动,雅喵的老师真的又温情又可爱又酷。
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