【View of La Crescenza】
(1648-1650 年),作者:克劳德·洛兰
作为巴洛克风格艺术家中的杰出代表,克劳德·洛兰通常会通过自己的想象而非从现实中取材来绘制作品。这是 17 世纪中期的艺术家们惯常的做法,让这幅油画变得与众不同。与理想化的画面(有时称为历史画)不同,《View of La Crescenza》描绘了一座位于自然环境中的真实城堡。艺术史学家称赞了这幅作品的直观性,并认为洛兰是从生活中取材来描绘这一场景的,几乎没有任何修饰。这里是洛兰最喜欢的地方,他绘制了许多草图,探索城堡在一天内不同时间的光照情况,并在山上和树林中写生。
《View of La Crescenza》收藏于纽约市大都会艺术博物馆。
(1648-1650 年),作者:克劳德·洛兰
作为巴洛克风格艺术家中的杰出代表,克劳德·洛兰通常会通过自己的想象而非从现实中取材来绘制作品。这是 17 世纪中期的艺术家们惯常的做法,让这幅油画变得与众不同。与理想化的画面(有时称为历史画)不同,《View of La Crescenza》描绘了一座位于自然环境中的真实城堡。艺术史学家称赞了这幅作品的直观性,并认为洛兰是从生活中取材来描绘这一场景的,几乎没有任何修饰。这里是洛兰最喜欢的地方,他绘制了许多草图,探索城堡在一天内不同时间的光照情况,并在山上和树林中写生。
《View of La Crescenza》收藏于纽约市大都会艺术博物馆。
世嘉今日公布了《双点校园》中最新的机器人系课程的预告片。加入这个学系,你就有机会燃烧内心的工程魂,打造各种神奇道具。
学生们将在课上绘制设计草图,利用3D打印制造零件,然后在喷射动力无人机的帮助下完成机器人和巨怪手的开发。同时还有机器人系中非常重要的项目“神秘方块”,等待着玩家去发现其中的答案。
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非标机械自动化设计培训
部分Solidworks基础知识
一、Solidworks2008界面及基本操作
1、界面和工具栏
2、新建solidworks文件
3、常用操作
4、常用插件的介绍
二、基础建模
1、基准面上的草图绘制
2、草图的几何关系和尺寸
3、草图编辑:剪裁(延伸)、等距实体、镜像实体(动态镜像)、阵列实体(线性、圆周)、编辑草图阵列、修改草图(移动、旋转、复制、缩放)、转换实体引用、几何构造线、派生草图、草图图片。
4、 草图轮廓
5、选择项目的方法
6、建模特征
7、建模特征编辑
8、Instant3D:快速生成复制特征、草图轮廓选择的不同产生的不同特征。
9、多实体编辑
10、给零部件赋予材质和颜色
11、测量尺寸和剖面属性
第二部分曲面及零件设计
一、.曲线和参考几何体
1、参考几何体
2、曲线
二、曲面设计
1、生成曲面:拉伸曲面、旋转曲面、等距曲面、平面区域。
2、曲面处理:延展曲面、延伸曲面、曲面的“加厚”、填充曲面、替换面、圆角曲面
移动面、删除面、剪裁曲面、缝合曲面。
3、曲面的扫描和放样:扫描曲面、放样曲面。
4、曲面切除:加厚切除、使用曲面切除。
5、曲面分析:G0G1G2曲面、斑马条纹、面的曲率、小曲率半径检查。
6、应用草图文字:在平面上蚀刻文字、在圆柱面上蚀刻文字(包覆特征)、在球面上
蚀刻文字。
三、零件系列化设计
1、配置
2、系列零件设计表
3、零件的摘要信息、零件属性
第三部分装配设计
1、装配体的特征树
2、添加零部件
3、零部件操作
4、配合
5、子装配体
6、装配体特征
7、零部件阵列
8、派生零部件和镜像零部件
9、装配体检查
10、爆炸装配体
第五部分动画制作
1、概述
2、旋转动画:选择旋转轴、设置控制选项
3、装配体爆炸动画
4、基本动画应用
【上课模式】:研究生导师级别授课
【毕业生就业安排】:100%安排就业,机械设计、制图、研发人员
【开课时间】:致电咨询
【学费】: 请致电咨询
【联络网址】:httpwww.sdsgyzdh.com
联系电话:0531-67600127
部分Solidworks基础知识
一、Solidworks2008界面及基本操作
1、界面和工具栏
2、新建solidworks文件
3、常用操作
4、常用插件的介绍
二、基础建模
1、基准面上的草图绘制
2、草图的几何关系和尺寸
3、草图编辑:剪裁(延伸)、等距实体、镜像实体(动态镜像)、阵列实体(线性、圆周)、编辑草图阵列、修改草图(移动、旋转、复制、缩放)、转换实体引用、几何构造线、派生草图、草图图片。
4、 草图轮廓
5、选择项目的方法
6、建模特征
7、建模特征编辑
8、Instant3D:快速生成复制特征、草图轮廓选择的不同产生的不同特征。
9、多实体编辑
10、给零部件赋予材质和颜色
11、测量尺寸和剖面属性
第二部分曲面及零件设计
一、.曲线和参考几何体
1、参考几何体
2、曲线
二、曲面设计
1、生成曲面:拉伸曲面、旋转曲面、等距曲面、平面区域。
2、曲面处理:延展曲面、延伸曲面、曲面的“加厚”、填充曲面、替换面、圆角曲面
移动面、删除面、剪裁曲面、缝合曲面。
3、曲面的扫描和放样:扫描曲面、放样曲面。
4、曲面切除:加厚切除、使用曲面切除。
5、曲面分析:G0G1G2曲面、斑马条纹、面的曲率、小曲率半径检查。
6、应用草图文字:在平面上蚀刻文字、在圆柱面上蚀刻文字(包覆特征)、在球面上
蚀刻文字。
三、零件系列化设计
1、配置
2、系列零件设计表
3、零件的摘要信息、零件属性
第三部分装配设计
1、装配体的特征树
2、添加零部件
3、零部件操作
4、配合
5、子装配体
6、装配体特征
7、零部件阵列
8、派生零部件和镜像零部件
9、装配体检查
10、爆炸装配体
第五部分动画制作
1、概述
2、旋转动画:选择旋转轴、设置控制选项
3、装配体爆炸动画
4、基本动画应用
【上课模式】:研究生导师级别授课
【毕业生就业安排】:100%安排就业,机械设计、制图、研发人员
【开课时间】:致电咨询
【学费】: 请致电咨询
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