1、庸人败于惰,能人败于傲
世上两种人必定惨败,一种是懒惰之人,另一种是骄傲之人。前者什么事都想在“明日”再做,结果总是一事无成;后者瞧不起天下所有人,自认为自己最聪明,常常招来他人的不满和怨恨,于是往往受人诋毁、咒骂,最后被恶意的诽谤所吞没。
2、不必一味讨好别人
讨好每一个人是不可能的,也是没有必要的。讨好每一个人,等于得罪每一个人。刻意去讨好别人,只会使别人产生厌恶。亲近别人要自然,“投机”心态要改变。有时间讨好,不如踏踏实实做事,讨好别人总是靠不住,自己努力才实实在在。
3、好心境是自己创造的
我们常常无法去改变别人的看法,能改变的恰恰只有我们自己。坏的生活不在于别人的罪恶,而在于我们的心情变得恶劣。让生活变好的金钥匙不在别人手里,放弃我们的怨恨和叹息,美好生活就垂手可得。我们主观上本想好好生活,可是客观上却没有好的生活,其原因是总想等待别人来改善生活。不要指望改变别人,自己做生活的主人。
4、用心做自己该做的事
人生是如此的短暂,哪有心思去浪费呢?有智慧的哲人曾经说过:“大街上有人骂我,我是连头也不回的,根本不想知道这个无聊之人!”我们既不要去伤害人家,也不要被别人的批评左右,还是按照自己的愿望,先踏踏实实学好本领再说。特别在少年时要全力以赴学本领,不要分心。
5、别总是自己跟自己过不去
学会自己欣赏自己,等于拥有了获取快乐的金钥匙。欣赏自己不是孤芳自赏,欣赏自己不是唯我独尊,欣赏自己不是自我陶醉,欣赏自己更不是固步自封------ 自己给自己一些自信,自己给自己一点愉快,自己给自己一脸微笑,何愁没有人生的快乐呢?经常要自己给自己过节,学会寻找愉悦的心情。
6、不要追逐世俗的荣誉
终生寻找所谓别人认可的东西,会永远痛失自己的快乐和幸福。庸俗的评论会湮灭自己的个性,世俗的指点会让自己不知所措。为钱而钱会使自己六亲不认,为权而权会使自己胆大妄为,为名而名会使自己巧取强夺。真实的我在刻意的追逐之中,会变成一张张碎片随风飘扬,世俗的我已变得面目可憎。
7、极端不可取
有些人常常因为忧虑过度,而导致自己精神失常;有些人却因为麻木不仁,造成自己对任何事情都无动于衷。前者常为寻找理性而痛苦,因聪明过头而衰亡,愚蠢的根源在于什么都懊悔。后者不知悔恨为何物,整天稀里糊涂地生活,活着与死去没有什么区别。
8、每个人都有自己的活法
自己的伤痛自己清楚, 自己的哀怨自己明白, 自己的快乐自己感受。也许自己眼中的地狱,却是别人眼中的天堂;也许自己眼中的天堂,却是别人眼中的地狱。生活就是这般的滑稽。不要总疑春色在人家,关键在于自己心态的调整。
9、喜欢自己才会拥抱生活
盲目自大自尊,是骄傲无知的人生,一味自暴自弃,是消极悲观的人生。了解自己比了解别人更困难,喜欢自己比喜欢别人更不容易。拥有健康的恰当的自尊心理,面对挫折会表现得格外坚强。不为外界的诱惑而丢失自我,不为一时的挫折否定自己。时时客观冷静地评价自己,每每乐观中肯地赞赏自己。若连自己都不爱,还能爱别人吗?喜欢自己吧!
10、福中有祸,祸中有福
莫被一时之得失冲昏头脑,一味陶醉于暂时的胜利。自己一定要居安思危,切莫居功自傲,洋洋得意。陶醉胜利,意味着驻足停顿,陶醉胜利,意味着失去警惕。人生路上要永不松懈,胜利仅仅是一个小小的路标。要想取得最后的胜利,只要努力,努力,再努力。莫为一时之得所迷惑,谁笑得最晚,谁笑得最开心。
11、重要的是活得充实
把每一天过好是最大的幸福,快乐源于每天的感觉良好。总忧虑明天的风险,总抹不去昨天的阴影,今天的生活怎能如意?总攀比那些不可攀比的,总幻想那些不能实现的,今天的心灵怎能安静?任何不切实际的东西,都是痛苦之源,生命的最大杀手是忧愁和焦虑。痛苦源于不充实,生活充实就不会胡思乱想。
12、愉悦的根基在自己身上
一般人总是将人生的愉悦,寄托在外界的事务上,依附于世俗的认同上。百般看重地位、财产,以及待遇、名誉等东西,自己一旦失去这些,便是沉重的打击,常会痛不欲生,其幸福和快乐的根基也随之毁灭。假如自己真是这样过生活,那么快乐离我们是相当遥远的。为什么要让别人来评价自己的快乐程度,把握好自己。
13、感觉幸福就是幸福
许多人都在刻意追求所谓的幸福;有的虽然得到了,其代价却巨大无比。许多哲人都说,幸福是种感觉,就如同“佛”就在你我心中。幸福的感觉随满足程度而递减,与人的心境、心态密切相关。先哲们说:得之愈艰、爱之愈深,拥有幸福,常思艰难。一个人总是感觉不到幸福,是自己的最大悲哀。幸福是种感觉,不知足,永不会幸福,知足者常乐!
14、别人的恩泽要牢记
目光短浅的人总是“忘恩负义”,危机时到处求助,事成之后再不露面。求人时信誓旦旦,得逞后胡作非为。这种人最被人鄙视。“忘恩负义”让朋友伤心,“忘恩负义”是急功近利的表现。“忘恩负义”只得益于一时,却会永远失信于人。切忌过河拆桥,过河拆桥会断了自己的后路。
15、凡事要留有余地
每一个人都会在自己的生命旅程中,遭遇到完全不同的“三种人”。第一种是能够理解、欣赏和器重自己的人;第二种是曲解、中伤甚至排斥自己的人;第三种人是与自己毫无关系、无关痛痒的人。第一种人对自己有知遇之恩,应当尊为师友,滴水之恩当涌泉相报。第二种人对自己造成深深的伤害,需要智慧地远离,而不是烦恼和计较。对于第三种人要以礼相待、和平共处。了解不同的人,区别对待,物以类聚,人以群分。
16、己所不欲勿施于人
把自己的主观意志强加于人,于己于人均是件痛苦的事情。以自己的威严强加自己的意志,别人只是口服而心不服,而且日久必生反抗之心。以自己的固执强加自己的意志,别人仅是默忍或是隐怒,但是日久也可能反目成仇。检讨自己的言行是否与社会和谐,才能真正得到别人的认同。人与人是不可能一致的,不要以我为中心。
17、得意不忘形,失意不失态
身处顺境必须格外谨慎,否则容易乐极生悲。人生得意的时候容易忘形,一忘形就不知道自己姓什么,于是恶念和恶行就会趁隙而入。身处逆境必须格外忍耐,否则容易早早夭折。人生失意的时候容易失态,一失态就不知道自己的未来,于是消极和绝望就会趁隙而入。笑看人生潮起潮落,守住自己的心。
18、人生应当欢乐有度
适当的娱乐活动能调节情绪,无休无止的欢乐却易转益为害。物极则反,数穷则变。“大凡快意处,即是多病处。”“棋可遣闲,易动心火”一味狂欢尽兴是肤浅的人生,换来的往往是痛苦的悔恨。尽兴有度是达观的人生。乐极生悲不局限于娱乐方面,涉及到人生的方方面面。欢乐与悲哀是伴生的,欢乐有度会使欢乐常伴。
19、多理性行事少意气用事
做事不能只凭自己的感情,做事更不能只凭自己的感觉,意气用事必有麻烦。有时自己的知觉是错的,事情并不是想象的这般简单,表象总是容易迷惑人心。理性做事不至于反复折腾,理性做事不会出现大的差错,理性做事才不会使自己后悔莫及。切记:凡事都不能太冲动!不能只跟着感觉走,多思考才能不后悔。
20、多理性行事少意气用事
做事不能只凭自己的感情,做事更不能只凭自己的感觉,意气用事必有麻烦。有时自己的知觉是错的,事情并不是想象的这般简单,表象总是容易迷惑人心。理性做事不至于反复折腾,理性做事不会出现大的差错,理性做事才不会使自己后悔莫及。切记:凡事都不能太冲动!不能只跟着感觉走,多思考才能不后悔。
#人生感悟##心情日记# https://t.cn/RIhsazV
1、庸人败于惰,能人败于傲
世上两种人必定惨败,一种是懒惰之人,另一种是骄傲之人。前者什么事都想在“明日”再做,结果总是一事无成;后者瞧不起天下所有人,自认为自己最聪明,常常招来他人的不满和怨恨,于是往往受人诋毁、咒骂,最后被恶意的诽谤所吞没。
2、不必一味讨好别人
讨好每一个人是不可能的,也是没有必要的。讨好每一个人,等于得罪每一个人。刻意去讨好别人,只会使别人产生厌恶。亲近别人要自然,“投机”心态要改变。有时间讨好,不如踏踏实实做事,讨好别人总是靠不住,自己努力才实实在在。
3、好心境是自己创造的
我们常常无法去改变别人的看法,能改变的恰恰只有我们自己。坏的生活不在于别人的罪恶,而在于我们的心情变得恶劣。让生活变好的金钥匙不在别人手里,放弃我们的怨恨和叹息,美好生活就垂手可得。我们主观上本想好好生活,可是客观上却没有好的生活,其原因是总想等待别人来改善生活。不要指望改变别人,自己做生活的主人。
4、用心做自己该做的事
人生是如此的短暂,哪有心思去浪费呢?有智慧的哲人曾经说过:“大街上有人骂我,我是连头也不回的,根本不想知道这个无聊之人!”我们既不要去伤害人家,也不要被别人的批评左右,还是按照自己的愿望,先踏踏实实学好本领再说。特别在少年时要全力以赴学本领,不要分心。
5、别总是自己跟自己过不去
学会自己欣赏自己,等于拥有了获取快乐的金钥匙。欣赏自己不是孤芳自赏,欣赏自己不是唯我独尊,欣赏自己不是自我陶醉,欣赏自己更不是固步自封------ 自己给自己一些自信,自己给自己一点愉快,自己给自己一脸微笑,何愁没有人生的快乐呢?经常要自己给自己过节,学会寻找愉悦的心情。
6、不要追逐世俗的荣誉
终生寻找所谓别人认可的东西,会永远痛失自己的快乐和幸福。庸俗的评论会湮灭自己的个性,世俗的指点会让自己不知所措。为钱而钱会使自己六亲不认,为权而权会使自己胆大妄为,为名而名会使自己巧取强夺。真实的我在刻意的追逐之中,会变成一张张碎片随风飘扬,世俗的我已变得面目可憎。
7、极端不可取
有些人常常因为忧虑过度,而导致自己精神失常;有些人却因为麻木不仁,造成自己对任何事情都无动于衷。前者常为寻找理性而痛苦,因聪明过头而衰亡,愚蠢的根源在于什么都懊悔。后者不知悔恨为何物,整天稀里糊涂地生活,活着与死去没有什么区别。
8、每个人都有自己的活法
自己的伤痛自己清楚, 自己的哀怨自己明白, 自己的快乐自己感受。也许自己眼中的地狱,却是别人眼中的天堂;也许自己眼中的天堂,却是别人眼中的地狱。生活就是这般的滑稽。不要总疑春色在人家,关键在于自己心态的调整。
9、喜欢自己才会拥抱生活
盲目自大自尊,是骄傲无知的人生,一味自暴自弃,是消极悲观的人生。了解自己比了解别人更困难,喜欢自己比喜欢别人更不容易。拥有健康的恰当的自尊心理,面对挫折会表现得格外坚强。不为外界的诱惑而丢失自我,不为一时的挫折否定自己。时时客观冷静地评价自己,每每乐观中肯地赞赏自己。若连自己都不爱,还能爱别人吗?喜欢自己吧!
10、福中有祸,祸中有福
莫被一时之得失冲昏头脑,一味陶醉于暂时的胜利。自己一定要居安思危,切莫居功自傲,洋洋得意。陶醉胜利,意味着驻足停顿,陶醉胜利,意味着失去警惕。人生路上要永不松懈,胜利仅仅是一个小小的路标。要想取得最后的胜利,只要努力,努力,再努力。莫为一时之得所迷惑,谁笑得最晚,谁笑得最开心。
11、重要的是活得充实
把每一天过好是最大的幸福,快乐源于每天的感觉良好。总忧虑明天的风险,总抹不去昨天的阴影,今天的生活怎能如意?总攀比那些不可攀比的,总幻想那些不能实现的,今天的心灵怎能安静?任何不切实际的东西,都是痛苦之源,生命的最大杀手是忧愁和焦虑。痛苦源于不充实,生活充实就不会胡思乱想。
12、愉悦的根基在自己身上
一般人总是将人生的愉悦,寄托在外界的事务上,依附于世俗的认同上。百般看重地位、财产,以及待遇、名誉等东西,自己一旦失去这些,便是沉重的打击,常会痛不欲生,其幸福和快乐的根基也随之毁灭。假如自己真是这样过生活,那么快乐离我们是相当遥远的。为什么要让别人来评价自己的快乐程度,把握好自己。
13、感觉幸福就是幸福
许多人都在刻意追求所谓的幸福;有的虽然得到了,其代价却巨大无比。许多哲人都说,幸福是种感觉,就如同“佛”就在你我心中。幸福的感觉随满足程度而递减,与人的心境、心态密切相关。先哲们说:得之愈艰、爱之愈深,拥有幸福,常思艰难。一个人总是感觉不到幸福,是自己的最大悲哀。幸福是种感觉,不知足,永不会幸福,知足者常乐!
14、别人的恩泽要牢记
目光短浅的人总是“忘恩负义”,危机时到处求助,事成之后再不露面。求人时信誓旦旦,得逞后胡作非为。这种人最被人鄙视。“忘恩负义”让朋友伤心,“忘恩负义”是急功近利的表现。“忘恩负义”只得益于一时,却会永远失信于人。切忌过河拆桥,过河拆桥会断了自己的后路。
15、凡事要留有余地
每一个人都会在自己的生命旅程中,遭遇到完全不同的“三种人”。第一种是能够理解、欣赏和器重自己的人;第二种是曲解、中伤甚至排斥自己的人;第三种人是与自己毫无关系、无关痛痒的人。第一种人对自己有知遇之恩,应当尊为师友,滴水之恩当涌泉相报。第二种人对自己造成深深的伤害,需要智慧地远离,而不是烦恼和计较。对于第三种人要以礼相待、和平共处。了解不同的人,区别对待,物以类聚,人以群分。
16、己所不欲勿施于人
把自己的主观意志强加于人,于己于人均是件痛苦的事情。以自己的威严强加自己的意志,别人只是口服而心不服,而且日久必生反抗之心。以自己的固执强加自己的意志,别人仅是默忍或是隐怒,但是日久也可能反目成仇。检讨自己的言行是否与社会和谐,才能真正得到别人的认同。人与人是不可能一致的,不要以我为中心。
17、得意不忘形,失意不失态
身处顺境必须格外谨慎,否则容易乐极生悲。人生得意的时候容易忘形,一忘形就不知道自己姓什么,于是恶念和恶行就会趁隙而入。身处逆境必须格外忍耐,否则容易早早夭折。人生失意的时候容易失态,一失态就不知道自己的未来,于是消极和绝望就会趁隙而入。笑看人生潮起潮落,守住自己的心。
18、人生应当欢乐有度
适当的娱乐活动能调节情绪,无休无止的欢乐却易转益为害。物极则反,数穷则变。“大凡快意处,即是多病处。”“棋可遣闲,易动心火”一味狂欢尽兴是肤浅的人生,换来的往往是痛苦的悔恨。尽兴有度是达观的人生。乐极生悲不局限于娱乐方面,涉及到人生的方方面面。欢乐与悲哀是伴生的,欢乐有度会使欢乐常伴。
19、多理性行事少意气用事
做事不能只凭自己的感情,做事更不能只凭自己的感觉,意气用事必有麻烦。有时自己的知觉是错的,事情并不是想象的这般简单,表象总是容易迷惑人心。理性做事不至于反复折腾,理性做事不会出现大的差错,理性做事才不会使自己后悔莫及。切记:凡事都不能太冲动!不能只跟着感觉走,多思考才能不后悔。
20、多理性行事少意气用事
做事不能只凭自己的感情,做事更不能只凭自己的感觉,意气用事必有麻烦。有时自己的知觉是错的,事情并不是想象的这般简单,表象总是容易迷惑人心。理性做事不至于反复折腾,理性做事不会出现大的差错,理性做事才不会使自己后悔莫及。切记:凡事都不能太冲动!不能只跟着感觉走,多思考才能不后悔。
#人生感悟##心情日记# https://t.cn/RIhsazV
打完11S了,在翻截图时意外发现了一些很草的东西......(含地狱笑话
感想是主线真的......好长(。
剧情还是不错的,好几次哭得稀里哗啦,也有明显受众群体不是我(媚宅.jpg)所以只能尴尬一笑的地方(指名道姓批评赌场公主黑化)最后的回归和怀旧ending对于系列爱好者来说一定颇有感触,只可惜我没玩过前作,期待3的重置了。
内容丰富就没什么好说的,一个决定版包含了两个游戏都不止的体量......甚至2D部分我也只打了约奇村,从头用2D模式开始玩的话基本又相当于一个新游戏了,但这么长的剧情再打一次还是有点累人,只能偶尔回去看看尽力而为叭。
最好玩的部分之一绝对是赌场(?)
然后就是后期难度设置略微有点不合理的问题(个人感觉)。58级尼尔森打到第四层,66级讨魔行奖励拿完,70级打完邪神,按理说这时候主线都结了,练度应该足够了才是,于是自信满满去打约奇村,结果被神殿2层按在地上摩擦,甚至满血的时候一回合全灭,逼得最讨厌rpg的练级部分和刷刷刷的我只能百般不情愿地去练级......一边练一边痛苦面具(。)
结果练到85,我想着先去练下手,去打了据说最难于是一直没敢去的无明魔神,却是闭着眼睛30回合直接过了,压根没感受到难度,未免一阵唏嘘,可能对它的心理预期放太高了。回来约奇村,发现其实只是二层的伤害特别高,练完级回来还是常常被打到剩血皮,反而后面的直到boss都没给我留下什么深刻印象......所以说平衡到底怎么设计的这是()
做完约奇村后又飘了,想着直接去打隐藏boss,再次被吊起来打。两个头一个一回合两动一个一回合三动,打到中间一起上台,一个消除buff后把T一拳捶死,一个连放三次群体aoe直接四人团灭,上来的其他四个也撑不了几回合,这种东西是真实存在的吗......被恶心到于是一边打一边狂骂,努力了三小时绝望地发现无计可施,又只能咬牙切齿地去练级,一怒之下练满了之后回来发现并没有什么本质区别,装备全部+3的情况下还是一个不小心就会全部木大,这才意识到估计就是高难向的东西......但也可能是因为我前面把各种种子乱用随便点掉了,身上也没什么道具,也懒得去刷,所以变相增加了难度。
我用的配置是格雷格+主角+姐妹俩,格雷格负责无脑防御,带了皇家符咒英雄王铠甲和超级戒指,800的血开仁王立扛普通群攻能做到扛两次不死,即便如此还是经常会被左边的东西发疯拍地一套带走......嗯!.jpg
主角负责和雪妮雅轮流全员回满+拉人,血线健康时就让维罗妮卡给个巴依奇尔托,双持剑舞(究极之剑消耗太高)大概一次能打个800-1000。感想是全能真的很重要......没有他当副奶我都不知道怎么办()
维罗妮卡负责上buff,主要是加攻和给格雷格上魔法counter,都上完了就自己加个魔攻然后丢火球,不暴击的情况下打左边的头回响一次有近3000的输出,999的魔攻真不是盖的......
雪妮雅负责加血,上各种防御buff,尤其是雷之旋律,加不加完全是两个概念,不上旋律一个疏忽容易直接翻车。
紫雾就是来恶心人的(不如说整个右边的头都很恶心),这边蓝耗加倍,对面群攻暴击,除了维稳血线根本不敢做别的,稍微贪一下输出就容易一起暴毙。而且我因为前面偷懒把道具用完了,导致所有人身上加起来也只有两个世界树之叶,两个精灵的内服药和两个世界树之露,还有一大堆贤者圣水,其他的包括奇迹之露啥都没有,所以只能小心翼翼地一边算MP一边心惊胆战祈祷对面不要暴击,对心脏真的很不好(
想不出这东西不用仁王立要怎么打,总不能一直圣龙守护吧,那刷奇迹之露得刷到什么时候.jpg
以及小吐槽:配乐水准还是有些差强人意,一些感人的剧情还好说,战斗bgm尤其是反复用于几个强力boss的那几首只让我听得头疼,最后打失落时光时实在是忍不了了,关了游戏声音打开了八方的ost,瞬间觉得心情振奋了许多,这才有了在打最终战的感觉......只能说rpg的bgm要素真的很重要,一首好的bgm能让观感全然不同,这方面能再提升一下就更好了。
虽说因为是额外内容所以情理之中,但打完没什么动画和剧情还是有一点点失望,以及居然还给了个计数器算最佳成绩,反正我是再也不想打第二次了(
总游戏时长130小时左右,收集要素包括赌场成就基本都完成了,虽说其实也不算很久,但感觉确实是经历了一场長い長~い的旅行,和伙伴们留下的回忆也像是真实的,因此在回到过去全员告别那里心中萌生了无限的不舍......官方的说法是没有平行世界,因此世界线收束了,但心里还是常常觉得空落落的,好像缺了一块。毕竟分散各地后再在旅程中再次相遇,彼此鼓励并救赎他人的故事实在是很王道很浪漫,即便肯定是现在没有人受伤的世界更好,但在众多人脱口而出“总觉得好像见过你/这个状况似曾相识”的时候,感动之余还是会觉得失落,那份只存在于主角心中的生きるしるし已经无他人能知晓......不过正因为如此才是童话吧,比思考平行世界+那个世界线的勇者不复存在的问题要来得没那么残酷。
刚开始玩的时候也曾有觉得有些无聊的时刻,也没想到玩完之后会像这样觉得感触颇深和余韵犹存,坚持下来实在是太正确了......真的是非常优秀的游戏,希望这样的好作品能越来越多。如果能早点接触这个JP国民级的系列就好了,可惜以前没这个条件,之后慢慢补回来!
感想是主线真的......好长(。
剧情还是不错的,好几次哭得稀里哗啦,也有明显受众群体不是我(媚宅.jpg)所以只能尴尬一笑的地方(指名道姓批评赌场公主黑化)最后的回归和怀旧ending对于系列爱好者来说一定颇有感触,只可惜我没玩过前作,期待3的重置了。
内容丰富就没什么好说的,一个决定版包含了两个游戏都不止的体量......甚至2D部分我也只打了约奇村,从头用2D模式开始玩的话基本又相当于一个新游戏了,但这么长的剧情再打一次还是有点累人,只能偶尔回去看看尽力而为叭。
最好玩的部分之一绝对是赌场(?)
然后就是后期难度设置略微有点不合理的问题(个人感觉)。58级尼尔森打到第四层,66级讨魔行奖励拿完,70级打完邪神,按理说这时候主线都结了,练度应该足够了才是,于是自信满满去打约奇村,结果被神殿2层按在地上摩擦,甚至满血的时候一回合全灭,逼得最讨厌rpg的练级部分和刷刷刷的我只能百般不情愿地去练级......一边练一边痛苦面具(。)
结果练到85,我想着先去练下手,去打了据说最难于是一直没敢去的无明魔神,却是闭着眼睛30回合直接过了,压根没感受到难度,未免一阵唏嘘,可能对它的心理预期放太高了。回来约奇村,发现其实只是二层的伤害特别高,练完级回来还是常常被打到剩血皮,反而后面的直到boss都没给我留下什么深刻印象......所以说平衡到底怎么设计的这是()
做完约奇村后又飘了,想着直接去打隐藏boss,再次被吊起来打。两个头一个一回合两动一个一回合三动,打到中间一起上台,一个消除buff后把T一拳捶死,一个连放三次群体aoe直接四人团灭,上来的其他四个也撑不了几回合,这种东西是真实存在的吗......被恶心到于是一边打一边狂骂,努力了三小时绝望地发现无计可施,又只能咬牙切齿地去练级,一怒之下练满了之后回来发现并没有什么本质区别,装备全部+3的情况下还是一个不小心就会全部木大,这才意识到估计就是高难向的东西......但也可能是因为我前面把各种种子乱用随便点掉了,身上也没什么道具,也懒得去刷,所以变相增加了难度。
我用的配置是格雷格+主角+姐妹俩,格雷格负责无脑防御,带了皇家符咒英雄王铠甲和超级戒指,800的血开仁王立扛普通群攻能做到扛两次不死,即便如此还是经常会被左边的东西发疯拍地一套带走......嗯!.jpg
主角负责和雪妮雅轮流全员回满+拉人,血线健康时就让维罗妮卡给个巴依奇尔托,双持剑舞(究极之剑消耗太高)大概一次能打个800-1000。感想是全能真的很重要......没有他当副奶我都不知道怎么办()
维罗妮卡负责上buff,主要是加攻和给格雷格上魔法counter,都上完了就自己加个魔攻然后丢火球,不暴击的情况下打左边的头回响一次有近3000的输出,999的魔攻真不是盖的......
雪妮雅负责加血,上各种防御buff,尤其是雷之旋律,加不加完全是两个概念,不上旋律一个疏忽容易直接翻车。
紫雾就是来恶心人的(不如说整个右边的头都很恶心),这边蓝耗加倍,对面群攻暴击,除了维稳血线根本不敢做别的,稍微贪一下输出就容易一起暴毙。而且我因为前面偷懒把道具用完了,导致所有人身上加起来也只有两个世界树之叶,两个精灵的内服药和两个世界树之露,还有一大堆贤者圣水,其他的包括奇迹之露啥都没有,所以只能小心翼翼地一边算MP一边心惊胆战祈祷对面不要暴击,对心脏真的很不好(
想不出这东西不用仁王立要怎么打,总不能一直圣龙守护吧,那刷奇迹之露得刷到什么时候.jpg
以及小吐槽:配乐水准还是有些差强人意,一些感人的剧情还好说,战斗bgm尤其是反复用于几个强力boss的那几首只让我听得头疼,最后打失落时光时实在是忍不了了,关了游戏声音打开了八方的ost,瞬间觉得心情振奋了许多,这才有了在打最终战的感觉......只能说rpg的bgm要素真的很重要,一首好的bgm能让观感全然不同,这方面能再提升一下就更好了。
虽说因为是额外内容所以情理之中,但打完没什么动画和剧情还是有一点点失望,以及居然还给了个计数器算最佳成绩,反正我是再也不想打第二次了(
总游戏时长130小时左右,收集要素包括赌场成就基本都完成了,虽说其实也不算很久,但感觉确实是经历了一场長い長~い的旅行,和伙伴们留下的回忆也像是真实的,因此在回到过去全员告别那里心中萌生了无限的不舍......官方的说法是没有平行世界,因此世界线收束了,但心里还是常常觉得空落落的,好像缺了一块。毕竟分散各地后再在旅程中再次相遇,彼此鼓励并救赎他人的故事实在是很王道很浪漫,即便肯定是现在没有人受伤的世界更好,但在众多人脱口而出“总觉得好像见过你/这个状况似曾相识”的时候,感动之余还是会觉得失落,那份只存在于主角心中的生きるしるし已经无他人能知晓......不过正因为如此才是童话吧,比思考平行世界+那个世界线的勇者不复存在的问题要来得没那么残酷。
刚开始玩的时候也曾有觉得有些无聊的时刻,也没想到玩完之后会像这样觉得感触颇深和余韵犹存,坚持下来实在是太正确了......真的是非常优秀的游戏,希望这样的好作品能越来越多。如果能早点接触这个JP国民级的系列就好了,可惜以前没这个条件,之后慢慢补回来!
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