家长都看了热播剧《加油!妈妈》吗?剧里讲述了五个家庭,五位妈妈,在养娃的过程中,遇到各种难题,为了孩子的成长妈妈们可谓是操碎了心~尤其多孩家庭孩子之间关系处理的问题,那么,作为父母我们怎么进行平衡呢?
1、给孩子看得见的爱。
不管是不是独生子女,孩子都喜欢被宠爱,渴望一种看得见的关爱。父母要明确告诉孩子你们的爱。例如说出你爱他、亲他的脸、牵他的手、拥他入怀。当孩子能够清楚地感受到来自父母的爱,又有着正确的判断标准,还乐于和别人分享时,他们就不会再抱怨父母偏心,也不会有强烈的争宠行为了。
2、承认孩子个体差异
世界上没有完全相同的两个孩子,每个孩子都有属于自己的个性和气质特点,所以也不要用一样的评判标准,一样的要求去对待孩子,真正了解每个孩子的性格和特点会让父母在处理亲子关系时候更加地轻松自如。
3、思想上要公平对待
孩子不管是平凡还是优秀,调皮还是懂事,都是父母的宝贝,孩子的一举一动都看在父母的眼里,所以父母对孩子的爱应该是平等的。
4、建立孩子间的感情
很多时候父母需要抽离出来,让孩子们自己解决矛盾,没有父母的主持,相信他们自己也能找到解决的方法,这恰恰能够增进兄弟姐妹之间感情。
5、让孩子学会分享
父母需要做出协调,引导孩子学会分享和礼让,让孩子知道分享不意味着失去,反而分享会给自己带来情感上的愉悦。
6、多和孩子交流,营造良好的亲子氛围。
家长要多和孩子聊天、玩耍。可以多聊聊孩子的朋友以及孩子感兴趣的话题。多陪孩子们去书店、公园、游乐园,也可以一起打扫房间,增进家长和孩子之间,孩子和孩子之间彼此的感情和了解。#三孩政策会带来哪些改变#
1、给孩子看得见的爱。
不管是不是独生子女,孩子都喜欢被宠爱,渴望一种看得见的关爱。父母要明确告诉孩子你们的爱。例如说出你爱他、亲他的脸、牵他的手、拥他入怀。当孩子能够清楚地感受到来自父母的爱,又有着正确的判断标准,还乐于和别人分享时,他们就不会再抱怨父母偏心,也不会有强烈的争宠行为了。
2、承认孩子个体差异
世界上没有完全相同的两个孩子,每个孩子都有属于自己的个性和气质特点,所以也不要用一样的评判标准,一样的要求去对待孩子,真正了解每个孩子的性格和特点会让父母在处理亲子关系时候更加地轻松自如。
3、思想上要公平对待
孩子不管是平凡还是优秀,调皮还是懂事,都是父母的宝贝,孩子的一举一动都看在父母的眼里,所以父母对孩子的爱应该是平等的。
4、建立孩子间的感情
很多时候父母需要抽离出来,让孩子们自己解决矛盾,没有父母的主持,相信他们自己也能找到解决的方法,这恰恰能够增进兄弟姐妹之间感情。
5、让孩子学会分享
父母需要做出协调,引导孩子学会分享和礼让,让孩子知道分享不意味着失去,反而分享会给自己带来情感上的愉悦。
6、多和孩子交流,营造良好的亲子氛围。
家长要多和孩子聊天、玩耍。可以多聊聊孩子的朋友以及孩子感兴趣的话题。多陪孩子们去书店、公园、游乐园,也可以一起打扫房间,增进家长和孩子之间,孩子和孩子之间彼此的感情和了解。#三孩政策会带来哪些改变#
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累倒人的,有时并不是工作和生存压力,而是你每天要面对的人。
生活中最大的沉重,来自于各种错综复杂的社交,有些人是来给你加油助力的,但更多人是既多余又不断消耗你的。我们并不需要那么多朋友,朋友遍天下,真心有几人?热闹里只有浮躁,冲动和情绪化!
人要学会断舍离才能步伐轻松,要摒弃无意义的社交,精简朋友圈,给自己安静独处的机会,让自己多些冷静思考,才能有更多时间和精力去处理真正重要的事。 https://t.cn/A6itu3E9
累倒人的,有时并不是工作和生存压力,而是你每天要面对的人。
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传颂之物/受赞颂者 虚伪的假面&二人的白皇 All Clear,时隔10多年玩通三部曲,感想颇多。
2010年前后是我第一次接触传颂之物,那时正值大学期间,充满了可自由支配时间,也是那一时期开始各种galgame的攻略,犹记得当时和动漫社团的朋友们YY语音还开了公放的事情,还好是正经的galgame剧情→_→……。印象最深的两个地方,第一个是揭露史莱姆竟然是人类变的那里,震撼了三秒钟才回过神,想来早年san值就是这么被拉下来的,彼时二次元圈猎奇剧情和黑深残还很少……;第二个还是结尾那儿,一开始没有玩明白打了两三次,一度以为白皇死了,后来看了动画版结尾才变成开放剧情……白皇到底死没死留了个开放性悬念。
时光荏苒,2015年第二部的虚伪的假面动画化到来,又一部戏称为“惨遭动画化的作品”……其实当时已经知道了虚伪的假面游戏化了,只是因为是主机发售,而且完全没有汉化,就没有关注,就凭着一代的记忆,把二代当作了后传来看,所以作为“粉丝向”作品我是看的十分乐呵的,很多情节玩第二部游戏前都还记着,可惜结尾特别烂,eva都出来了(并不。然后第三部游戏隔了半年多确定发售,依然是主机无中文,于是搁置,权当动画版是三部曲最后一部的“游戏预告”。
2019年第三部宣布动画化,无意间看到过这个新闻,就抛诸脑后。直到2020年steam的PC版本才正式发售,带简中。至于为什么拖延到2022年才玩,无非是没有打折……以及工作忙没时间,这种平凡的束缚。终于有条件玩的时候,已经到了2022年忙完春晚的活之后。
2022年3月,开始速通虚伪的假面,毕竟已经看过动画的内容,就当重新开始看一部电子小说。直到后期和动画剧情分割的部分,原著,果然依旧贯彻了一代的黑深残,结局玩到奥修特尔牺牲那里的时候,真的是有点破口大骂妹妹的冲动——看了下弹幕最多的实况的弹幕留言,“后悔一辈子吧”这句评论特别对心。然后,断章再这里第二部结束,心里想着还好第三步一起打折买了能接着玩,不然嘚寄刀片。然后,对于2020年才玩PC版本的玩家,真实的刀来了。
通关第二部之后,出现了staff及每个CV的专访,惊觉哈克主役是藤原启治——藤原大叔2020年4月因病逝世。当时看到这条新闻的时候,是我刚把FF7RE通关的时候,藤原大叔是其中雷诺CV,而他的CV主役里印象最大的还是青之驱魔师里的老爹藤本狮郎,我正儿八经cosplay过的第一次参加CJ的角色。
R.I.P
2022年5月,7月即将动画化的先导PV发布。这个时候才惊觉(此时已经忘记2019年看过动画化的消息),最后一部竟然就要动画化了。先导pv里面的那句“背负着友人的意志前行” ……而现实中也是,原奥修特尔的CV利根健太朗,替代哈克的CV藤原启治——这恰恰和游戏里哈克装扮成奥修特尔相反。
此时剧情只攻略到了一半,就默默的加快了速度,直到这两天才攻略完毕。对第三部结局篇来说,前半部真的特别压抑——没有人理解、不能去诉说、无法人前软弱,不得不说母亲认出哈克并非奥修却还是认下他为儿子那一段真的是哈克唯一的救赎了。后半段有套路、有反转、有补坑——白皇出现那一段,小山力也的声音一出,就知道,第一部长达10几年的坑,终于要补上了。作为系列大结局来说,中规中矩,有些套路剧情现在看已经比较俗了,但是不得不说管用的套路就是好套路,比如临行前一人说一句……轨迹系列既视感太强。
于是,2022年6月19日第三部进度迎来大结局,两段staff表出来穿插而出真结局,终于看到白皇自由后的真容,恭喜哈克接锅996全年无休——只有哈克受伤的世界完成了(并不。
后续的CV专访,就是把10多年来从事过的主役全都拉出来录了一遍,不过这次对我没什么特别需要留意的信息出现。仅仅是搜索了下《传颂之物斩》1&2的剧情,发现只是变成了割草版游戏原著再现……然后斩2CV录制时,已经是利根健太朗了,个别剧情细听了一下,不得不说和藤原大叔的声线还是有一点点细微的差别,只能说TV版加油。
再然后就是前两天(2022年6月10日左右)TV动画PV2发布,只希望作为动画版的最终篇也能对动画党有一个交代吧,也希望后一个十年再有更好的邂逅吧。
2022.6.20
2010年前后是我第一次接触传颂之物,那时正值大学期间,充满了可自由支配时间,也是那一时期开始各种galgame的攻略,犹记得当时和动漫社团的朋友们YY语音还开了公放的事情,还好是正经的galgame剧情→_→……。印象最深的两个地方,第一个是揭露史莱姆竟然是人类变的那里,震撼了三秒钟才回过神,想来早年san值就是这么被拉下来的,彼时二次元圈猎奇剧情和黑深残还很少……;第二个还是结尾那儿,一开始没有玩明白打了两三次,一度以为白皇死了,后来看了动画版结尾才变成开放剧情……白皇到底死没死留了个开放性悬念。
时光荏苒,2015年第二部的虚伪的假面动画化到来,又一部戏称为“惨遭动画化的作品”……其实当时已经知道了虚伪的假面游戏化了,只是因为是主机发售,而且完全没有汉化,就没有关注,就凭着一代的记忆,把二代当作了后传来看,所以作为“粉丝向”作品我是看的十分乐呵的,很多情节玩第二部游戏前都还记着,可惜结尾特别烂,eva都出来了(并不。然后第三部游戏隔了半年多确定发售,依然是主机无中文,于是搁置,权当动画版是三部曲最后一部的“游戏预告”。
2019年第三部宣布动画化,无意间看到过这个新闻,就抛诸脑后。直到2020年steam的PC版本才正式发售,带简中。至于为什么拖延到2022年才玩,无非是没有打折……以及工作忙没时间,这种平凡的束缚。终于有条件玩的时候,已经到了2022年忙完春晚的活之后。
2022年3月,开始速通虚伪的假面,毕竟已经看过动画的内容,就当重新开始看一部电子小说。直到后期和动画剧情分割的部分,原著,果然依旧贯彻了一代的黑深残,结局玩到奥修特尔牺牲那里的时候,真的是有点破口大骂妹妹的冲动——看了下弹幕最多的实况的弹幕留言,“后悔一辈子吧”这句评论特别对心。然后,断章再这里第二部结束,心里想着还好第三步一起打折买了能接着玩,不然嘚寄刀片。然后,对于2020年才玩PC版本的玩家,真实的刀来了。
通关第二部之后,出现了staff及每个CV的专访,惊觉哈克主役是藤原启治——藤原大叔2020年4月因病逝世。当时看到这条新闻的时候,是我刚把FF7RE通关的时候,藤原大叔是其中雷诺CV,而他的CV主役里印象最大的还是青之驱魔师里的老爹藤本狮郎,我正儿八经cosplay过的第一次参加CJ的角色。
R.I.P
2022年5月,7月即将动画化的先导PV发布。这个时候才惊觉(此时已经忘记2019年看过动画化的消息),最后一部竟然就要动画化了。先导pv里面的那句“背负着友人的意志前行” ……而现实中也是,原奥修特尔的CV利根健太朗,替代哈克的CV藤原启治——这恰恰和游戏里哈克装扮成奥修特尔相反。
此时剧情只攻略到了一半,就默默的加快了速度,直到这两天才攻略完毕。对第三部结局篇来说,前半部真的特别压抑——没有人理解、不能去诉说、无法人前软弱,不得不说母亲认出哈克并非奥修却还是认下他为儿子那一段真的是哈克唯一的救赎了。后半段有套路、有反转、有补坑——白皇出现那一段,小山力也的声音一出,就知道,第一部长达10几年的坑,终于要补上了。作为系列大结局来说,中规中矩,有些套路剧情现在看已经比较俗了,但是不得不说管用的套路就是好套路,比如临行前一人说一句……轨迹系列既视感太强。
于是,2022年6月19日第三部进度迎来大结局,两段staff表出来穿插而出真结局,终于看到白皇自由后的真容,恭喜哈克接锅996全年无休——只有哈克受伤的世界完成了(并不。
后续的CV专访,就是把10多年来从事过的主役全都拉出来录了一遍,不过这次对我没什么特别需要留意的信息出现。仅仅是搜索了下《传颂之物斩》1&2的剧情,发现只是变成了割草版游戏原著再现……然后斩2CV录制时,已经是利根健太朗了,个别剧情细听了一下,不得不说和藤原大叔的声线还是有一点点细微的差别,只能说TV版加油。
再然后就是前两天(2022年6月10日左右)TV动画PV2发布,只希望作为动画版的最终篇也能对动画党有一个交代吧,也希望后一个十年再有更好的邂逅吧。
2022.6.20
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