【#济南# 大道通衢铺就高质量发展之路 济南起步区高起点谋划织就畅达路网】
开局起步,交通先行。绿色智慧宜居新城区的建设和主导产业引领的高质量发展都离不开交通的强力支撑和保障。起步区自获批以来,就把交通路网规划建设放在重要位置,超前谋划、强力推进。
一年多的实践证明,起步区建设发展中融入了很多先进理念,尤其是在市政道路建设方面:所有市政道路快车道都不再有检查井井盖;向“地下”要空间建起综合管廊;所有人行道都采用透水材料形成“会呼吸”的景观路面等。
视线越过市政道路本身,捕捉到的是起步区正在加速形成的“四横八纵”的快速路网、内外双循环的高速通道、九线汇集的轨交体系……当前,起步区基础设施建设正逐步完善,已开工的市政道路陆续具备通车条件。
会展南路是起步区国博城片区第一条通车的市政道路,为沿线居民出行提供了很大便利。除了会展南路,国博城片区还有萃清路、会展中路等七条道路。记者在探访时注意到,这些道路的快车道上都没有设置井盖,整条道路路面整洁流畅。
千万别小看这些井盖,小井盖背后折射的是交通理念的巨大变化。
过去修路,因机动车道底下有各种各样的市政管线,维修管线就要设置各种各样的检查井。这样一来,市政管线维修时容易出现反复刨掘和马路拉链现象。另外,车辆反复碾轧检查井轻则发出噪音,重则造成交通事故,井盖附近道路病害也频发高发。为此,起步区自建设以来就提出一个目标:快车道马路不见井盖。
起步区建设管理部相关负责人告诉记者,起步区市政道路的检查井及雨水箅子设置在慢车道及人行道下方,快车道内不再设置检查井井盖。
归根到底,起步区不在快车道设置井盖的“底气”源于综合管廊的铺设。
之前,《中共济南市委关于加快济南新旧动能转换起步区建设的意见》曾提到,起步区要全面建设畅达城市,充分有效利用地下空间,统筹地铁、地下道路、综合管廊、地下停车场功能布局和综合开发利用。
为此,起步区在国博城市政道路、智慧物流园区配套道路、引爆区市政道路等,都提前谋划并铺设了综合管廊。其中,国博城片区市政道路工程全长约11公里,综合管廊长2.257公里。该综合管廊为矩形双舱布置,分别为高度3米的综合舱和电力舱。综合舱内容纳给水、中水、通信管线,电力舱内仅容纳电力管线。
起步区建设管理部相关负责人告诉记者,市政道路综合管廊的设置,减少了通信、电力等系统在城市上空布置的线缆和在地面上竖立的电线杆、高压塔等,在节约了城市用地的同时极大提升了景观效果。
“管线的敷设、维修都可以直接在综合管廊内进行,大大节省了路面及管线多次翻修的费用和工程管线的维修费用,避免了由于敷设和维修地下管线频繁挖掘道路而对交通出行造成的干扰,确保了道路交通顺畅。”该负责人说。
综合管廊是一种现代化、科学化、集约化、智能化的城市基础设施,如同城市的“血管”、“神经”,更是城市功能的“生命线”。综合管廊有利于增强城市防灾抗灾能力,促进城市地下空间的开发,节约城市建设用地,为起步区发展提供强大后劲。
除了快车道看不到井盖,起步区的马路路面也暗藏玄机。部分市政道路采用了透水材料,这使雨水能迅速渗入地下,快速消除道路、广场的积水现象。
记者从起步区管委会建设管理部了解到,目前起步区内济水路、国博城二期市政道路、智慧物流产业园二期市政道路以及起步区范围内原省道101、国道104、国道309改扩建工程,黄河大道一期工程等人行道面层均已采用透水砖或透水混凝土。未来的道路建设中,在满足技术要求时,快车道也将首先采用透水路面。
起步区管委会建设管理部有关负责人介绍,透水路面采用特殊材料与工艺,可保证雨量较小时在一定时间内可以完全渗完,路面不形成积水。当集中降雨时,透水路面同样能减轻城市排水设施的负担,这对于起步区探索建设韧性城市同样具有积极示范带动作用。
起步区的市政道路在道路施工过程中同样“不一般”,各市政道路工程优先采用绿色施工技术。
面对辖区内“缺石少土”的自然条件,起步区将拆迁后的建筑垃圾代砂石料应用于路基换填、便道建设之中,大量建筑垃圾变废为宝。“这样做使得平均成本降低60%以上,实现了资源循环再生和重复利用,也大大节省了建设资金。”起步区管委会建设管理部有关负责人介绍。
智慧设施应用推广是起步区道路建设中应用的又一有力举措,起步区市民服务中心南侧的济水路率先开展了智慧路灯的应用,一根路灯集无线广播、5G微基站、环境检测探头、监控摄像头、智慧显示屏于一身。
“仅智慧显示屏就可以实现天气预报、路况引导、应急提示和广播宣传等多项功能。智慧灌溉、智慧调节等智慧管养设施也在同步建设之中。”起步区管委会建设管理部有关负责人介绍。
新路网!快速通道多走地下,地上不再建设高架路
畅达高效的交通网络是起步区建设开好局、起好步的重要因素。
起步区规划布局“四横八纵”快速路网络,总长为196公里,以支撑空间拓展、组团间出行等需求。同时,为不“割裂”起步区城市发展,新建快速路将尽可能按照地下快速通道建设,在中心城区不再规划建设高架路。
黄河大道作为起步区“四横”快速路网的重要组成部分,一期工程在城市核心区以隧道形式为主,沿线共布置3段地道,总长度超过一期路段一半以上。按照计划,起步区今年将完成黄河大道一期及崔寨片区市政道路一期建设,启动黄河大道二期、凤凰大桥西延等连通道路研究。年内新建市政道路不少于20公里,续建道路不少于70公里,具备通车条件的道路里程突破100公里。
按照起步区综合交通规划,轨道交通也将成为“一体化、多元化、品质化”公交服务体系骨干。规划构建城际铁路、市域铁路、城市轨道、中运量轨道四网合一的轨道交通网,推动济阳、齐河融入北部都市区,打造“轨道上的起步区”。
城市发展依靠的是道路打通“内外双循环”。为加强起步区与老城区联系,实现南北一体,起步区现有及规划跨黄通道17处,全部建成后,主城区跨黄通道平均间距仅2.8公里,在所有黄河沿线城市位居首位;依托济南市“一联三环十七射”高速公路体系,形成内环直达、绕城连接、三环过境的内外双循环高速通道格局。其中,内环路(二环高架路网)中,二环东高架路将与在建济南黄河大桥复桥顺接直达起步区;绕城高速公路中,济乐高速南延线通车,打通与青银高速、济广高速等路网联系;三环路中,绕城高速济南大北环项目建成通车后,将与京台、京沪、东吕、济高等高速公路实现联通。
40分钟畅行南部主城,2小时畅通省内重点城市,3小时畅达国内重要城市群……大道通衢,朝着这样的目标,起步区路网建设不断提速。
开局起步,交通先行。绿色智慧宜居新城区的建设和主导产业引领的高质量发展都离不开交通的强力支撑和保障。起步区自获批以来,就把交通路网规划建设放在重要位置,超前谋划、强力推进。
一年多的实践证明,起步区建设发展中融入了很多先进理念,尤其是在市政道路建设方面:所有市政道路快车道都不再有检查井井盖;向“地下”要空间建起综合管廊;所有人行道都采用透水材料形成“会呼吸”的景观路面等。
视线越过市政道路本身,捕捉到的是起步区正在加速形成的“四横八纵”的快速路网、内外双循环的高速通道、九线汇集的轨交体系……当前,起步区基础设施建设正逐步完善,已开工的市政道路陆续具备通车条件。
会展南路是起步区国博城片区第一条通车的市政道路,为沿线居民出行提供了很大便利。除了会展南路,国博城片区还有萃清路、会展中路等七条道路。记者在探访时注意到,这些道路的快车道上都没有设置井盖,整条道路路面整洁流畅。
千万别小看这些井盖,小井盖背后折射的是交通理念的巨大变化。
过去修路,因机动车道底下有各种各样的市政管线,维修管线就要设置各种各样的检查井。这样一来,市政管线维修时容易出现反复刨掘和马路拉链现象。另外,车辆反复碾轧检查井轻则发出噪音,重则造成交通事故,井盖附近道路病害也频发高发。为此,起步区自建设以来就提出一个目标:快车道马路不见井盖。
起步区建设管理部相关负责人告诉记者,起步区市政道路的检查井及雨水箅子设置在慢车道及人行道下方,快车道内不再设置检查井井盖。
归根到底,起步区不在快车道设置井盖的“底气”源于综合管廊的铺设。
之前,《中共济南市委关于加快济南新旧动能转换起步区建设的意见》曾提到,起步区要全面建设畅达城市,充分有效利用地下空间,统筹地铁、地下道路、综合管廊、地下停车场功能布局和综合开发利用。
为此,起步区在国博城市政道路、智慧物流园区配套道路、引爆区市政道路等,都提前谋划并铺设了综合管廊。其中,国博城片区市政道路工程全长约11公里,综合管廊长2.257公里。该综合管廊为矩形双舱布置,分别为高度3米的综合舱和电力舱。综合舱内容纳给水、中水、通信管线,电力舱内仅容纳电力管线。
起步区建设管理部相关负责人告诉记者,市政道路综合管廊的设置,减少了通信、电力等系统在城市上空布置的线缆和在地面上竖立的电线杆、高压塔等,在节约了城市用地的同时极大提升了景观效果。
“管线的敷设、维修都可以直接在综合管廊内进行,大大节省了路面及管线多次翻修的费用和工程管线的维修费用,避免了由于敷设和维修地下管线频繁挖掘道路而对交通出行造成的干扰,确保了道路交通顺畅。”该负责人说。
综合管廊是一种现代化、科学化、集约化、智能化的城市基础设施,如同城市的“血管”、“神经”,更是城市功能的“生命线”。综合管廊有利于增强城市防灾抗灾能力,促进城市地下空间的开发,节约城市建设用地,为起步区发展提供强大后劲。
除了快车道看不到井盖,起步区的马路路面也暗藏玄机。部分市政道路采用了透水材料,这使雨水能迅速渗入地下,快速消除道路、广场的积水现象。
记者从起步区管委会建设管理部了解到,目前起步区内济水路、国博城二期市政道路、智慧物流产业园二期市政道路以及起步区范围内原省道101、国道104、国道309改扩建工程,黄河大道一期工程等人行道面层均已采用透水砖或透水混凝土。未来的道路建设中,在满足技术要求时,快车道也将首先采用透水路面。
起步区管委会建设管理部有关负责人介绍,透水路面采用特殊材料与工艺,可保证雨量较小时在一定时间内可以完全渗完,路面不形成积水。当集中降雨时,透水路面同样能减轻城市排水设施的负担,这对于起步区探索建设韧性城市同样具有积极示范带动作用。
起步区的市政道路在道路施工过程中同样“不一般”,各市政道路工程优先采用绿色施工技术。
面对辖区内“缺石少土”的自然条件,起步区将拆迁后的建筑垃圾代砂石料应用于路基换填、便道建设之中,大量建筑垃圾变废为宝。“这样做使得平均成本降低60%以上,实现了资源循环再生和重复利用,也大大节省了建设资金。”起步区管委会建设管理部有关负责人介绍。
智慧设施应用推广是起步区道路建设中应用的又一有力举措,起步区市民服务中心南侧的济水路率先开展了智慧路灯的应用,一根路灯集无线广播、5G微基站、环境检测探头、监控摄像头、智慧显示屏于一身。
“仅智慧显示屏就可以实现天气预报、路况引导、应急提示和广播宣传等多项功能。智慧灌溉、智慧调节等智慧管养设施也在同步建设之中。”起步区管委会建设管理部有关负责人介绍。
新路网!快速通道多走地下,地上不再建设高架路
畅达高效的交通网络是起步区建设开好局、起好步的重要因素。
起步区规划布局“四横八纵”快速路网络,总长为196公里,以支撑空间拓展、组团间出行等需求。同时,为不“割裂”起步区城市发展,新建快速路将尽可能按照地下快速通道建设,在中心城区不再规划建设高架路。
黄河大道作为起步区“四横”快速路网的重要组成部分,一期工程在城市核心区以隧道形式为主,沿线共布置3段地道,总长度超过一期路段一半以上。按照计划,起步区今年将完成黄河大道一期及崔寨片区市政道路一期建设,启动黄河大道二期、凤凰大桥西延等连通道路研究。年内新建市政道路不少于20公里,续建道路不少于70公里,具备通车条件的道路里程突破100公里。
按照起步区综合交通规划,轨道交通也将成为“一体化、多元化、品质化”公交服务体系骨干。规划构建城际铁路、市域铁路、城市轨道、中运量轨道四网合一的轨道交通网,推动济阳、齐河融入北部都市区,打造“轨道上的起步区”。
城市发展依靠的是道路打通“内外双循环”。为加强起步区与老城区联系,实现南北一体,起步区现有及规划跨黄通道17处,全部建成后,主城区跨黄通道平均间距仅2.8公里,在所有黄河沿线城市位居首位;依托济南市“一联三环十七射”高速公路体系,形成内环直达、绕城连接、三环过境的内外双循环高速通道格局。其中,内环路(二环高架路网)中,二环东高架路将与在建济南黄河大桥复桥顺接直达起步区;绕城高速公路中,济乐高速南延线通车,打通与青银高速、济广高速等路网联系;三环路中,绕城高速济南大北环项目建成通车后,将与京台、京沪、东吕、济高等高速公路实现联通。
40分钟畅行南部主城,2小时畅通省内重点城市,3小时畅达国内重要城市群……大道通衢,朝着这样的目标,起步区路网建设不断提速。
视觉效果更新的幕后故事:让英雄得到焕发新的活力与生机!
大家好,我是 Riot Sirhaian!作为皮肤团队的资深视效设计师,我的部分工作是为早期登场的英雄更新视觉效果。
最开始,视效更新只有一个人来负责,而第一个更新对象就是“邪恶小法师 维迦”(大家应该没忘记维迦之前的牢笼长什么样吧!)。几年时间过去了,越来越多充满热情的视效师加入,组成了一个小团队,致力于让《英雄联盟》的阵容紧跟时代,同时提升玩法的可辨识度。
随着越来越多视效更新上线,我们想借此机会,和大家聊一聊为什么要更新,如何更新,以及大家可以给我们提供哪些支持,以便完善我们的工作!
[心]2018 年更新前后维迦的牢笼
[心]什么是视效更新
视效更新,全称视觉效果更新(VFX Updates),是针对早期登场的英雄进行一系列小优化,为这些英雄注入新活力的同时也让整个英雄阵容焕然一新。更新内容不仅是优化玩法一致性、可辨识度和图像质量,还包括英雄主题性和贴合度。
与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。包括爆炸、魔法、火花,以及你能想到的一切效果!不过偶尔也有例外。有时音效团队会进行微调或加入新音效,我们也会对非常不准确的动画或快速施放提示(比如安妮更新前的 W 技能)进行小幅调整。但在玩法、模型、贴图和人物动画方面都不会有改动。这种严格的范围限制,使得视效更新的完成速度远高于视觉玩法更新(VGU)或艺术与可持续性更新(ASU)。
由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们选择下一个接受更新的英雄时,自由度也更大。虽然热情是影响选择的一个重大因素,但我们也会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标,用来指导选择的过程:
● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题;修复存在多年的视效问题或是错误的视觉表达(一个对象的外观和实际效果是否匹配)
● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别),降低整体视觉嘈杂感(减少贴图中不必要的过多细节,),调节技能的视觉强度(技能不能太闪,或太不明显)
● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度(比如让虚空英雄更有虚空的感觉)
以上目标按重要度排列,所以玩法可辨识度总会排在主题贴合度前面,而视效更新的第一目标永远都是更正不准确的判定提示。
[心]布里茨视效更新前后的 R 技能
在开发、推出视效更新的同时,我们还需要考虑一些其它的问题。比如,正如我们的程序员整天忙着清理游戏中的毛线团代码一样,我们也要努力清理……毛球视效。这些问题以前可能并不算什么问题,但现在不一样了,再麻烦也得清理(猫咪那么萌,吐个毛球怎么了?)。
[心]让阿木木的 R 技能新视效符合“木乃伊之咒”的感觉
已经有与其品质相符的新视效的皮肤不会获得新视觉效果(如果你最爱的英雄刚刚拿到了新版皮肤,那就不用再跟着更新了)。
[心]我们如何进行视效更新
你还跟得上吗?如果没问题,接下来我要讲的是我们如何通过七个简单的步骤,真正开展工作!
1.我们选出要更新的英雄。这个英雄可能是某位设计师的最爱,或是我们觉得急需更新的英雄,也可能只是待做名单的下一个英雄。有些英雄需要的改动超出了我们的工作范围(比如 VGU 或 ASU 级的更新),我们经过评估后,会转给其他团队。也就是说,如果你心爱的英雄视效特别旧,那么更新工作可能比实际看起来的还要复杂(但我们早晚都会把他们改好的!)。
2.选完英雄后,视效设计师就开始着手制作英雄了。在制作过程中,要始终保持设计师、视效更新团队和拳头整体《英雄联盟》视效社群之间的反馈持续畅通。其中涉及的人员包括音效设计师、游戏策划和其他许多人。虽然单个视效更新通常是由一名设计师负责的,但这始终是一个团队项目,尤其是在反馈方面。
3.英雄敲定后,视效设计师会开始制作皮肤。所有皮肤都要符合更新后的英雄。皮肤推出时间越早,所需调整可能也越多,因为新皮肤通常已经足够贴近时代了。
4.这一步之后,目前所有的工作都要送去测试,找到潜在的疏忽与漏洞。
5.完成漏洞修复后,视觉更新会在测试服上线,一般会在论坛或社交媒体上分享一个小视频,帮我们收集玩家和社群的反馈。
6.最后,视效更新就正式上线了。如果后续再出现问题,我们会通过版本更新进行修复。
[心]如何为我们提供支持
视效更新比 VGU 或 ASU 等更新的推进速度更快,因此我们来不及在此过程中发表开发者文章。但是,我们仍然希望听到你的反馈!我们会尽量查看所有反馈,但很遗憾,不能一一回复。但如果你的反馈有建设性,对我们的工作有帮助,提供了前所未有的思路,或许我们会跟进并了解你的更多想法!
[心]锤石 2020 年视效更新灯笼制作中
不过,要提出建设性的反馈可能会很难。如果涉及你的本命英雄,更是难上加难!以下几个方面的反馈是我们希望看到的:
1.是否有可操作性?
针对具体改动的具体反馈是最有用的。比如,“这款皮肤可以像其它同品质皮肤一样,使用新的 Q 技能提示”或“这个判定好像有问题,你们能检查一下吗?”甚至也可以是“那个飞弹不是很明显,很难看到。”这些都是很好的可操作反馈,我们可以根据反馈去调查和处理。
模棱两可的反馈可操作性不高,因为很难找到具体的处理方法,而涉及面很广的反馈(比如主题调整)通常会超出视效更新的工作范围。
2.是否客观?
视觉效果和所有艺术形式一样,会激发不同的观点。可能有人很喜欢一个原创设计,而其他人觉得很丑。所以像“我不喜欢绿色,你们能换个颜色吗”这样的问题,也是我们无法解决的。但我们或许会处理“绿色和这款皮肤不搭”这样的反馈。
3.是否符合大多数人的意见?
这一点很重要。虽然我们会尽量让大家满意,但也无法避免众口难调的现实。我们通常会对压倒性的一致意见做出反应,而不是某个人的不满(哪怕是你的本命英雄!)。
此外还要注意的一点是,《英雄联盟》是一款国际化的游戏,所以你的语言或地区所代表的看法,或许并不适用于全世界。说到底,我们要尽量听到世界各地大多数人的声音,而不是最响亮的声音!
特别要补充的是,对某一位具体的设计师进行人身攻击,始终是不可取的。你可以建设性地指出我们工作中的问题(欢迎指点!),但人身攻击会打击团队成员的积极性,使这个本就靠热情支撑的额外项目遭受损失。同时这也有可能让大家获得一个错误的共识,认为视效更新会伤害玩家,而不是提供帮助:愤怒的玩家 + 备受打击的开发人员 = 不值得。
我们非常喜欢看到大家的建设性反馈,感受你们对这个项目的热情。这也是推动我们前进,帮助我们让《英雄联盟》变得更好的动力!
[心]视觉效果更新的未来
希望这篇文章对你有所帮助!过去我们很少谈及视效更新的过程,所以借这个机会加以弥补。如果你看到新的视效更新完成并在社媒发帖,请不要犹豫,为我们留下宝贵的反馈!我们会尽力认真阅读每一条反馈。
至于下一个视效更新的英雄是谁……暂时保密!不过别担心,我们正努力完成更多的视效更新,让你心爱的英雄得到焕发新的活力与生机!
大家好,我是 Riot Sirhaian!作为皮肤团队的资深视效设计师,我的部分工作是为早期登场的英雄更新视觉效果。
最开始,视效更新只有一个人来负责,而第一个更新对象就是“邪恶小法师 维迦”(大家应该没忘记维迦之前的牢笼长什么样吧!)。几年时间过去了,越来越多充满热情的视效师加入,组成了一个小团队,致力于让《英雄联盟》的阵容紧跟时代,同时提升玩法的可辨识度。
随着越来越多视效更新上线,我们想借此机会,和大家聊一聊为什么要更新,如何更新,以及大家可以给我们提供哪些支持,以便完善我们的工作!
[心]2018 年更新前后维迦的牢笼
[心]什么是视效更新
视效更新,全称视觉效果更新(VFX Updates),是针对早期登场的英雄进行一系列小优化,为这些英雄注入新活力的同时也让整个英雄阵容焕然一新。更新内容不仅是优化玩法一致性、可辨识度和图像质量,还包括英雄主题性和贴合度。
与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。包括爆炸、魔法、火花,以及你能想到的一切效果!不过偶尔也有例外。有时音效团队会进行微调或加入新音效,我们也会对非常不准确的动画或快速施放提示(比如安妮更新前的 W 技能)进行小幅调整。但在玩法、模型、贴图和人物动画方面都不会有改动。这种严格的范围限制,使得视效更新的完成速度远高于视觉玩法更新(VGU)或艺术与可持续性更新(ASU)。
由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们选择下一个接受更新的英雄时,自由度也更大。虽然热情是影响选择的一个重大因素,但我们也会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标,用来指导选择的过程:
● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题;修复存在多年的视效问题或是错误的视觉表达(一个对象的外观和实际效果是否匹配)
● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别),降低整体视觉嘈杂感(减少贴图中不必要的过多细节,),调节技能的视觉强度(技能不能太闪,或太不明显)
● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度(比如让虚空英雄更有虚空的感觉)
以上目标按重要度排列,所以玩法可辨识度总会排在主题贴合度前面,而视效更新的第一目标永远都是更正不准确的判定提示。
[心]布里茨视效更新前后的 R 技能
在开发、推出视效更新的同时,我们还需要考虑一些其它的问题。比如,正如我们的程序员整天忙着清理游戏中的毛线团代码一样,我们也要努力清理……毛球视效。这些问题以前可能并不算什么问题,但现在不一样了,再麻烦也得清理(猫咪那么萌,吐个毛球怎么了?)。
[心]让阿木木的 R 技能新视效符合“木乃伊之咒”的感觉
已经有与其品质相符的新视效的皮肤不会获得新视觉效果(如果你最爱的英雄刚刚拿到了新版皮肤,那就不用再跟着更新了)。
[心]我们如何进行视效更新
你还跟得上吗?如果没问题,接下来我要讲的是我们如何通过七个简单的步骤,真正开展工作!
1.我们选出要更新的英雄。这个英雄可能是某位设计师的最爱,或是我们觉得急需更新的英雄,也可能只是待做名单的下一个英雄。有些英雄需要的改动超出了我们的工作范围(比如 VGU 或 ASU 级的更新),我们经过评估后,会转给其他团队。也就是说,如果你心爱的英雄视效特别旧,那么更新工作可能比实际看起来的还要复杂(但我们早晚都会把他们改好的!)。
2.选完英雄后,视效设计师就开始着手制作英雄了。在制作过程中,要始终保持设计师、视效更新团队和拳头整体《英雄联盟》视效社群之间的反馈持续畅通。其中涉及的人员包括音效设计师、游戏策划和其他许多人。虽然单个视效更新通常是由一名设计师负责的,但这始终是一个团队项目,尤其是在反馈方面。
3.英雄敲定后,视效设计师会开始制作皮肤。所有皮肤都要符合更新后的英雄。皮肤推出时间越早,所需调整可能也越多,因为新皮肤通常已经足够贴近时代了。
4.这一步之后,目前所有的工作都要送去测试,找到潜在的疏忽与漏洞。
5.完成漏洞修复后,视觉更新会在测试服上线,一般会在论坛或社交媒体上分享一个小视频,帮我们收集玩家和社群的反馈。
6.最后,视效更新就正式上线了。如果后续再出现问题,我们会通过版本更新进行修复。
[心]如何为我们提供支持
视效更新比 VGU 或 ASU 等更新的推进速度更快,因此我们来不及在此过程中发表开发者文章。但是,我们仍然希望听到你的反馈!我们会尽量查看所有反馈,但很遗憾,不能一一回复。但如果你的反馈有建设性,对我们的工作有帮助,提供了前所未有的思路,或许我们会跟进并了解你的更多想法!
[心]锤石 2020 年视效更新灯笼制作中
不过,要提出建设性的反馈可能会很难。如果涉及你的本命英雄,更是难上加难!以下几个方面的反馈是我们希望看到的:
1.是否有可操作性?
针对具体改动的具体反馈是最有用的。比如,“这款皮肤可以像其它同品质皮肤一样,使用新的 Q 技能提示”或“这个判定好像有问题,你们能检查一下吗?”甚至也可以是“那个飞弹不是很明显,很难看到。”这些都是很好的可操作反馈,我们可以根据反馈去调查和处理。
模棱两可的反馈可操作性不高,因为很难找到具体的处理方法,而涉及面很广的反馈(比如主题调整)通常会超出视效更新的工作范围。
2.是否客观?
视觉效果和所有艺术形式一样,会激发不同的观点。可能有人很喜欢一个原创设计,而其他人觉得很丑。所以像“我不喜欢绿色,你们能换个颜色吗”这样的问题,也是我们无法解决的。但我们或许会处理“绿色和这款皮肤不搭”这样的反馈。
3.是否符合大多数人的意见?
这一点很重要。虽然我们会尽量让大家满意,但也无法避免众口难调的现实。我们通常会对压倒性的一致意见做出反应,而不是某个人的不满(哪怕是你的本命英雄!)。
此外还要注意的一点是,《英雄联盟》是一款国际化的游戏,所以你的语言或地区所代表的看法,或许并不适用于全世界。说到底,我们要尽量听到世界各地大多数人的声音,而不是最响亮的声音!
特别要补充的是,对某一位具体的设计师进行人身攻击,始终是不可取的。你可以建设性地指出我们工作中的问题(欢迎指点!),但人身攻击会打击团队成员的积极性,使这个本就靠热情支撑的额外项目遭受损失。同时这也有可能让大家获得一个错误的共识,认为视效更新会伤害玩家,而不是提供帮助:愤怒的玩家 + 备受打击的开发人员 = 不值得。
我们非常喜欢看到大家的建设性反馈,感受你们对这个项目的热情。这也是推动我们前进,帮助我们让《英雄联盟》变得更好的动力!
[心]视觉效果更新的未来
希望这篇文章对你有所帮助!过去我们很少谈及视效更新的过程,所以借这个机会加以弥补。如果你看到新的视效更新完成并在社媒发帖,请不要犹豫,为我们留下宝贵的反馈!我们会尽力认真阅读每一条反馈。
至于下一个视效更新的英雄是谁……暂时保密!不过别担心,我们正努力完成更多的视效更新,让你心爱的英雄得到焕发新的活力与生机!
【阿里、腾讯、京东都在裁员,难道互联网企业也不赚钱了?】在这求职跳槽的美好时期,却纷纷传来裁员的消息,尤其是互联网行业,高薪聘请的消息好像成为了奢望。据了解,阿里裁员30%,约4万人;腾讯裁员30%,约3万人;京东裁员30%,约3万人,原本靠着高收入供车供房的人,很有可能面临着房产断供的风险。另外今年春招数据显示,近4个月内,平台用户的面试邀约比仅仅只有14.72%,投10家企业,才有可能有1-2次面试机会,仅3月离职人数达到了276万,同比增长2.1%。
互联网大厂仅仅3月26万人离职,成为了继房地产、文教行业之后的第三大裁员产业,但是裁员才刚刚开始,就已经有一半的互联网都行动了,海啸巨浪还没有扑面而来,阿里、腾讯都已在裁员,就连“永远不会开除每一位兄弟”的京东刘强东,即使打脸也出来表态人才优化需要裁员,并且裁员幅度非常大,京东员工的工牌堆积成山,塞满一个个箱子,难道互联网企业也不赚钱了?裁员对于我们又会有什么影响?
处在裁员现状下的互联网巨头——阿里、腾讯、京东
在过去的20年里,被称为互联网的黄金20年,前十年电脑突然崛起,改变了我们的生活方式,后十年手机突然爆火,再一次引发了生活的突变,改变的同时,互联网也应运而生,赚的盆满钵满,互联网也成为了一夜暴富的代名词,非常赚钱,并且是躺着赚钱,互联网行业涌现好多行业巨头,比如阿里巴巴马云、腾讯马化腾,京东刘强东,甚至阿里巴巴马云、腾讯马化腾曾登上首富宝座。
据了解,互联网公司营收数据出炉,京东凭借9516亿的营收排在第一,同比增长27.6%,其中2021年第四季度营收为2759亿元,同比增长23%,阿里凭借7173亿元营收排在第二,其中第三季度营收为2425.8亿元,同比增长10%,净利润为192.24亿元,同比下滑75%。腾讯的营收只有5601亿元,同比增长16%,净利润为1237.8亿元,仅仅增长了1%。总营收都在增长,利润却在下滑。
另外,阿里巴巴表示需裁掉员工大约为3.9万人,阿里现在已经让业务部门制定了切实可行的计划,3.9万人只是个总数,具体到哪个部门,目前也大致有了方向,去年九月份。也有阿里的员工表示已经接到了裁员通知,消息称裁员有N+1的赔偿,如果选择内部轮岗,则没有补偿,被裁人员将没有2021到2022年的年终奖。
实际上,除了阿里、腾讯裁员,去年年末开始,滴滴,快手等多家互联网都传出裁员的消息,据了解,阿里的员工队伍非常庞大,去年的员工比2019年的增加了一倍多,达到了251462人,虽然裁员不断,但核心业务基本不会变。腾讯裁员计划消息人士的意思是,腾讯的裁员主要将从利润较低或者是亏损的业务中开始,而最大的可能就是腾讯视频和腾讯云,据了解,2021年六月份,腾讯有94182名员工,而一年前是70756人,为何曾经红火的行业如今却又开始裁员了呢?
互联网大厂为何裁员?
至于互联网为什么要这样大规模的裁员,有人说是因为疫情突袭,经济形势有所影响,这确实是原因之一,企业裁员的原因无非就是企业生产经营状况面临严重困难,需要减少成本支出;企业进行人员优化、组织加购调整;年底优胜劣汰、员工无法胜任岗位、违反规章制度、严重失职等,一般情况占比最多的就是公司经营遇到了困难,但是这些并不是互联网裁员最主要的原因,阿里、腾讯、京东等互联网巨头近几年还是有利润空间的,那么原因会是什么?我们又该如何应对?
首先,互联网行业是一个千变万化,无法琢磨的行业,不管是电脑的出现,还是手机的火爆,都使我们的生活发生了质的变化。但是随时变化的格局,让好多互联网行业瞬间破产、消失的事情屡见不鲜,比如滴滴,几乎垄断了中国的网约车市场,但是每年的财报上显示的都是亏损,并且还是几百亿、几百亿的亏,如今因为短视频平台的兴起,自己的奶酪不得不分享一部分出去……随时有可能爆发,为了抢占先机,比竞争对手更早的布局,最好的办法就是广撒网,据了解,腾讯一共投资了1200多家企业,持股的价值就高达1.82万亿人民币,但并不是所有的都赚,只要有一两个赚钱,就能带动老腾讯和老阿里的第二次质变,但是撒网过多,闲人过多,投资过大,原本经济萧条的状态势必会雪上加霜。
其次,也是最重要的原因,2021年国家动用了反垄断法,就是不允许出现任何一家公司掌控衣食住行,购物、快递、车坊娱乐等等这种全面涵盖的巨型企业,你做电商的就老老实实做电商去,你做游戏的就专心开发游戏,想插足别的领域,那天价罚单就等着你,并对几家过度扩张的互联网巨头给予了警告,这让所有的互联网大厂下定决心裁员。2021年12月23日,腾讯直接把手头几乎所有的京东股票全部分发给了股东,价值1042亿,这是一个标志性的里程碑事件,互联网大厂在过去十多年过得太舒服、太好,现在回到正常状态,肯定不适应,不得不收缩,减少支出,而减少支出最好的办法就是裁员,裁掉高薪资低能力、裁掉高领无潜能、裁掉换岗不适应者等等。
面对裁员,对我们又有什么影响?
面对大量裁员,真正应该担心的是自己。互联网行业曾是人人羡慕的行业,不仅收入高,年薪20万,甚至更高;待遇好,而且技术水平也不一般,大厂的人普遍素质相对比较高,学历和认知等都比普通人都要好,面对如今裁员,他们完完全全可以拿了N+1的赔偿之后,向下进入二三线的公司,那么你的岗位就会受到威胁。正如马云所说的,阿里每年都会向社会输送几万甚至十几万的优秀人才,他们会向下换掉底层的竞争者,最终导致的可能是你的失业。
现在整个行业所有企业都在裁员,我们应该怎么办?若去送外卖,一个月不请假,累死累活挣个7-8千,休息请假后可就更少了,相比年薪20万相差甚远,难道真去送外卖?另外2022年有一千万大学毕业生,其中有二分之一以上的首选互联网公司,供大于求,并且曾经月薪30000元,如今降到5000元,互联网行业可谓是岌岌可危,面对如此巨大的变化还是希望每个人提升自己的能力,增加自己的竞争优势。
如果这次裁员中有你,希望你能降低工资期望,先找到其他岗位把坑占,后期好转再选择跳槽;如果你没有被裁,还在继续工作,那么请注意任何一个行业永远不可能一直是薪资最高的,房地产就是一个先例,互联网工资待遇一年一涨已不复存在,做好心里准备,留好资金储备,放弃高薪资的幻想,用平常心去对待这件事,一定要给自己储备能量,你做好准备了吗?你们又是如何看待这件事情了呢?
互联网大厂仅仅3月26万人离职,成为了继房地产、文教行业之后的第三大裁员产业,但是裁员才刚刚开始,就已经有一半的互联网都行动了,海啸巨浪还没有扑面而来,阿里、腾讯都已在裁员,就连“永远不会开除每一位兄弟”的京东刘强东,即使打脸也出来表态人才优化需要裁员,并且裁员幅度非常大,京东员工的工牌堆积成山,塞满一个个箱子,难道互联网企业也不赚钱了?裁员对于我们又会有什么影响?
处在裁员现状下的互联网巨头——阿里、腾讯、京东
在过去的20年里,被称为互联网的黄金20年,前十年电脑突然崛起,改变了我们的生活方式,后十年手机突然爆火,再一次引发了生活的突变,改变的同时,互联网也应运而生,赚的盆满钵满,互联网也成为了一夜暴富的代名词,非常赚钱,并且是躺着赚钱,互联网行业涌现好多行业巨头,比如阿里巴巴马云、腾讯马化腾,京东刘强东,甚至阿里巴巴马云、腾讯马化腾曾登上首富宝座。
据了解,互联网公司营收数据出炉,京东凭借9516亿的营收排在第一,同比增长27.6%,其中2021年第四季度营收为2759亿元,同比增长23%,阿里凭借7173亿元营收排在第二,其中第三季度营收为2425.8亿元,同比增长10%,净利润为192.24亿元,同比下滑75%。腾讯的营收只有5601亿元,同比增长16%,净利润为1237.8亿元,仅仅增长了1%。总营收都在增长,利润却在下滑。
另外,阿里巴巴表示需裁掉员工大约为3.9万人,阿里现在已经让业务部门制定了切实可行的计划,3.9万人只是个总数,具体到哪个部门,目前也大致有了方向,去年九月份。也有阿里的员工表示已经接到了裁员通知,消息称裁员有N+1的赔偿,如果选择内部轮岗,则没有补偿,被裁人员将没有2021到2022年的年终奖。
实际上,除了阿里、腾讯裁员,去年年末开始,滴滴,快手等多家互联网都传出裁员的消息,据了解,阿里的员工队伍非常庞大,去年的员工比2019年的增加了一倍多,达到了251462人,虽然裁员不断,但核心业务基本不会变。腾讯裁员计划消息人士的意思是,腾讯的裁员主要将从利润较低或者是亏损的业务中开始,而最大的可能就是腾讯视频和腾讯云,据了解,2021年六月份,腾讯有94182名员工,而一年前是70756人,为何曾经红火的行业如今却又开始裁员了呢?
互联网大厂为何裁员?
至于互联网为什么要这样大规模的裁员,有人说是因为疫情突袭,经济形势有所影响,这确实是原因之一,企业裁员的原因无非就是企业生产经营状况面临严重困难,需要减少成本支出;企业进行人员优化、组织加购调整;年底优胜劣汰、员工无法胜任岗位、违反规章制度、严重失职等,一般情况占比最多的就是公司经营遇到了困难,但是这些并不是互联网裁员最主要的原因,阿里、腾讯、京东等互联网巨头近几年还是有利润空间的,那么原因会是什么?我们又该如何应对?
首先,互联网行业是一个千变万化,无法琢磨的行业,不管是电脑的出现,还是手机的火爆,都使我们的生活发生了质的变化。但是随时变化的格局,让好多互联网行业瞬间破产、消失的事情屡见不鲜,比如滴滴,几乎垄断了中国的网约车市场,但是每年的财报上显示的都是亏损,并且还是几百亿、几百亿的亏,如今因为短视频平台的兴起,自己的奶酪不得不分享一部分出去……随时有可能爆发,为了抢占先机,比竞争对手更早的布局,最好的办法就是广撒网,据了解,腾讯一共投资了1200多家企业,持股的价值就高达1.82万亿人民币,但并不是所有的都赚,只要有一两个赚钱,就能带动老腾讯和老阿里的第二次质变,但是撒网过多,闲人过多,投资过大,原本经济萧条的状态势必会雪上加霜。
其次,也是最重要的原因,2021年国家动用了反垄断法,就是不允许出现任何一家公司掌控衣食住行,购物、快递、车坊娱乐等等这种全面涵盖的巨型企业,你做电商的就老老实实做电商去,你做游戏的就专心开发游戏,想插足别的领域,那天价罚单就等着你,并对几家过度扩张的互联网巨头给予了警告,这让所有的互联网大厂下定决心裁员。2021年12月23日,腾讯直接把手头几乎所有的京东股票全部分发给了股东,价值1042亿,这是一个标志性的里程碑事件,互联网大厂在过去十多年过得太舒服、太好,现在回到正常状态,肯定不适应,不得不收缩,减少支出,而减少支出最好的办法就是裁员,裁掉高薪资低能力、裁掉高领无潜能、裁掉换岗不适应者等等。
面对裁员,对我们又有什么影响?
面对大量裁员,真正应该担心的是自己。互联网行业曾是人人羡慕的行业,不仅收入高,年薪20万,甚至更高;待遇好,而且技术水平也不一般,大厂的人普遍素质相对比较高,学历和认知等都比普通人都要好,面对如今裁员,他们完完全全可以拿了N+1的赔偿之后,向下进入二三线的公司,那么你的岗位就会受到威胁。正如马云所说的,阿里每年都会向社会输送几万甚至十几万的优秀人才,他们会向下换掉底层的竞争者,最终导致的可能是你的失业。
现在整个行业所有企业都在裁员,我们应该怎么办?若去送外卖,一个月不请假,累死累活挣个7-8千,休息请假后可就更少了,相比年薪20万相差甚远,难道真去送外卖?另外2022年有一千万大学毕业生,其中有二分之一以上的首选互联网公司,供大于求,并且曾经月薪30000元,如今降到5000元,互联网行业可谓是岌岌可危,面对如此巨大的变化还是希望每个人提升自己的能力,增加自己的竞争优势。
如果这次裁员中有你,希望你能降低工资期望,先找到其他岗位把坑占,后期好转再选择跳槽;如果你没有被裁,还在继续工作,那么请注意任何一个行业永远不可能一直是薪资最高的,房地产就是一个先例,互联网工资待遇一年一涨已不复存在,做好心里准备,留好资金储备,放弃高薪资的幻想,用平常心去对待这件事,一定要给自己储备能量,你做好准备了吗?你们又是如何看待这件事情了呢?
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