走到楼下不想上楼 绕了一圈一圈 打电话给他
他说欸我刚掏出手机就接到了你的电话 我手机在兜里开的静音 这是缘分到了吧
七扯八扯聊了一会儿聊到考试 聊到考完试
我说你二十号就要走了去考试了呢 剩下我一个人
他说你就认真考试不要想这件事 然后等你22号下午走出来见到我的时候你就会突然想起来我在等你 就会很惊喜啊
我有点想流泪 是因为开心 因为想到不管考试考得好不好 人生都要开启新篇章了
想到这半年来的陪伴 想到那些温柔的平静的一起走路的时刻 那些眼里只有对方的知己一样聊天的情景 还有冬夜风里的安慰
我都会觉得有他真的很好
就像Phoebe的弟弟说 因为跟她在一起 比不跟她在一起快乐多了
喜欢一个人 不是因为他是完美的是我们理想中的样子
而是因为我们知道就算他不完美
可是愿意去理解和接纳对方的一切 这才是一段感情里最珍贵的东西
真的很开心啊:)
他说欸我刚掏出手机就接到了你的电话 我手机在兜里开的静音 这是缘分到了吧
七扯八扯聊了一会儿聊到考试 聊到考完试
我说你二十号就要走了去考试了呢 剩下我一个人
他说你就认真考试不要想这件事 然后等你22号下午走出来见到我的时候你就会突然想起来我在等你 就会很惊喜啊
我有点想流泪 是因为开心 因为想到不管考试考得好不好 人生都要开启新篇章了
想到这半年来的陪伴 想到那些温柔的平静的一起走路的时刻 那些眼里只有对方的知己一样聊天的情景 还有冬夜风里的安慰
我都会觉得有他真的很好
就像Phoebe的弟弟说 因为跟她在一起 比不跟她在一起快乐多了
喜欢一个人 不是因为他是完美的是我们理想中的样子
而是因为我们知道就算他不完美
可是愿意去理解和接纳对方的一切 这才是一段感情里最珍贵的东西
真的很开心啊:)
在一段恋爱关系当中,认同感是很重要的。仔细想一下,你们之间会走到分手的境地,是不是因为彼此没有建立好认同感?相信绝大部分人的都是肯定的回答。当你们真正分手后,不再每日相见,这时候的你有了充足时间去思考。 其实,如果你想挽回,不想跟对方吵架,那么一定要认为,对方在你心中是很好的恋爱对象。无论是欺骗或者是给对方塑造了一个合理形象,只要你觉得他好,才能正式开启挽回的第一步。 谨记,认同感是感情的基础。#作死分手怎么挽回##异国恋分手怎么挽回前任##挽回异地恋##婚姻出现问题老公老婆有新欢小三##如何挽回异国恋##异地恋##怎么样分离新欢##离异 缺乏安全感 频繁提分手 逃避拒绝沟通 父母反对#
说一个非常非常有意思的群体博弈现象。
很多人认为,群体和大众是没有理性的,但事实可能并非如此
这两天#魔兽世界怀旧服# 开启了战场,无数玩家跑去打战场刷荣誉,根据之前正式服的多年惯例,双方玩家互相不动手,直接对冲杀对方BOSS是大家刷荣誉刷声望最快的方法。
(类似LOL和王者荣耀里面开局不对线,红方上路蓝方下路,五个人抱团一起推去对方基地,由于互相不干涉,所以原本要打30分钟的局,可能5分钟就能结束。以前有刷胜场数的活动时,经常有这样的默契局)
在怀旧服战场开启的第一天,大家都是非常默契的对冲杀BOSS
但是,魔兽国服有百万玩家,你很难保证大家都能统一思想按照这个战术来。
比如部落很多玩家发现,由于国服总体是部落玩家更多的,所以他们排队时间要久一点。
好不容易排半小时队,结果进来就搞个对冲,十分钟结束然后出去继续排队,实在有点枯燥,于是有人开始提议,不如我们认真打,保证每场都赢下来,不就比原来对冲这样五五开的荣誉更高吗?
于是,越来越多的部落玩家,开始认真打。
所以战场开启的第二天,部落玩家的胜率大幅提高。
但是第二天晚上,联盟玩家也回味过来了,
既然你要认真打,好啊,那我就也认真打
而魔兽世界的战场,整体来说,双方都是易守难攻的,联盟的大桥就属于典型的一夫当关万夫莫开,当联盟玩家死守大桥时,一场战斗很容易拖成一个小时的漫长局。具体地形可以看我的图~
于是第三天开始,各种漫长的膀胱局开始出现,双方玩家陷入了一个双输的局面,原本对冲的胜率虽然很随机,但10分钟一局,一小时怎么也能赢两三局,现在大家都死守,一小时连一局也打不完。
于是~第四天开始,大家又恢复了对冲的局面~
魔兽国服有百万玩家,按理说,这么多人要统一思想是很难的,但事实是,在明确的规则和利益面前,双方一顿博弈,只用了三天,整个玩家群体就达成了圈内共识~[允悲]
很多人认为,群体和大众是没有理性的,但事实可能并非如此
这两天#魔兽世界怀旧服# 开启了战场,无数玩家跑去打战场刷荣誉,根据之前正式服的多年惯例,双方玩家互相不动手,直接对冲杀对方BOSS是大家刷荣誉刷声望最快的方法。
(类似LOL和王者荣耀里面开局不对线,红方上路蓝方下路,五个人抱团一起推去对方基地,由于互相不干涉,所以原本要打30分钟的局,可能5分钟就能结束。以前有刷胜场数的活动时,经常有这样的默契局)
在怀旧服战场开启的第一天,大家都是非常默契的对冲杀BOSS
但是,魔兽国服有百万玩家,你很难保证大家都能统一思想按照这个战术来。
比如部落很多玩家发现,由于国服总体是部落玩家更多的,所以他们排队时间要久一点。
好不容易排半小时队,结果进来就搞个对冲,十分钟结束然后出去继续排队,实在有点枯燥,于是有人开始提议,不如我们认真打,保证每场都赢下来,不就比原来对冲这样五五开的荣誉更高吗?
于是,越来越多的部落玩家,开始认真打。
所以战场开启的第二天,部落玩家的胜率大幅提高。
但是第二天晚上,联盟玩家也回味过来了,
既然你要认真打,好啊,那我就也认真打
而魔兽世界的战场,整体来说,双方都是易守难攻的,联盟的大桥就属于典型的一夫当关万夫莫开,当联盟玩家死守大桥时,一场战斗很容易拖成一个小时的漫长局。具体地形可以看我的图~
于是第三天开始,各种漫长的膀胱局开始出现,双方玩家陷入了一个双输的局面,原本对冲的胜率虽然很随机,但10分钟一局,一小时怎么也能赢两三局,现在大家都死守,一小时连一局也打不完。
于是~第四天开始,大家又恢复了对冲的局面~
魔兽国服有百万玩家,按理说,这么多人要统一思想是很难的,但事实是,在明确的规则和利益面前,双方一顿博弈,只用了三天,整个玩家群体就达成了圈内共识~[允悲]
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