#罗小黑战记[超话]#经历过首轮点映票秒没的遗憾,终于买到了第二轮点映的票,剧情非常精彩,有很多很萌的笑点,打斗场面也非常好,画面清新自然,国产二维动画之光,可惜电影没法暂停,要不然就能一帧一帧找彩蛋了,哈哈哈,领到了伴手礼敲开心,影片结束后还有抽奖,可惜没中奖,总之,诚意之作,不负期待!加油(ง •̀_•́)ง
#游戏设计[超话]# #概念艺术[超话]##关卡设计#
#育碧中国[超话]# 招聘的艺术类岗位包括#概念设计# ,#关卡设计#,技术美术(TA),手游的UI美术设计师等。工作要求包括一年及以上的工作经验,较强的二维动画绘制能力(#概念设计#),3dsmax,z-brush,substance,photoshop(#关卡设计#,)AE,Houdini(#游戏特效设计[超话]# )等软件的熟练使用能力,有较强的脚本知识(技术美术)等等,
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#动画片人物四根手指的原因# 传统的动画片是二维动画,是靠一张张画出来的,每一秒需要12到14帧,减少一个手指能简化手的结构,在大多数情况下对手的功能又影响不大,但优质动画片还是五根手指的,比如图789...
你以前看动画片时候发现没?话说小杜也是5根手指哦[笑而不语][笑而不语][笑而不语]
#带着杜丫丫游英国#
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