《社交隔离的概念(Social Distancing Concept)》系列图像由艺术家Eoneren使用3D渲染制作。疫情时期,人们在广场/大厅排队,很好地遵守了社交隔离要求。
P1被世界经济论坛选作2021年《东盟数字新一代报告-东盟包容性数字转型与复苏之路》的封面图,想象青年们正行走在“通往未来的漫漫长路”上。 #后疫情时代##跟着国际治理学艺术#
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【游戏开发3D素材资源】
3D建模艺术家 Kay Lousberg 制作的免费资源分享![憧憬](传送门见评论)
这种材质的渲染风格可可爱爱的,可以用于搭建地图或者是一些小游戏开发。
名单如下:
《角色包:骷髅》
《中世纪建造主题》
《角色动画(拆分动作)》
《地牢主题》
《万圣节主题》
《迷你游戏主题》
有需求或者喜欢的可以收藏拿下[哇]
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【《艾尔登法环》将于7月举办线上官方研讨会】株式会社Too宣布将在7月8日和FromSoftware合作举办《艾尔登法环》线上研讨会,时长约90分钟。由FS社首席3D图形艺术家“小川啓一郎”担任讲师,为观众讲解《艾尔登法环》在技术方面的开发经验,内容如下:
·《艾尔登法环》的开发体制
·地图背景、人物、动作的制作等
·使用3ds Max进行背景布局和动作制作的实例
小川啓一郎于1998年加入FromSoftware,曾参与包括《装甲核心》《黑暗之魂》《只狼》等多款经典作品的开发工作。
·《艾尔登法环》的开发体制
·地图背景、人物、动作的制作等
·使用3ds Max进行背景布局和动作制作的实例
小川啓一郎于1998年加入FromSoftware,曾参与包括《装甲核心》《黑暗之魂》《只狼》等多款经典作品的开发工作。
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