' 爱用好物系列
-Cistto肤见安肌净柔洁颜油
最近淘到了一款超级可爱的小东西,乍一看像糖果,实际上是针对min感肌肤的卸妆油啦。特别方便经常出差的妹子们携带,一颗颗小糖果实在太心水啦。安瓶次抛设计,微晶玻璃科技 防潮防氧化锁鲜,里面是日本进口横关山茶花油,卸妆的同时还能起到养肤的功效。睫毛膏、口红、眼线笔都能快速卸掉,最让我比较喜欢的就是他不油腻,和普通卸妆油比起来实在太清爽了。
-Utillife随行咖啡杯
来自加拿大的小众设计品牌,灰色外包装又格外高级,还有隔热杯环,饮口处更有密封盖,这样就不会随意被洒出来。还可以当普通水杯使用,nice。
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#司岚[超话]#
【一些文案感想,写得比较稀碎】
5条线下来,我总觉得司岚线文案缺了点东西
也没有很差,毛病也不算很多,就是很普
但其实可以塞进文案的东西可以更多,立意也可以适当加深
比如治安署的成立或者羽蛇过去之类的,辰辰子线那个“是否存在真正的自由意志”的哲思也完美适用于司岚线——因为治安署基本都是被帝岚刻下了秩序才成立加入的,文案完全可以更加深入地加以描写
又比如悬念的设置可以再多一些,解密的过程更跌宕起伏一些,不仅会让读者觉得更有吸引力,也能衬托出司岚冷静理性智商高的特质
考虑到这次是分开放送,也许是存在层层递进的关系,所以就罢了
不过相较之下确实就寡淡了许多
还有一点是千帝岚的布置,乍一看专门给了一个方舟世界作为前置铺垫排场还挺大,但实际上因为本身参与度并不多导致存在感也不高
(人话:因为没有屑到杀人放火棒打鸳鸯所以人们的注意力被刀转移了)
评价是kpi不如螺之提督
【一些文案感想,写得比较稀碎】
5条线下来,我总觉得司岚线文案缺了点东西
也没有很差,毛病也不算很多,就是很普
但其实可以塞进文案的东西可以更多,立意也可以适当加深
比如治安署的成立或者羽蛇过去之类的,辰辰子线那个“是否存在真正的自由意志”的哲思也完美适用于司岚线——因为治安署基本都是被帝岚刻下了秩序才成立加入的,文案完全可以更加深入地加以描写
又比如悬念的设置可以再多一些,解密的过程更跌宕起伏一些,不仅会让读者觉得更有吸引力,也能衬托出司岚冷静理性智商高的特质
考虑到这次是分开放送,也许是存在层层递进的关系,所以就罢了
不过相较之下确实就寡淡了许多
还有一点是千帝岚的布置,乍一看专门给了一个方舟世界作为前置铺垫排场还挺大,但实际上因为本身参与度并不多导致存在感也不高
(人话:因为没有屑到杀人放火棒打鸳鸯所以人们的注意力被刀转移了)
评价是kpi不如螺之提督
电车难题,就是一道两难的决策题,可以向上爬升一个维度,把短期的经济理性思维,转变成长期的博弈思维。乍一看,电车难题是无解的。但如果用一种长期的博弈思维来看,电车难题就是有解的。这其实就是卡斯的“有限游戏还是无限游戏”思想。世界上至少有两种游戏,一种叫有限游戏,另一种叫无限游戏。有限游戏,是以取胜为目的。无限游戏,是以延续游戏为目的。如果每次遇到危险,就可以为多数人去牺牲少数人,那么以后,我一旦看到别人遇险,就会逃得远远的,因为我会害怕自己要为多数人去牺牲。只有不允许为了大多数人的利益去牺牲少数人的利益,我才可能留下来救人,因为我总会在某个场景下,变成少数人。如果把电车难题,看成是一场无限游戏,那我们就不会拉下操纵杆。比如说,关于“空城计”的话题。如果我知道我面对的是一座空城,下令进攻就可以取胜。这就是一种有限游戏的思维。但我不会选择进攻。表面上看,是我和诸葛亮在博弈,但在另一个维度里,我在和曹睿博弈。如果我消灭了诸葛亮,我就没有价值了,游戏也就结束了。不确定时代,决策的目的,就是把自己留在游戏之中。面对世界的不可预测性,无限游戏提供了适应、调整、反馈的余地,只有想办法留在游戏之中,机会才是最大化的。
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