设计师公布了琴女的重做方案
被动:娑娜技能会根据乐章不同产生不同的效果,每种效果都有单独的冷却时间,但会在更换乐章时刷新
q:琴女释放2段音符,并根据当前的乐章的不同产生不同的效果
土之乐章:对两名敌人造成伤害或令两名友军接下来的攻击造成额外伤害,半血以下受到的伤害提升40%
水之乐章:治疗两名友军,如果周围存在敌方英雄,会对最近的2名敌方英雄造成一次伤害并禁锢目标0.5秒
草之乐章:原地弹奏并生成一块区域,在这片区域中娑娜短暂的获得隐身,并且经过该草地的友军获得额外的移速加成
w:娑娜倾听自然,汲取周围地形的灵感,从而更换乐章,而且每次更换乐章都会刷新q的冷却时间
e:娑娜紧急避险,快速位移到友方单位身后
r:娑娜弹起她的最终乐章,造成伤害并晕眩目标,乐章会根据经过的地形产生额外的共鸣并扩散至整块地形
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被动:娑娜技能会根据乐章不同产生不同的效果,每种效果都有单独的冷却时间,但会在更换乐章时刷新
q:琴女释放2段音符,并根据当前的乐章的不同产生不同的效果
土之乐章:对两名敌人造成伤害或令两名友军接下来的攻击造成额外伤害,半血以下受到的伤害提升40%
水之乐章:治疗两名友军,如果周围存在敌方英雄,会对最近的2名敌方英雄造成一次伤害并禁锢目标0.5秒
草之乐章:原地弹奏并生成一块区域,在这片区域中娑娜短暂的获得隐身,并且经过该草地的友军获得额外的移速加成
w:娑娜倾听自然,汲取周围地形的灵感,从而更换乐章,而且每次更换乐章都会刷新q的冷却时间
e:娑娜紧急避险,快速位移到友方单位身后
r:娑娜弹起她的最终乐章,造成伤害并晕眩目标,乐章会根据经过的地形产生额外的共鸣并扩散至整块地形
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LOL设计师排出的英雄被动评级[并不简单]妮蔻毫无悬念拿下倒数第一
S级:足以改变游戏玩法被动,天花板级的被动
A+级:强大的功能性,或者英雄的核心技能
A级:强力被动
A-级:至少在数值上说的过去的被动
B级:被动有没有效果取决于场上局势或者环境
B-级:有点用,好像又没什么用
C级:对局势影响力很低的被动
D级:这东西真的有用吗?
机制级被动:被动是英雄的一部分,直接决定英雄特别玩法的被动
#英雄联盟#
S级:足以改变游戏玩法被动,天花板级的被动
A+级:强大的功能性,或者英雄的核心技能
A级:强力被动
A-级:至少在数值上说的过去的被动
B级:被动有没有效果取决于场上局势或者环境
B-级:有点用,好像又没什么用
C级:对局势影响力很低的被动
D级:这东西真的有用吗?
机制级被动:被动是英雄的一部分,直接决定英雄特别玩法的被动
#英雄联盟#
今日,Riot设计师在PBE美测服上线了卡特琳娜的新版本改动
被动技能-贪婪
攻击力加成:75%额外攻击力>>>65%额外攻击力
E技能-瞬步
攻击力加成:50%>>>40%
R-死亡莲华
攻击特效伤害:25/30/35%>>>28/33/38%
AP加成:19%>>>18%
攻速加成:80%总攻速>>>166.6%额外攻速
#英雄联盟#
被动技能-贪婪
攻击力加成:75%额外攻击力>>>65%额外攻击力
E技能-瞬步
攻击力加成:50%>>>40%
R-死亡莲华
攻击特效伤害:25/30/35%>>>28/33/38%
AP加成:19%>>>18%
攻速加成:80%总攻速>>>166.6%额外攻速
#英雄联盟#
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