11月27日,深圳技术大学成立大会在深圳召开。该校已于2018年12月正式获教育部批复成立。2019年,深圳技术大学首次独立招生,共计招生807人。
深圳技术大学目前共设立了中德智能制造学院、大数据与互联网学院、新材料与新能源学院、城市交通与物流学院等10个学院,开设了机械设计制造及其自动化、物联网工程、光源与照明、工业设计等专业。
欢迎有志之士报考!
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“不能真博物,何以假时间”。
2020年/农历庚子年《国博日历》如约而至。
中国国家博物馆鼠年开年巨献,《国博日历2020年》从视觉设计、内容编排到印刷制全面升级:
严格按照历史发展脉络将中华文明按序编排,十二个月份被依次设定为寓意深刻的十二个主题;
每件文物均选用高清文物实拍图,辅以专业文物印刷纸张,最大限度还原文物真实样貌;
国家博物馆相关部门与知名物质文化史专家通力合作,精心编校366件/套文物的相关知识,用真实史料与细腻情致,铺就浓缩了千年文明的中国历史长卷;
联手全球一流设计工作室,众多顶级设计师合力操刀,采用全新设计风格,以现代工业设计为基础,重塑东方美学。呈现一部集“高颜值”和高实用价值的唯美日历。
献礼70周年,2020年国博日历现已首发,千年缘分 尽聚于此!
现已在天猫中国国家博物馆旗舰店有售,购买链接:https://t.cn/AimLbM42
2020年/农历庚子年《国博日历》如约而至。
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严格按照历史发展脉络将中华文明按序编排,十二个月份被依次设定为寓意深刻的十二个主题;
每件文物均选用高清文物实拍图,辅以专业文物印刷纸张,最大限度还原文物真实样貌;
国家博物馆相关部门与知名物质文化史专家通力合作,精心编校366件/套文物的相关知识,用真实史料与细腻情致,铺就浓缩了千年文明的中国历史长卷;
联手全球一流设计工作室,众多顶级设计师合力操刀,采用全新设计风格,以现代工业设计为基础,重塑东方美学。呈现一部集“高颜值”和高实用价值的唯美日历。
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看了一个国漫,观感不错,手贱百度,原本想看看美术原画。看到豆瓣收录了,点进去看了几个短评。出离的愤怒。
我是一个科幻作品爱好者,自从初中在游戏风云频道看到《光环:致远星》之后就完全被宏大的宇宙背景,科幻的装甲,多样而奇特的外星文明所征服。
如果不吝于花费2个小时的话,想来有必要去机核网听两期电台节目,是关于科幻文脉的介绍。《科幻迷最应该了解的文学简史及视觉体系》。
话说回来,在这部国漫中,我看到的视觉元素,毫无疑问,主要是黄金年代科幻的元素(cyberpunk也有一些)。这类视觉元素往往是无垠的宇宙,巨大的人造物和渺小的人。任何一个有接触过Halo或者Destiny游戏(mass effect等等按下不表)的人都知道这两部作品是当代黄金年代科幻的先锋,他们是最能体现“太空史诗”定义的作品。机械之美?也许并不仅仅如此,人类的尺度由于他的造物而一次次放大,“所有人”都相信,万事皆可洞明,人类必经走向星海,拓宽生命的尺度。可能这是黄金年代科幻作品最吸引人的点之一。(“太空歌剧”星球大战不熟悉)
不可不说的是现代所谓极简主义的设计、许多工业设计,可能只是对黄金年代科幻艺术作品拙劣的模仿。
而在电影电视领域,招牌的星际迷航,更是黄金年代弥合种族冲突、冷战阴霾,最好的粘合剂。在女性黑人(女配角乌胡拉)、黄种人(企业号舵手苏鲁)、俄国人(领航员契诃夫)还没有成为政治正确符号之前,科幻应该是最好的粘合剂,毕竟,就连外星人都已经包容了。
此外,我还看到了类似于死亡空间中的宗教元素,但并不一样。有玩过死亡空间的人。或多或少都会对宗教保有谨慎态度,毕竟,邪神还是天神,并不是人说了算。
科幻黄金年代三杰之一的克拉克大师(大刘偶像),说过,所有奇幻作品终将和科幻殊途同归。(若了解他近乎预言家的作品内容,必然要仔细品味这句话)这很好理解,当你拿出打火机在原始人面前点燃香烟,在他看来,这就是巫术或者说“魔法”。更不用提,某些离奇的世界设定中,将星球外层直接设定为无数链接的网络轨道炮,负责供应“魔法”能量,直接完成星球“魔网”的设定。
说了很多,无非就是想说,对于一个作品的鉴赏,我认为更应该先从基底来看,而不是拘泥和纠结于“3D”还是“2D”,“剧情薄弱”还是“伏笔甚多”,甚至是“投入多少”这种话题。这时候既不用去做类比,也不用做对比。
我相信我的第一直觉。它有那个“幻想”。
人类永远不应该丢掉他的好奇心。除非他已经丢失灵魂。相信国产动画有“内容”的作品将越来越多,开启我们的黄金年代?或者是白银年代?
我是一个科幻作品爱好者,自从初中在游戏风云频道看到《光环:致远星》之后就完全被宏大的宇宙背景,科幻的装甲,多样而奇特的外星文明所征服。
如果不吝于花费2个小时的话,想来有必要去机核网听两期电台节目,是关于科幻文脉的介绍。《科幻迷最应该了解的文学简史及视觉体系》。
话说回来,在这部国漫中,我看到的视觉元素,毫无疑问,主要是黄金年代科幻的元素(cyberpunk也有一些)。这类视觉元素往往是无垠的宇宙,巨大的人造物和渺小的人。任何一个有接触过Halo或者Destiny游戏(mass effect等等按下不表)的人都知道这两部作品是当代黄金年代科幻的先锋,他们是最能体现“太空史诗”定义的作品。机械之美?也许并不仅仅如此,人类的尺度由于他的造物而一次次放大,“所有人”都相信,万事皆可洞明,人类必经走向星海,拓宽生命的尺度。可能这是黄金年代科幻作品最吸引人的点之一。(“太空歌剧”星球大战不熟悉)
不可不说的是现代所谓极简主义的设计、许多工业设计,可能只是对黄金年代科幻艺术作品拙劣的模仿。
而在电影电视领域,招牌的星际迷航,更是黄金年代弥合种族冲突、冷战阴霾,最好的粘合剂。在女性黑人(女配角乌胡拉)、黄种人(企业号舵手苏鲁)、俄国人(领航员契诃夫)还没有成为政治正确符号之前,科幻应该是最好的粘合剂,毕竟,就连外星人都已经包容了。
此外,我还看到了类似于死亡空间中的宗教元素,但并不一样。有玩过死亡空间的人。或多或少都会对宗教保有谨慎态度,毕竟,邪神还是天神,并不是人说了算。
科幻黄金年代三杰之一的克拉克大师(大刘偶像),说过,所有奇幻作品终将和科幻殊途同归。(若了解他近乎预言家的作品内容,必然要仔细品味这句话)这很好理解,当你拿出打火机在原始人面前点燃香烟,在他看来,这就是巫术或者说“魔法”。更不用提,某些离奇的世界设定中,将星球外层直接设定为无数链接的网络轨道炮,负责供应“魔法”能量,直接完成星球“魔网”的设定。
说了很多,无非就是想说,对于一个作品的鉴赏,我认为更应该先从基底来看,而不是拘泥和纠结于“3D”还是“2D”,“剧情薄弱”还是“伏笔甚多”,甚至是“投入多少”这种话题。这时候既不用去做类比,也不用做对比。
我相信我的第一直觉。它有那个“幻想”。
人类永远不应该丢掉他的好奇心。除非他已经丢失灵魂。相信国产动画有“内容”的作品将越来越多,开启我们的黄金年代?或者是白银年代?
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