这是小赢最喜欢的《everything》,今天是和Tine告别的日子,三月份开始看假偶天成,那时候是真的开心,真的喜欢啊,每一集都甜到打滚,我也是真情实感的喜欢过这部剧的,也很感谢这部剧前期带给我很多快乐,不管最后结局怎么样,我都很感谢,因为那些快乐是真实存在过的。
可是发生了很多我没有想到的事情,那一天我一个人哭了好久好久,四点钟才睡。第八集以后的故事我再也没有看过了,看到另一个人的脸都会生理性不适。我告诉自己,ST会在平行世界过的很幸福,可是听说了第十二集的蜜汁剧情,看到Tine为了那个人伤心难过,我宁愿Tine没有遇到过Sarawat,继续做那个快乐的、没烦恼的小苔,我不想他受到伤害……
最后的最后,想感谢非常非常非常认真努力的演员Winmetawin ,为了让形象更贴近原著,你在一个月瘦了二十斤,每天都要吃安眠药。第一次演戏的你把Tine演的这么这么好,感情都诠释的非常到位,真的很棒很棒啊,很幸运通过这部剧认识了认真可爱谦虚勤恳的你,今后也会一起走下去的[心]
再见了Tine,希望以后看到更多小赢饰演的角色呐[拳头]
https://t.cn/A6Aels17
可是发生了很多我没有想到的事情,那一天我一个人哭了好久好久,四点钟才睡。第八集以后的故事我再也没有看过了,看到另一个人的脸都会生理性不适。我告诉自己,ST会在平行世界过的很幸福,可是听说了第十二集的蜜汁剧情,看到Tine为了那个人伤心难过,我宁愿Tine没有遇到过Sarawat,继续做那个快乐的、没烦恼的小苔,我不想他受到伤害……
最后的最后,想感谢非常非常非常认真努力的演员Winmetawin ,为了让形象更贴近原著,你在一个月瘦了二十斤,每天都要吃安眠药。第一次演戏的你把Tine演的这么这么好,感情都诠释的非常到位,真的很棒很棒啊,很幸运通过这部剧认识了认真可爱谦虚勤恳的你,今后也会一起走下去的[心]
再见了Tine,希望以后看到更多小赢饰演的角色呐[拳头]
https://t.cn/A6Aels17
#HOB#
嗯,总游戏时间4小时候回味了一下,觉得这游戏,就是哪都透着神作的气息,就上手就觉得不好玩,没错,不好玩!
有战斗系统,但是让人觉得战斗系统单纯的只是为了收集成就存在的累赘,可有可无,并没有打怪的爽快感也没有角色成长变强的喜悦感。
解谜的部分,单线程,过于鸡肋,为了解谜而解谜,难度也不高就是跑路十分绕远,场景多数都设置的看起来四通八达实际不按顺序解锁机关就寸步难行。
部分跳跃平台的蜜汁距离也很让人头疼,有时候很近的距离跳不过去,有时候看起来跳不过去的老远的距离反而能跳过去,因为强行固定视角,很多视觉死角或者视觉误区造成的误判让角色枉死的情况更多。
最后就是指引性,真的几乎没有,就地图标个点你自己瞎转悠吧。。。。
目前是发电厂部分和类似博物馆的遗迹通关了,场景到是不错,在博物馆遗迹的地下看着一步步操作把地下的森林样本区块升起的时候到是有点进WOW里奥杜尔那种感觉了。。。
嗯,总游戏时间4小时候回味了一下,觉得这游戏,就是哪都透着神作的气息,就上手就觉得不好玩,没错,不好玩!
有战斗系统,但是让人觉得战斗系统单纯的只是为了收集成就存在的累赘,可有可无,并没有打怪的爽快感也没有角色成长变强的喜悦感。
解谜的部分,单线程,过于鸡肋,为了解谜而解谜,难度也不高就是跑路十分绕远,场景多数都设置的看起来四通八达实际不按顺序解锁机关就寸步难行。
部分跳跃平台的蜜汁距离也很让人头疼,有时候很近的距离跳不过去,有时候看起来跳不过去的老远的距离反而能跳过去,因为强行固定视角,很多视觉死角或者视觉误区造成的误判让角色枉死的情况更多。
最后就是指引性,真的几乎没有,就地图标个点你自己瞎转悠吧。。。。
目前是发电厂部分和类似博物馆的遗迹通关了,场景到是不错,在博物馆遗迹的地下看着一步步操作把地下的森林样本区块升起的时候到是有点进WOW里奥杜尔那种感觉了。。。
#Instagram_Reptile_Carrier# No.82我一直以为守宫是天使般的存在,大眼睛+蜜汁微笑+软萌小舌头。直到前几天,我把朋友送我的一只母豹纹守宫和我那只公的放到一起,满心期待它俩甜蜜圆房,结果见面一刹那就开始厮杀:母的咬住公的前腿,一顿猛甩。我赶紧上去拉架,结果公的一口咬住我的手指,一顿猛甩 ...展开全文c
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