---------------海内外新闻情报搜集内参:
对于国际米兰来说,推荐 在这个转会期,他们面临着相当大的挑战。一方面,球队上赛季之所以并没有在联赛和欧冠赛场上有所斩获,归根结底是因为球队在阵容实力上有所欠缺,他们需要在这个转会窗口进一步增强球队的竞争力;另一方面,球队在财务状况方面依旧相当不乐观,球队很可能将再次失去几名主力球员,这对他们带来的影响不言而喻。因此,在这个转会窗口,“囊中羞涩”的马洛塔需要充分发挥自己在转会市场上的操作能力,尽可能地让球队的实力稳中有升。#足球#
对于国际米兰来说,推荐 在这个转会期,他们面临着相当大的挑战。一方面,球队上赛季之所以并没有在联赛和欧冠赛场上有所斩获,归根结底是因为球队在阵容实力上有所欠缺,他们需要在这个转会窗口进一步增强球队的竞争力;另一方面,球队在财务状况方面依旧相当不乐观,球队很可能将再次失去几名主力球员,这对他们带来的影响不言而喻。因此,在这个转会窗口,“囊中羞涩”的马洛塔需要充分发挥自己在转会市场上的操作能力,尽可能地让球队的实力稳中有升。#足球#
【* 后天的识神过强,先天的元神就会弱。* “势”就是特定时空格局内人、事、物发展的方向。天地有它的“势”,每个人、每件事都有它背后的“势”,病也一样。找到合适的“机”,当下切入,心知肚明,不假思索,切入之后你就融在其中了。一切都是自然发生,无须思考的。如果你一直在思考,体会不到势与机,就容易反复颠倒,心中懊恼。顺势、得机、合度,这就是传统文化讲的“中”。* 关于养生和调理,真正重要的是尽可能地去找让自己安心和舒服的状态。健康人也是这样,要在合适的时间、合适的地方,与合适的人,以合适的方式,做合适的事,这个就是养生。佛法里叫“正行”“正业”。*发明创造属于“智”,是后天学来的。天授神传,属于“慧”,需要打磨自己,成为“法器”,才有可能承接。*人有很多,但其实没有观众。* 养生的方法很多,从形气到精神,不同层次。首先是养神。有句话叫作“精神内守”,“形与神俱”也是一个意思,即精神不要离开身体太远。 * “人如何去体会一只豹子”,不能以管窥豹,而要变成这个豹子。中国文化里“虚己”的功夫,讲的就是如果变成那只豹子。* 所以要花时间,少一些思考、辩证、附会,让自己的生活慢慢地往回退、往回收,然后你自然会有所体会,有更精微的感受力。你自己有所体会、有所感受的东西,这个叫做“真知”。 * 从无形层面讲,我们的神识是最中心的源头,像一粒种子。神识在某个空间,然后虚空中的能量开始聚过来,聚到一定时候,开始变成有形的、物质化的东西。古代的巫术或者古代的中医是治疗这个原点,神识部分。现代中医的重点是在原点外围的能量,这个能量是一个气场,一直在波动着,周围的无形物质也都在互相交流、交换着。当这个交流出现问题的时候,物质层面的身体就会有各种各样的症状。中医的重点不是治疗这些症状,而是治疗它和所有其他物质之间交流的障碍。这种障碍可以说是有共时性的,即是能量之间的障碍,也是粒子之间的障碍,它可以表现为细胞和细胞之间的障碍,最后具象于身体的组织层面,比如肺和大肠、脾胃和肝胆之间的障碍,它同步在生活中,是人际关系的障碍,也是我们认知世界的障碍…】
【希维尔中型重做:大招期间参与击杀刷新加速效果】
设计师Ray Williams在推特上发布了希维尔的重做内容,该重做已经上线测试服,以下数值并非最终版本,仅供参考。改动列表:稳固希维尔作为团战AOE射手的地位,让她能在团战中存活地尽可能久。
[半星]被动现在感官上更加明显并且和攻速能更好联动
Q现在能随游戏进程平稳地提升伤害
W现在能作为一个更可靠的DPS来源进行使用
E不再回复蓝量
R现在对希维尔自身更有用
基础法力值:325→300
成长法力值:50→40
基础法力回复:1.6→1.2
成长法力回复:0.18→0.16
基础攻击力:63→58
成长攻击力:3→3.3
基础生命值:632→600
成长攻速:1.6%→2%
【被动】(和攻速协同的更快移速)
移速加成:45-60→55-70
现在移速加成会在2秒内衰减
【Q】(Q1比Q2更容易命中,随游戏时间伤害线性增强)
基础伤害:35/50/65/80/95→15/40/65/90/115
攻击力加成:70/80/90/100/110%→70%
冷却时间:7秒→12/11.5/11/10.5/10秒
施放时间:0.25秒→0.25-0秒(攻速越高,施放技能时间越短)
现在伤害会随着暴击率的增加而增加,最多增加100%
法力消耗:70/80/90/100/110→55/60/65/70/75
弹道速度:1350→发出时1450,收回时1200
【W】(更加可靠的弹射,不再“无限”,W现在能提供攻速并从攻速中收益)
持续时间:3次攻击→4秒
新增:现在获得20/25/30/35/40%攻速加成
现在每次弹射最多弹射7次
如果目标周围没有新目标进行弹射,可以对同一个目标多次弹射
攻击力加成:30/45/60/75/90%→30%
弹射距离:450→500
法力消耗:75→75/70/65/60/55
【E】(移除法力回复,为希维尔提供其他属性)
现在不再提供法力回复
新增:为希维尔回复(60/65/70/75/80%攻击力+50%法术强度)的生命值,并触发被动的移速加成
法力消耗:0→40
冷却时间:22/19/16/13/10秒→22/20/18/16/14秒
【R】(减少为队友提供的加成,给希维尔自己提升战斗力)
不再提供攻速加成
不再提供爆发性的移速加成
现在移速加成全程为20/25/30%,持续8/10/12秒
现在如果伤害过的敌人在接下来三秒内死亡,则大招效果持续时间刷新(经典续杯)
在大招持续期间,希维尔的普攻会减少其基础技能0.5秒的冷却时间
#英雄联盟#
设计师Ray Williams在推特上发布了希维尔的重做内容,该重做已经上线测试服,以下数值并非最终版本,仅供参考。改动列表:稳固希维尔作为团战AOE射手的地位,让她能在团战中存活地尽可能久。
[半星]被动现在感官上更加明显并且和攻速能更好联动
Q现在能随游戏进程平稳地提升伤害
W现在能作为一个更可靠的DPS来源进行使用
E不再回复蓝量
R现在对希维尔自身更有用
基础法力值:325→300
成长法力值:50→40
基础法力回复:1.6→1.2
成长法力回复:0.18→0.16
基础攻击力:63→58
成长攻击力:3→3.3
基础生命值:632→600
成长攻速:1.6%→2%
【被动】(和攻速协同的更快移速)
移速加成:45-60→55-70
现在移速加成会在2秒内衰减
【Q】(Q1比Q2更容易命中,随游戏时间伤害线性增强)
基础伤害:35/50/65/80/95→15/40/65/90/115
攻击力加成:70/80/90/100/110%→70%
冷却时间:7秒→12/11.5/11/10.5/10秒
施放时间:0.25秒→0.25-0秒(攻速越高,施放技能时间越短)
现在伤害会随着暴击率的增加而增加,最多增加100%
法力消耗:70/80/90/100/110→55/60/65/70/75
弹道速度:1350→发出时1450,收回时1200
【W】(更加可靠的弹射,不再“无限”,W现在能提供攻速并从攻速中收益)
持续时间:3次攻击→4秒
新增:现在获得20/25/30/35/40%攻速加成
现在每次弹射最多弹射7次
如果目标周围没有新目标进行弹射,可以对同一个目标多次弹射
攻击力加成:30/45/60/75/90%→30%
弹射距离:450→500
法力消耗:75→75/70/65/60/55
【E】(移除法力回复,为希维尔提供其他属性)
现在不再提供法力回复
新增:为希维尔回复(60/65/70/75/80%攻击力+50%法术强度)的生命值,并触发被动的移速加成
法力消耗:0→40
冷却时间:22/19/16/13/10秒→22/20/18/16/14秒
【R】(减少为队友提供的加成,给希维尔自己提升战斗力)
不再提供攻速加成
不再提供爆发性的移速加成
现在移速加成全程为20/25/30%,持续8/10/12秒
现在如果伤害过的敌人在接下来三秒内死亡,则大招效果持续时间刷新(经典续杯)
在大招持续期间,希维尔的普攻会减少其基础技能0.5秒的冷却时间
#英雄联盟#
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