这些引起湿气重的坑,你踩到几个?
1. 熬夜晚睡
现在夜生活越来越丰富,刷视频、打游戏、吃夜宵,都会消耗你气血,加重了脾的负担,容易生湿
2. 睡前洗头
人在夜间阳气弱,洗完头马上吹干,头皮上也会残留水汽,这些水汽会累积成湿,尤其是那些不爱吹头发得更严重
3. 思虑太重
思伤脾,思虑、纠结太多,爱操心的人,通常脾胃都不怎么样,用脑耗精气,导致脾的能量供应不足,功能下降后生湿
4. 吃得太多
脾主运化,吃得太多会导致脾不堪重负,堆积成湿,尤其是那些肥甘厚腻以及生冷的食物、水果,更容易产生湿气#忆果缘1971##健康养生#
1. 熬夜晚睡
现在夜生活越来越丰富,刷视频、打游戏、吃夜宵,都会消耗你气血,加重了脾的负担,容易生湿
2. 睡前洗头
人在夜间阳气弱,洗完头马上吹干,头皮上也会残留水汽,这些水汽会累积成湿,尤其是那些不爱吹头发得更严重
3. 思虑太重
思伤脾,思虑、纠结太多,爱操心的人,通常脾胃都不怎么样,用脑耗精气,导致脾的能量供应不足,功能下降后生湿
4. 吃得太多
脾主运化,吃得太多会导致脾不堪重负,堆积成湿,尤其是那些肥甘厚腻以及生冷的食物、水果,更容易产生湿气#忆果缘1971##健康养生#
《冠军冲刺》新赛季上线 轮滑球的“狂热迪斯科”
几年前,《火箭联盟》一度掀起了“伪运动”体育游戏的热潮,它简单的玩法、丰富的策略性、火爆快节奏的比赛,都让许多玩家沉迷其中难以自拔。《火箭联盟》的成功也吸引了一些效仿者,诸如《守望先锋》的斗球模式,或是进一步创新的《超级巴基球》,都让玩家们看到了这类游戏隐藏的潜力。
如今,育碧也带着新作品《冠军冲刺》驶上了这条“伪运动”赛道,并于近日上线了新赛季“狂热迪斯科”。它在保留这类游戏核心乐趣的基础上,创造出了一套此品类游戏下无人尝试过的新规则。
飞舞如蝶,蛰刺如蜂
《冠军冲刺》的玩法,就像是轮滑与橄榄球的集合体。玩家需要穿着旱冰鞋,在一圈椭圆形的跑道上展开3V3的对决,一边绕场奔跑,一边争抢唯一的比赛用球,并将它扔进球门来得分取胜。
不过,这个唯一的球门在平时是紧闭的,只有当一方队伍持球,从起点处滑完一圈赛道才能开启球门。此时,玩家就可以用抛投或是起跳灌篮的方式,将球打进球门,为自己队争得1分。
当然,玩家也可以选择继续滑更多的圈数,来博取更大的收益。如果滑完两圈,球门的得分将变为3分;滑完三圈,球门分数将变成5分,此时成功的打门可以一击杀死比赛——当一方率先获得5分时,比赛就将提前结束。
但是,在玩家绕场的过程中,一旦球权易主,那先前积累的赛道点数也将全部消失。换言之,如果一方滑了3圈之后,球被另一队夺走,那之前的3圈就都白滑了。
因此,如何将球权牢牢地把握在自己队伍手上,就成为了获胜的关键。为了夺得球权,玩家可以像橄榄球比赛中一样飞身扑击对手,将敌方所持的球打落。截击的行为给予了玩家不错的正反馈,而被扑击到的玩家,会被从畅快的滑行中打断,从而燃起向对方复仇的怒火,这种设计也让比赛变得火爆了许多。
在比赛过程中,《冠军冲刺》既强调个人技术,也强调团队合作的作用。
熟练的个人技术,可以让玩家在重要时刻做出精准的投篮、强悍的扑击、或是完美的空中拦截,成为比赛中的“关键先生”。而在面对敌方的追击时,也能凭借灵活的身法戏耍对手,从而在带球时“万花丛中过,片叶不沾身”。
团队合作则可以弥补个人实力的不足。游戏中有些特殊操作只能依靠团队合作才能实现,例如依靠传球实现“二过一”,或是一记后场长传来帮助队伍快速“达阵”积累更多的圈数。因此即便对手在技术上全面领先,我方也有通过配合来取胜的机会,充分体现出了球类游戏的策略性。不过这也造成了一个问题——如果不幸遇到了糟糕的队友,或是素质较差的对手,那游戏过程就会令人十分恼火了。
由于才刚刚起步,《冠军冲刺》的游玩模式还不太丰富,玩家只能选择游玩更多娱乐性质的快速比赛,或是竞技味儿更浓的排位赛,以及未来将上线的一众类似“小游戏”的限时玩法。游戏还提供了自定义比赛的功能,方便玩家们来自行组织比赛。
一场迪斯科盛宴
就在6月22日,《冠军冲刺》开启了它的全新赛季“狂热迪斯科”,并新登陆了Epic游戏商店与任天堂Switch平台。赛季中游戏将陆续开启布鲁克林、威尼斯海滩、斯塔顿岛三张新地图,以及一些全新的限时小游戏。
新赛季也为玩家们提供了全新的通行证。在这个“战令”式的系统里,所有的奖励道具都只是单纯的装饰,不会影响到玩家的具体数值,让比赛保留了最大程度的公平性。如果玩家能保持一定的肝度,那么高级通行证会为玩家带来非常丰厚的回报,包括大量的代币和外观道具,还有一款《彩虹六号:围攻》中Sledge风格的传奇外观——作为通行证的终极奖励。
而在6月26日到6月28日期间,《冠军冲刺》还将开启“双倍粉丝”周末,助力玩家快速获取通行证内的奖励。对于感兴趣的玩家来说,这或许正是一个入坑《冠军冲刺》的好时机。
几年前,《火箭联盟》一度掀起了“伪运动”体育游戏的热潮,它简单的玩法、丰富的策略性、火爆快节奏的比赛,都让许多玩家沉迷其中难以自拔。《火箭联盟》的成功也吸引了一些效仿者,诸如《守望先锋》的斗球模式,或是进一步创新的《超级巴基球》,都让玩家们看到了这类游戏隐藏的潜力。
如今,育碧也带着新作品《冠军冲刺》驶上了这条“伪运动”赛道,并于近日上线了新赛季“狂热迪斯科”。它在保留这类游戏核心乐趣的基础上,创造出了一套此品类游戏下无人尝试过的新规则。
飞舞如蝶,蛰刺如蜂
《冠军冲刺》的玩法,就像是轮滑与橄榄球的集合体。玩家需要穿着旱冰鞋,在一圈椭圆形的跑道上展开3V3的对决,一边绕场奔跑,一边争抢唯一的比赛用球,并将它扔进球门来得分取胜。
不过,这个唯一的球门在平时是紧闭的,只有当一方队伍持球,从起点处滑完一圈赛道才能开启球门。此时,玩家就可以用抛投或是起跳灌篮的方式,将球打进球门,为自己队争得1分。
当然,玩家也可以选择继续滑更多的圈数,来博取更大的收益。如果滑完两圈,球门的得分将变为3分;滑完三圈,球门分数将变成5分,此时成功的打门可以一击杀死比赛——当一方率先获得5分时,比赛就将提前结束。
但是,在玩家绕场的过程中,一旦球权易主,那先前积累的赛道点数也将全部消失。换言之,如果一方滑了3圈之后,球被另一队夺走,那之前的3圈就都白滑了。
因此,如何将球权牢牢地把握在自己队伍手上,就成为了获胜的关键。为了夺得球权,玩家可以像橄榄球比赛中一样飞身扑击对手,将敌方所持的球打落。截击的行为给予了玩家不错的正反馈,而被扑击到的玩家,会被从畅快的滑行中打断,从而燃起向对方复仇的怒火,这种设计也让比赛变得火爆了许多。
在比赛过程中,《冠军冲刺》既强调个人技术,也强调团队合作的作用。
熟练的个人技术,可以让玩家在重要时刻做出精准的投篮、强悍的扑击、或是完美的空中拦截,成为比赛中的“关键先生”。而在面对敌方的追击时,也能凭借灵活的身法戏耍对手,从而在带球时“万花丛中过,片叶不沾身”。
团队合作则可以弥补个人实力的不足。游戏中有些特殊操作只能依靠团队合作才能实现,例如依靠传球实现“二过一”,或是一记后场长传来帮助队伍快速“达阵”积累更多的圈数。因此即便对手在技术上全面领先,我方也有通过配合来取胜的机会,充分体现出了球类游戏的策略性。不过这也造成了一个问题——如果不幸遇到了糟糕的队友,或是素质较差的对手,那游戏过程就会令人十分恼火了。
由于才刚刚起步,《冠军冲刺》的游玩模式还不太丰富,玩家只能选择游玩更多娱乐性质的快速比赛,或是竞技味儿更浓的排位赛,以及未来将上线的一众类似“小游戏”的限时玩法。游戏还提供了自定义比赛的功能,方便玩家们来自行组织比赛。
一场迪斯科盛宴
就在6月22日,《冠军冲刺》开启了它的全新赛季“狂热迪斯科”,并新登陆了Epic游戏商店与任天堂Switch平台。赛季中游戏将陆续开启布鲁克林、威尼斯海滩、斯塔顿岛三张新地图,以及一些全新的限时小游戏。
新赛季也为玩家们提供了全新的通行证。在这个“战令”式的系统里,所有的奖励道具都只是单纯的装饰,不会影响到玩家的具体数值,让比赛保留了最大程度的公平性。如果玩家能保持一定的肝度,那么高级通行证会为玩家带来非常丰厚的回报,包括大量的代币和外观道具,还有一款《彩虹六号:围攻》中Sledge风格的传奇外观——作为通行证的终极奖励。
而在6月26日到6月28日期间,《冠军冲刺》还将开启“双倍粉丝”周末,助力玩家快速获取通行证内的奖励。对于感兴趣的玩家来说,这或许正是一个入坑《冠军冲刺》的好时机。
#青蛙爆破者#,通关。
游戏发售时间:2015。
游戏类型:横版清关。
驱动力:暴力;老游戏的韵味又非常友好。
缺点:二段跳偶尔不灵。
作为一个不到2MB的游戏居然有着丰富的内容,真算得上螺丝壳里做道场了。有着老fc游戏的感觉,但也加入不少成长要素,对手残也非常友好,boss战也算比较有趣,就是这个跳跃手感真的有些拉稀,明明手都跟上了没按出来死完了又得从关头重新开始,其他还是比较满意的,值得一玩。
游戏发售时间:2015。
游戏类型:横版清关。
驱动力:暴力;老游戏的韵味又非常友好。
缺点:二段跳偶尔不灵。
作为一个不到2MB的游戏居然有着丰富的内容,真算得上螺丝壳里做道场了。有着老fc游戏的感觉,但也加入不少成长要素,对手残也非常友好,boss战也算比较有趣,就是这个跳跃手感真的有些拉稀,明明手都跟上了没按出来死完了又得从关头重新开始,其他还是比较满意的,值得一玩。
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