应该有很多人认识@奈落和Nai ,前UCG杂志社的编辑,现在正在自己创业,做苦逼的单机手游,《流言侦探》就是他和他们团队的作品。在这个环境下还在坚持做单机有多难我就不多说了,你们都懂。
今天他在微博上看到有一位普通用户@蜕变zhai 在晒自己玩这个游戏的盗版,很忿忿地说了句,「我应该永远也不会再做单机游戏了」,这显然是一句气话,但也代表了多少无奈、伤心和失望。
我挂这个用户不是说跟她有什么深仇大恨,这不过是无数盗版用户中的一员罢了,我善意地猜她并不是一个恶意盗版用户,只是一个长期以来对游戏这种知识产权的产物缺乏基本的认知,在这种人的思维逻辑里,游戏就应该是不花钱的。
我以前也说过,我对盗版的态度一贯都是,自己偷着乐没事,跳出来不以为耻甚至反以为荣就不对了。盗版有其存在的多层面原因,但不等于盗版是合理的。是的,我以前也玩过盗版,最早是因为压根不知道什么是正版盗版,后来是因为穷,再后来,等我进入杂志社以后,一直到现在,我可以很骄傲地说我没有买过任何盗版游戏,甚至还把以前玩过的盗版都补了票,虽然这种补票并不能弥补当年游戏开发商的损失,但至少表示我愿意弥补过失的态度。
我们的单机和主机游戏行业为什么举步维艰,其中一个重要原因就是从社会层面,大众对需要收费的游戏的认知是非常空缺的,和书籍还有电影一样,游戏也是集体智慧的结晶,科技融入娱乐的产品,它的诞生是有成本的,作为一款商品它是需要盈利的,好的游戏只有赚了钱,开发商才有动力和资源继续开发更多的好游戏,就是这么一个简单的道理。
为什么现在国内游戏行业免费的手游和网游占据绝大多数市场(并不是说手游网游有什么不好),就是因为搞单机的活不下去,要么离开这个行业,要么改行做手游网游,所以我们的游戏行业至今鲜见高品质的3A级单机游戏大作。
我没有奢望一夜之间让所有人都能意识到这个问题,但我无法对这种行为视而不见,更何况是盗版到我朋友的游戏头上来了,是可忍孰不可忍。如果一个(疑似)清华大学的高素质大学生都未能意识到这个问题,那真是行业的悲哀。
盗版,就是游戏行业的毒瘤。条件允许的话,请多支持正版,谢谢。
今天他在微博上看到有一位普通用户@蜕变zhai 在晒自己玩这个游戏的盗版,很忿忿地说了句,「我应该永远也不会再做单机游戏了」,这显然是一句气话,但也代表了多少无奈、伤心和失望。
我挂这个用户不是说跟她有什么深仇大恨,这不过是无数盗版用户中的一员罢了,我善意地猜她并不是一个恶意盗版用户,只是一个长期以来对游戏这种知识产权的产物缺乏基本的认知,在这种人的思维逻辑里,游戏就应该是不花钱的。
我以前也说过,我对盗版的态度一贯都是,自己偷着乐没事,跳出来不以为耻甚至反以为荣就不对了。盗版有其存在的多层面原因,但不等于盗版是合理的。是的,我以前也玩过盗版,最早是因为压根不知道什么是正版盗版,后来是因为穷,再后来,等我进入杂志社以后,一直到现在,我可以很骄傲地说我没有买过任何盗版游戏,甚至还把以前玩过的盗版都补了票,虽然这种补票并不能弥补当年游戏开发商的损失,但至少表示我愿意弥补过失的态度。
我们的单机和主机游戏行业为什么举步维艰,其中一个重要原因就是从社会层面,大众对需要收费的游戏的认知是非常空缺的,和书籍还有电影一样,游戏也是集体智慧的结晶,科技融入娱乐的产品,它的诞生是有成本的,作为一款商品它是需要盈利的,好的游戏只有赚了钱,开发商才有动力和资源继续开发更多的好游戏,就是这么一个简单的道理。
为什么现在国内游戏行业免费的手游和网游占据绝大多数市场(并不是说手游网游有什么不好),就是因为搞单机的活不下去,要么离开这个行业,要么改行做手游网游,所以我们的游戏行业至今鲜见高品质的3A级单机游戏大作。
我没有奢望一夜之间让所有人都能意识到这个问题,但我无法对这种行为视而不见,更何况是盗版到我朋友的游戏头上来了,是可忍孰不可忍。如果一个(疑似)清华大学的高素质大学生都未能意识到这个问题,那真是行业的悲哀。
盗版,就是游戏行业的毒瘤。条件允许的话,请多支持正版,谢谢。
有惊无险[泪]祈祷顺利
原来人事也不是那么轻松的活,每个职位都有她工作的职责、相匹配的业务能力以及人脉资源。真的不是虚的,不要瞧不起任何部门[允悲]
为曾经那个觉得只有编辑部门最苦逼最有能力的我又上了一课[酷]
人生的奇妙之处就在此,永远在刷新你的认知,我能说我在进步吗[给你小心心] https://t.cn/Rp7TZiG
原来人事也不是那么轻松的活,每个职位都有她工作的职责、相匹配的业务能力以及人脉资源。真的不是虚的,不要瞧不起任何部门[允悲]
为曾经那个觉得只有编辑部门最苦逼最有能力的我又上了一课[酷]
人生的奇妙之处就在此,永远在刷新你的认知,我能说我在进步吗[给你小心心] https://t.cn/Rp7TZiG
《喜鹊谋杀案》打卡
先康康我做的人物笔记。。。
案中案的设计挺有意思,第一个案子在最后揭晓时刻戛然而止,然后这个案子的作者狗带了。然后作者的编辑苦逼地开始推理找凶手。
但是两个案子牵涉太多人物了,两个案子的人物也有呼应的地方,并且很多人都有动机,以至于到了后期我实在没啥耐心了。。爱谁谁,只要圆得过去就行。。
先康康我做的人物笔记。。。
案中案的设计挺有意思,第一个案子在最后揭晓时刻戛然而止,然后这个案子的作者狗带了。然后作者的编辑苦逼地开始推理找凶手。
但是两个案子牵涉太多人物了,两个案子的人物也有呼应的地方,并且很多人都有动机,以至于到了后期我实在没啥耐心了。。爱谁谁,只要圆得过去就行。。
✋热门推荐