【世界艺术】万物皆有裂痕,那是光照进来的地方
没有光,建筑就是一个“黑盒子”
建筑是凝固的音乐
光影是律动的篇章
斑驳的光影在建筑上留下灵动的音符
塑造出意境非凡的建筑艺术
英国著名建筑师罗杰斯说:“建筑是捕捉光的容器,就如同乐器如何捕捉音乐一样,光需要可以使其展示的建筑。”历史上许多优秀的建筑都善于为光留出展示的舞台,而光的灵动多变同时也成就了这些伟大的建筑。
光是万物的灵魂,人类对于光有着强烈的追求。因为光,万紫千红浮泛出瞬息万变的情愫。爱迪生发明电灯为世界带来光明,莫奈用颜料和画笔捕捉光的神韵,建筑师则用光的影影绰绰、忽隐忽现赋予建筑灵动与生命。
光是建筑表现中最微妙的精神性元素,在所有感官体验中,光是能够唤起人最强烈的情绪元素。
光塑造形象:物的形象只有在光的作用下才能被视觉感知。正确地设光(指光量,光的性质和方向)能加强建筑造型的三维立体感,提升艺术效果,反之则导致形象平淡或歪曲。
光建构空间:明和暗的差异自然地形成室内外不同空间划分的心理暗示。光的微妙的强弱变化造就空间的层次感。
光渲染气氛:晴空万里,细雨连绵,不同的环境带给我们不同的心情,这当中光的变化起着重要作用。光渲染的气氛对人的心理状态和光环境的艺术感染力有决定性的影响。
光突出重点:没有重点就没有艺术而落人平庸。强化光的明暗对比能把表现的艺术形象或细节实现出来,形成抢眼的视觉中心。极高的对比还能产生戏剧性的艺术效果,令人激动。
光演现色彩:显色性好的人工光源可以象天然光一样真实地演现环境、人和物的缤纷色彩;显色性差的灯则造成颜色变异,丧失环境色彩的魅力。彩色灯光赋于光环境情感意识,使一些颜色响亮,但也会使一些颜色受到扭曲。
光装饰环境:光和影编织的图案,光洁材料反射光和折射光所产生的晶莹光辉,光有节奏的动态变化,灯具的优美造型都是装饰环境的宝贵元素,引人入胜的艺术焦点。
01
光之神秘
“对光的追求”
——勒.柯布西耶
代表作品——朗香教堂
02
光之静谧
“光,是人间与神境相互对话的一种语言,并且是人性与神性共同显身具象化的领域”
——路易斯.康
代表作品——孟加拉医院
03
光之自然
“建筑设计就是截取无处不在的光,并在特定的场合去表现光的存在”
——安藤忠雄
代表作品——光之教堂
04
光之微妙
“我喜欢白色,光在白色表面上是最漂亮的,在白色背景上,光影的变化最容易展现,也是最微妙”
——理查德·迈耶(Richard Meier)
代表作品——巴塞罗那现代艺术博物馆
05
光之弥散
“光对建筑实在太重要了,没有了光的变化,形态便失去了生气,空间便显得无力,光是我在设计建筑时最先考虑的问题之一”
——贝聿铭
“让光来作设计”是贝聿铭的名言,从早期的粗野主义混凝土设计到后来的玻璃金字塔以及形式各异的玻璃天窗,这些遍及世界各地的博物馆凝聚了贝聿铭一生对于利用光线设计的思索历程。
代表作品——美国国家美术馆东馆,巴黎卢浮宫金字塔
06
光之戏剧
“会舞动的建筑”
——弗兰克·盖里(Frank Gehry)
代表作品——毕尔巴鄂古根海姆博物馆
07
光之韵律
“光塑造了空间,没有光就没有空间”
——马里奥•博塔
光影是建筑的灵魂,在博塔的建筑里,光线、空间和结构总是结合在一起。他认为光线光线是空间的缔造者——光线和清风一样微妙、多变,光、影以及密度成就了美妙的空间序列。他的作品里每一缕进入建筑的自然光都经过了精心设计,洒在砖石基质上的光影,塑造出诗意的空间景致,冲击着人们的视觉意象。博塔同时也用“光”来体现“时间因素”,其理念大部分源于路易·康,如同康强调静谧与光明一样,“光”也是博塔建筑的精髓所在,光影的触角就是博塔留下的史诗。
代表作品——旧金山现代艺术博物馆
08
光之透明
“光影和飞舞的构件可以创造一个透明的建筑”
——卡拉特拉瓦
代表作品——巴伦西亚的“艺术与科学城”
09
光之奇幻
“光勾勒了空间的轮廓”
——扎哈·哈迪德
代表作品——迈阿密ONE THOUSAND MUSEUM
光的灵动、光的自然、光的永恒赋予建筑独特的性格与生命张力;光的轮廓、光的语言、光的情绪,带给建筑隽永澎湃的艺术感染力,使人们心生向往。于是,我们不断创新,不断捕捉光与建筑际会之时迸发的灵感。
通过建筑,我们发展了与自然环境共存的工具和途径。建筑与光的关系,可以说是建筑捕捉了光,又通过光发展了建筑与自然环境的共存,进而成就了建筑。
没有光,建筑就是一个“黑盒子”
建筑是凝固的音乐
光影是律动的篇章
斑驳的光影在建筑上留下灵动的音符
塑造出意境非凡的建筑艺术
英国著名建筑师罗杰斯说:“建筑是捕捉光的容器,就如同乐器如何捕捉音乐一样,光需要可以使其展示的建筑。”历史上许多优秀的建筑都善于为光留出展示的舞台,而光的灵动多变同时也成就了这些伟大的建筑。
光是万物的灵魂,人类对于光有着强烈的追求。因为光,万紫千红浮泛出瞬息万变的情愫。爱迪生发明电灯为世界带来光明,莫奈用颜料和画笔捕捉光的神韵,建筑师则用光的影影绰绰、忽隐忽现赋予建筑灵动与生命。
光是建筑表现中最微妙的精神性元素,在所有感官体验中,光是能够唤起人最强烈的情绪元素。
光塑造形象:物的形象只有在光的作用下才能被视觉感知。正确地设光(指光量,光的性质和方向)能加强建筑造型的三维立体感,提升艺术效果,反之则导致形象平淡或歪曲。
光建构空间:明和暗的差异自然地形成室内外不同空间划分的心理暗示。光的微妙的强弱变化造就空间的层次感。
光渲染气氛:晴空万里,细雨连绵,不同的环境带给我们不同的心情,这当中光的变化起着重要作用。光渲染的气氛对人的心理状态和光环境的艺术感染力有决定性的影响。
光突出重点:没有重点就没有艺术而落人平庸。强化光的明暗对比能把表现的艺术形象或细节实现出来,形成抢眼的视觉中心。极高的对比还能产生戏剧性的艺术效果,令人激动。
光演现色彩:显色性好的人工光源可以象天然光一样真实地演现环境、人和物的缤纷色彩;显色性差的灯则造成颜色变异,丧失环境色彩的魅力。彩色灯光赋于光环境情感意识,使一些颜色响亮,但也会使一些颜色受到扭曲。
光装饰环境:光和影编织的图案,光洁材料反射光和折射光所产生的晶莹光辉,光有节奏的动态变化,灯具的优美造型都是装饰环境的宝贵元素,引人入胜的艺术焦点。
01
光之神秘
“对光的追求”
——勒.柯布西耶
代表作品——朗香教堂
02
光之静谧
“光,是人间与神境相互对话的一种语言,并且是人性与神性共同显身具象化的领域”
——路易斯.康
代表作品——孟加拉医院
03
光之自然
“建筑设计就是截取无处不在的光,并在特定的场合去表现光的存在”
——安藤忠雄
代表作品——光之教堂
04
光之微妙
“我喜欢白色,光在白色表面上是最漂亮的,在白色背景上,光影的变化最容易展现,也是最微妙”
——理查德·迈耶(Richard Meier)
代表作品——巴塞罗那现代艺术博物馆
05
光之弥散
“光对建筑实在太重要了,没有了光的变化,形态便失去了生气,空间便显得无力,光是我在设计建筑时最先考虑的问题之一”
——贝聿铭
“让光来作设计”是贝聿铭的名言,从早期的粗野主义混凝土设计到后来的玻璃金字塔以及形式各异的玻璃天窗,这些遍及世界各地的博物馆凝聚了贝聿铭一生对于利用光线设计的思索历程。
代表作品——美国国家美术馆东馆,巴黎卢浮宫金字塔
06
光之戏剧
“会舞动的建筑”
——弗兰克·盖里(Frank Gehry)
代表作品——毕尔巴鄂古根海姆博物馆
07
光之韵律
“光塑造了空间,没有光就没有空间”
——马里奥•博塔
光影是建筑的灵魂,在博塔的建筑里,光线、空间和结构总是结合在一起。他认为光线光线是空间的缔造者——光线和清风一样微妙、多变,光、影以及密度成就了美妙的空间序列。他的作品里每一缕进入建筑的自然光都经过了精心设计,洒在砖石基质上的光影,塑造出诗意的空间景致,冲击着人们的视觉意象。博塔同时也用“光”来体现“时间因素”,其理念大部分源于路易·康,如同康强调静谧与光明一样,“光”也是博塔建筑的精髓所在,光影的触角就是博塔留下的史诗。
代表作品——旧金山现代艺术博物馆
08
光之透明
“光影和飞舞的构件可以创造一个透明的建筑”
——卡拉特拉瓦
代表作品——巴伦西亚的“艺术与科学城”
09
光之奇幻
“光勾勒了空间的轮廓”
——扎哈·哈迪德
代表作品——迈阿密ONE THOUSAND MUSEUM
光的灵动、光的自然、光的永恒赋予建筑独特的性格与生命张力;光的轮廓、光的语言、光的情绪,带给建筑隽永澎湃的艺术感染力,使人们心生向往。于是,我们不断创新,不断捕捉光与建筑际会之时迸发的灵感。
通过建筑,我们发展了与自然环境共存的工具和途径。建筑与光的关系,可以说是建筑捕捉了光,又通过光发展了建筑与自然环境的共存,进而成就了建筑。
#贝莱#
莱纳最大的梦想是想当英雄,比起阿尼想要回马莱跟父亲团聚,他就算客死他乡也能成功锻造了英雄的勋章。倒不如说,在得知帕岛人不过也是人类的真相后不忍良心的谴责,自我认知的分裂,或许能战场是最理想的墓地。至少最了解最熟悉最亲密的贝尔托特能带着他的故事回去,重整旗鼓以后再回来夺取阿尼,最重要的朋友就有机会和“心爱”的女孩子在一起啦,多么美好的结局……
但是胡佛不能放弃莱纳,说好的一起回故乡,没有你,哪里还有家呢
==官方游戏「死地脱出」的原文渣翻↓
莱:我没事的,抓紧时间快逃啊!!
听不到吗,快点…贝尔托特!把这家伙带上快逃啊!
贝:啧,那样的事情,我做不到啊!
莱:诶?!
贝:把你丢下那种事……我做不到啊!!
莱:……!!!
主角os:还是第一次听到贝尔托特这么大声说话…
明明是一个梦向的游戏,到了你们跟尤希,主角怎么就开始发热发亮哦[太开心]
贝尔托特每次大声说话,除了「有谁来理解我们啊!!!」的灵魂咆哮以外,都是为了莱纳而喊… [泪] 莱布朗,你醒醒,贝贝究竟是谁的白马王子……
莱纳最大的梦想是想当英雄,比起阿尼想要回马莱跟父亲团聚,他就算客死他乡也能成功锻造了英雄的勋章。倒不如说,在得知帕岛人不过也是人类的真相后不忍良心的谴责,自我认知的分裂,或许能战场是最理想的墓地。至少最了解最熟悉最亲密的贝尔托特能带着他的故事回去,重整旗鼓以后再回来夺取阿尼,最重要的朋友就有机会和“心爱”的女孩子在一起啦,多么美好的结局……
但是胡佛不能放弃莱纳,说好的一起回故乡,没有你,哪里还有家呢
==官方游戏「死地脱出」的原文渣翻↓
莱:我没事的,抓紧时间快逃啊!!
听不到吗,快点…贝尔托特!把这家伙带上快逃啊!
贝:啧,那样的事情,我做不到啊!
莱:诶?!
贝:把你丢下那种事……我做不到啊!!
莱:……!!!
主角os:还是第一次听到贝尔托特这么大声说话…
明明是一个梦向的游戏,到了你们跟尤希,主角怎么就开始发热发亮哦[太开心]
贝尔托特每次大声说话,除了「有谁来理解我们啊!!!」的灵魂咆哮以外,都是为了莱纳而喊… [泪] 莱布朗,你醒醒,贝贝究竟是谁的白马王子……
#打气变身还得看沈腾马丽# 《麻花特开心》的灵魂人物,一个沈腾,一个马丽,这俩在一起,才能爆发出最强的战力。
这就好比动画《七龙珠》,孙悟空跟贝吉塔合体,才是最强的超级赛亚人。
不是开心麻花团队其他人不够优秀,而是只有马丽跟沈腾的存在,才是团队幽默的定点,只有两个人的一唱一和,才是爆发出最强的搞笑力量。
马丽打气,才能打出气势,打出真人沈腾式幽默……
这就好比动画《七龙珠》,孙悟空跟贝吉塔合体,才是最强的超级赛亚人。
不是开心麻花团队其他人不够优秀,而是只有马丽跟沈腾的存在,才是团队幽默的定点,只有两个人的一唱一和,才是爆发出最强的搞笑力量。
马丽打气,才能打出气势,打出真人沈腾式幽默……
✋热门推荐