看完本以为会是近年来最佳电影的#妈的多重宇宙# 后,我个人的影评也两极分化。
正面:这确实是近年来最佳的电影,堪称当年大家看到阿凡达,看到黑暗骑士,看到盗梦空间,看到星际穿越这样的电影的等级,感觉近年无敌手,特别是这几年真的没什么好电影。(不过演员卡斯没那么高)
编剧和导演是神,这么复杂的东西能说得那么清楚,主要是片子很流畅很舒适。关键是信息量大,紧凑,环环相扣,没有太多拉胯。
演技的话,不好说,可能是语言太多,但是粤语普通话英语我都会,听起来杨紫琼没一个说得好的…why?杨紫琼到底是什么语种?
——————————————
反面:
这部电影应该叫做《妈的区块链》,或者《妈的MEME》。
个人认为从科学上多重宇宙不存在,只是一个概念。但这不要紧,科幻嘛,很多科幻电影也都是瞎吹的或者不严谨,但是问题在于——多元宇宙的概念本身就是矛盾的。
多元宇宙题材的所有作品,都是建立在唯心主义的基础上,也就是“世界围着我转”。到此,都没问题,科幻嘛,想象力嘛,可以的。
但是这一部,恰恰就把多元宇宙最矛盾的东西拿出来了,也就是——
“宇宙无限可能,所以有无限宇宙。”与“所有宇宙都有一个我(和你),还可以灵魂绑定”是极度矛盾的。无限和唯一极度矛盾,我可以在另一个宇宙有很像我的人,但他绝对不是(可以灵魂相认的)我。
互相矛盾的多重宇宙,如果说基于“宇宙围着我转”的理念,这确实可以天马行空,但是当电影引入了“所有宇宙里也有另一个其他人”的概念时,就是多重矛盾了。
宇宙到底围着谁转?你懂不懂,多元宇宙的地图是一维,如果n个人都有自己的多元宇宙,那就是n维。那个宇宙地图长得像思维导图,本身就是可笑的。我们在说维度,已经不是一张纸上画着一个宇宙地图,而是每个点都有一张纸,纸上有个地图,每张纸的每个点也有一张纸…无穷无尽下去的维度。
维度不是一句科技就能解决的,你至少先能懂你的维度的奥秘,比如宇宙时间空间原子运作的原理,才能去影响下一个维度,更别说多重维度了。
如果说每一个选择都会分化出另一个宇宙,那么具体到微观,每一个尘埃,每一个细胞,每一个原子的不同动向都会分化出另一个宇宙——这也是多元宇宙是唯心主义且矛盾的证据:多元宇宙只以人的选择作为单位,这就很不多元宇宙。
当然你可以说这是简化,哪怕精确到微观,所有的可能还是可能的。但是从“发明了穿越宇宙的科技”这一点来说,不可能,因为没有一个宇宙发展到理解到自己宇宙最终奥秘的科技,就不可能通向其他宇宙,就好比你是文盲,但是你说你会编程,维度都不同。因为编程基于计算机语言,你计算机语言的奥秘都没搞懂,更别说你自己文盲。
用最简短的话解释给太长不看的人:如果多元宇宙是无限的,那么所有的你能够和其他不同选择不同生活不同饮食不同细胞生长发育的你灵魂互通(而且只能通自己不能通别人),就说明灵魂是有限的且唯一的,只不过可以“分裂”,这很不多元,很矛盾。你不如说这不是多元宇宙,说是区块链可能更靠谱。
不,这电影的概念可能更像MEME,每个灵魂都是一个元祖MEME,但是在不同的人手中有不同的搞笑改编。
编剧对科幻部分的思考程度仅限于此。我不是要完美科幻,我是想说你都做这个题材了,哪怕想得深入一点点然后瞎编一个理论出来也好啊,给一点深入和思辨也好。比如就说我,你看我都想到了这个层面,虽然我也没答案,但是我来拍肯定不会这么流于表面,肯定有点新想法,哪怕吐槽一下其他平行宇宙电影的漏洞也算是为这个题材贡献了深度。
然而没有,编剧还倒退到表面,几乎纯娱乐。我们看太空漫游,黑客帝国和终结者,也不是完美科幻,但是人家至少会表达对人工智能的恐惧,而且这至今来看算是远见,是进步的思辨。然而这部电影没有,还退到表面犹如哄小孩的睡前故事。
要出现那个可以监测所有宇宙的探测器,根本不是我们这个维度可以掌握的,你可以说那是魔法,那么这就不是科幻,至少在多元宇宙这个题材上它不通。
注意,如果是“不知道为什么就穿越”的故事,是通的,因为是奇迹,是宇宙出bug或者高纬度生物的力量(比如星际穿越),你不需要解释。这个不行。你们发明了高于人类几个维度的多元宇宙探测器,却开着一台面包车。
我不是钻牛角尖,但是作为科幻片,漫威随便玩玩一笔带过无所谓,但是专门探讨多元宇宙题材的片子却完全没有意识到这个矛盾,甚至拿来作为结局的一些指导思想,这其实比漫威想得还要不严谨。
所以从这个角度来说,这部片子的编剧水平只是体现在技巧和调度上,实际上是一部榨干多元宇宙娱乐性的电影,在科幻上比漫威还要过分和敷衍。
一旦你往这个角度去想,整个故事都立不住。所有的逻辑降到了B级片。没错,如果这是部B级片,那么它OK。
编剧这个矛盾,其实常见于大量相关作品,但又因为其他作品的多元宇宙比较狭隘避免出错,这部电影的多元宇宙泛滥显得漏洞百出。
赛博朋克,是高端科技,低端生活。所以这种作品我觉得可以称为“多元朋克”——掌握多元宇宙维度技术的低智人类。
赛博朋克也好,伪科幻也好,软硬科幻都好,都可以说得通,也有说不通让影迷诟病的。但是多元朋克,从构成概念上就是矛盾的,所以,一旦想到了这里,就觉得难受,因为它比漫威那些还倒退。
最后的照片是证据,相信我上面说的话,相信我——
我去过很多个宇宙,没有一个宇宙,存在多元宇宙。
[二哈]
正面:这确实是近年来最佳的电影,堪称当年大家看到阿凡达,看到黑暗骑士,看到盗梦空间,看到星际穿越这样的电影的等级,感觉近年无敌手,特别是这几年真的没什么好电影。(不过演员卡斯没那么高)
编剧和导演是神,这么复杂的东西能说得那么清楚,主要是片子很流畅很舒适。关键是信息量大,紧凑,环环相扣,没有太多拉胯。
演技的话,不好说,可能是语言太多,但是粤语普通话英语我都会,听起来杨紫琼没一个说得好的…why?杨紫琼到底是什么语种?
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反面:
这部电影应该叫做《妈的区块链》,或者《妈的MEME》。
个人认为从科学上多重宇宙不存在,只是一个概念。但这不要紧,科幻嘛,很多科幻电影也都是瞎吹的或者不严谨,但是问题在于——多元宇宙的概念本身就是矛盾的。
多元宇宙题材的所有作品,都是建立在唯心主义的基础上,也就是“世界围着我转”。到此,都没问题,科幻嘛,想象力嘛,可以的。
但是这一部,恰恰就把多元宇宙最矛盾的东西拿出来了,也就是——
“宇宙无限可能,所以有无限宇宙。”与“所有宇宙都有一个我(和你),还可以灵魂绑定”是极度矛盾的。无限和唯一极度矛盾,我可以在另一个宇宙有很像我的人,但他绝对不是(可以灵魂相认的)我。
互相矛盾的多重宇宙,如果说基于“宇宙围着我转”的理念,这确实可以天马行空,但是当电影引入了“所有宇宙里也有另一个其他人”的概念时,就是多重矛盾了。
宇宙到底围着谁转?你懂不懂,多元宇宙的地图是一维,如果n个人都有自己的多元宇宙,那就是n维。那个宇宙地图长得像思维导图,本身就是可笑的。我们在说维度,已经不是一张纸上画着一个宇宙地图,而是每个点都有一张纸,纸上有个地图,每张纸的每个点也有一张纸…无穷无尽下去的维度。
维度不是一句科技就能解决的,你至少先能懂你的维度的奥秘,比如宇宙时间空间原子运作的原理,才能去影响下一个维度,更别说多重维度了。
如果说每一个选择都会分化出另一个宇宙,那么具体到微观,每一个尘埃,每一个细胞,每一个原子的不同动向都会分化出另一个宇宙——这也是多元宇宙是唯心主义且矛盾的证据:多元宇宙只以人的选择作为单位,这就很不多元宇宙。
当然你可以说这是简化,哪怕精确到微观,所有的可能还是可能的。但是从“发明了穿越宇宙的科技”这一点来说,不可能,因为没有一个宇宙发展到理解到自己宇宙最终奥秘的科技,就不可能通向其他宇宙,就好比你是文盲,但是你说你会编程,维度都不同。因为编程基于计算机语言,你计算机语言的奥秘都没搞懂,更别说你自己文盲。
用最简短的话解释给太长不看的人:如果多元宇宙是无限的,那么所有的你能够和其他不同选择不同生活不同饮食不同细胞生长发育的你灵魂互通(而且只能通自己不能通别人),就说明灵魂是有限的且唯一的,只不过可以“分裂”,这很不多元,很矛盾。你不如说这不是多元宇宙,说是区块链可能更靠谱。
不,这电影的概念可能更像MEME,每个灵魂都是一个元祖MEME,但是在不同的人手中有不同的搞笑改编。
编剧对科幻部分的思考程度仅限于此。我不是要完美科幻,我是想说你都做这个题材了,哪怕想得深入一点点然后瞎编一个理论出来也好啊,给一点深入和思辨也好。比如就说我,你看我都想到了这个层面,虽然我也没答案,但是我来拍肯定不会这么流于表面,肯定有点新想法,哪怕吐槽一下其他平行宇宙电影的漏洞也算是为这个题材贡献了深度。
然而没有,编剧还倒退到表面,几乎纯娱乐。我们看太空漫游,黑客帝国和终结者,也不是完美科幻,但是人家至少会表达对人工智能的恐惧,而且这至今来看算是远见,是进步的思辨。然而这部电影没有,还退到表面犹如哄小孩的睡前故事。
要出现那个可以监测所有宇宙的探测器,根本不是我们这个维度可以掌握的,你可以说那是魔法,那么这就不是科幻,至少在多元宇宙这个题材上它不通。
注意,如果是“不知道为什么就穿越”的故事,是通的,因为是奇迹,是宇宙出bug或者高纬度生物的力量(比如星际穿越),你不需要解释。这个不行。你们发明了高于人类几个维度的多元宇宙探测器,却开着一台面包车。
我不是钻牛角尖,但是作为科幻片,漫威随便玩玩一笔带过无所谓,但是专门探讨多元宇宙题材的片子却完全没有意识到这个矛盾,甚至拿来作为结局的一些指导思想,这其实比漫威想得还要不严谨。
所以从这个角度来说,这部片子的编剧水平只是体现在技巧和调度上,实际上是一部榨干多元宇宙娱乐性的电影,在科幻上比漫威还要过分和敷衍。
一旦你往这个角度去想,整个故事都立不住。所有的逻辑降到了B级片。没错,如果这是部B级片,那么它OK。
编剧这个矛盾,其实常见于大量相关作品,但又因为其他作品的多元宇宙比较狭隘避免出错,这部电影的多元宇宙泛滥显得漏洞百出。
赛博朋克,是高端科技,低端生活。所以这种作品我觉得可以称为“多元朋克”——掌握多元宇宙维度技术的低智人类。
赛博朋克也好,伪科幻也好,软硬科幻都好,都可以说得通,也有说不通让影迷诟病的。但是多元朋克,从构成概念上就是矛盾的,所以,一旦想到了这里,就觉得难受,因为它比漫威那些还倒退。
最后的照片是证据,相信我上面说的话,相信我——
我去过很多个宇宙,没有一个宇宙,存在多元宇宙。
[二哈]
国产 6655 V2 AB装备型 评测
更多详细信息地址:
大虫模型论坛:https://t.cn/A6XiOGv4
B站:https://t.cn/A6XiOGvU
这款6655 弄了两天,东西总算搞好了,不过只是有点没想到会突然出这个(好像作品本身也不算什么太热门的题材,没想到国产翻了,属实有点意外)相信看过之前的宣传图也知道,东西是按照原版的限定套装版本,外加限定光翼配件包打包一起做的,就配置而言,算是一发满足了,该有的都有了(原版的光翼还得单独买)而且138这个价格,相对于这种配置来说,的确很诱人,估计很多朋友看到宣传图的当天就立马下单了,(主要还是便宜啊)当然了,这里只是针对产品的,大家买不买的,跟评测本身没多大关系了(反正就算买了,钱也不进我口袋啊,哈哈哈哈),下面就来看看这款6655的产品到底行不行。
1、配置上面已经提过了,原版限定套装+光翼限定配件包的组合方式出售的,然后这里也再稍微重复说一下,原版这个限定套装是在原单体版本基础上,进行了一些关节的改良以及调整的,诸如肩关节、手臂关节等,都针对优化,把原来C扣的部分都改成了左右组合的关节结构,一次来增加套件的稳固度。所以那些担心什么是不是这个是不是那个的朋友,切记看看这里。国产翻了,自然就是一样的,也是有这些新规的关节的,这个不需要再问的了。只是现在国产这个套装还多了一套限定的光翼,不需要再为光翼单独去买了。
2、组合度,其实最近的几款66系列产品的组合都还不错,问题都不算太多,而这款6655更加是问题少(那些原版就有的结构问题不在讨论范围),做完整个套件,实际发现需要注意以及修改的,一共也不超过5处,而真正容易导致断件这类问题的,也就2个位置要注意的,相对于近期的66系列产品来说,真的是很不错了。当然了,那些细节模糊、肉啊什么的问题,都是些老问题了,该有的还是有,倒是缩胶问题好像没怎么发现(或许没认真看吧)。
3、因为产品本身有涉及拆卸变形的结构,很多朋友会担心,原版都不怎样的东西,国产应该就不行了吧,其实本来我也抱着这种态度去看问题的,所以评测开始的时候,也不打算再拆开变形把玩了,也是怕容易出事,但又拗不过内心的好奇,总不至于别人说不行,就觉得不行吧?好吧,所以在好奇心的驱使下,就开始作了,不过一轮拆卸变形下来,好像也没发现又多大问题,卡扣都比较紧实,装好后都不会出现松垮的问题,反而因为卡扣紧实,拆卸的时候需要借助工具的辅助进行拆卸,但即使这样,也没发现这样拆卸而导致卡扣的损坏等问题,这点有些小意外,而且变形的过程中也没发现说因为组合问题而导致无法变形或者过松的问题,基本上是刚好的。(也只有胸部跟身体分离的时候需要借助工具拆卸)。所以体验下来,变形部分是没什么大问题的。但是,这里还是要强调一下,虽然是可以变,但考虑到结构本身并不是那么的好,很多地方都是C扣的方式固定的,要来回变形把玩的话,弄多了,材料强度首先是个很大的考验,不管原版或者国产,个人认为都未必能承受这种多次变形的把玩操作,这是其一。再者,也是由于结构本身做得太散,如果多次变形把玩,很难保证不会因为频繁变形而导致关节松或者磨损一类的(毕竟这个东西不是变形金刚,两者是不一样的)。只能说,东西是可以变,但的确不建议这样多次反复的变形了,(特别是那些对结构不是很熟悉的,一个不小心,很容易就会出现把关节掰断什么的情况)。
4、可动部分,这个基本也是继承了原版的问题了,也是因为结构问题,所以可动基本可以说是无限接近于0了,腰部没可动,胯部因为球关的问题,可动很低,只能做前后的摆动,肩膀因为肩甲的问题,也有各种干涉,这些原版的问题,基本都原汁原味的复制过来了,基本上组完就是默默的站在那里帅就可以了,当然了,套件本身附带了万能支架,装上支架摆几个简单的动作,还是可以的。至于说脸部,这个见仁见智吧,除了那条刻线做深做粗了意外,按照评测那样调整一下,其实也没什么太大问题,基本还是有点样子的,不算崩(当然了,要跟原版比肯定还是有差异就是了)。
最后是要吐槽一下水贴部分,好像也是厂家的通病了,因为水贴本身没做背胶的(上水贴建议用蓝盖了),所以上完水贴后再想把玩,很容易就出现水贴被蹭掉的问题,所以大家有兴趣把玩的话,建议流程是,先素组好,玩够了,最后再上水贴,这样就没什么问题了,像评测中这样先上水贴后把玩的,十分蛋疼,一边玩水贴一边掉,而且由于涉及本身也有各种缺陷,很多水贴位置都是在一些组件互相组合的部分,在组合拆卸的时候也会容易被刮掉。所以上完水贴后就别弄来弄去的了,一个帅气的尸站就好了。
更多详细信息地址:
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B站:https://t.cn/A6XiOGvU
这款6655 弄了两天,东西总算搞好了,不过只是有点没想到会突然出这个(好像作品本身也不算什么太热门的题材,没想到国产翻了,属实有点意外)相信看过之前的宣传图也知道,东西是按照原版的限定套装版本,外加限定光翼配件包打包一起做的,就配置而言,算是一发满足了,该有的都有了(原版的光翼还得单独买)而且138这个价格,相对于这种配置来说,的确很诱人,估计很多朋友看到宣传图的当天就立马下单了,(主要还是便宜啊)当然了,这里只是针对产品的,大家买不买的,跟评测本身没多大关系了(反正就算买了,钱也不进我口袋啊,哈哈哈哈),下面就来看看这款6655的产品到底行不行。
1、配置上面已经提过了,原版限定套装+光翼限定配件包的组合方式出售的,然后这里也再稍微重复说一下,原版这个限定套装是在原单体版本基础上,进行了一些关节的改良以及调整的,诸如肩关节、手臂关节等,都针对优化,把原来C扣的部分都改成了左右组合的关节结构,一次来增加套件的稳固度。所以那些担心什么是不是这个是不是那个的朋友,切记看看这里。国产翻了,自然就是一样的,也是有这些新规的关节的,这个不需要再问的了。只是现在国产这个套装还多了一套限定的光翼,不需要再为光翼单独去买了。
2、组合度,其实最近的几款66系列产品的组合都还不错,问题都不算太多,而这款6655更加是问题少(那些原版就有的结构问题不在讨论范围),做完整个套件,实际发现需要注意以及修改的,一共也不超过5处,而真正容易导致断件这类问题的,也就2个位置要注意的,相对于近期的66系列产品来说,真的是很不错了。当然了,那些细节模糊、肉啊什么的问题,都是些老问题了,该有的还是有,倒是缩胶问题好像没怎么发现(或许没认真看吧)。
3、因为产品本身有涉及拆卸变形的结构,很多朋友会担心,原版都不怎样的东西,国产应该就不行了吧,其实本来我也抱着这种态度去看问题的,所以评测开始的时候,也不打算再拆开变形把玩了,也是怕容易出事,但又拗不过内心的好奇,总不至于别人说不行,就觉得不行吧?好吧,所以在好奇心的驱使下,就开始作了,不过一轮拆卸变形下来,好像也没发现又多大问题,卡扣都比较紧实,装好后都不会出现松垮的问题,反而因为卡扣紧实,拆卸的时候需要借助工具的辅助进行拆卸,但即使这样,也没发现这样拆卸而导致卡扣的损坏等问题,这点有些小意外,而且变形的过程中也没发现说因为组合问题而导致无法变形或者过松的问题,基本上是刚好的。(也只有胸部跟身体分离的时候需要借助工具拆卸)。所以体验下来,变形部分是没什么大问题的。但是,这里还是要强调一下,虽然是可以变,但考虑到结构本身并不是那么的好,很多地方都是C扣的方式固定的,要来回变形把玩的话,弄多了,材料强度首先是个很大的考验,不管原版或者国产,个人认为都未必能承受这种多次变形的把玩操作,这是其一。再者,也是由于结构本身做得太散,如果多次变形把玩,很难保证不会因为频繁变形而导致关节松或者磨损一类的(毕竟这个东西不是变形金刚,两者是不一样的)。只能说,东西是可以变,但的确不建议这样多次反复的变形了,(特别是那些对结构不是很熟悉的,一个不小心,很容易就会出现把关节掰断什么的情况)。
4、可动部分,这个基本也是继承了原版的问题了,也是因为结构问题,所以可动基本可以说是无限接近于0了,腰部没可动,胯部因为球关的问题,可动很低,只能做前后的摆动,肩膀因为肩甲的问题,也有各种干涉,这些原版的问题,基本都原汁原味的复制过来了,基本上组完就是默默的站在那里帅就可以了,当然了,套件本身附带了万能支架,装上支架摆几个简单的动作,还是可以的。至于说脸部,这个见仁见智吧,除了那条刻线做深做粗了意外,按照评测那样调整一下,其实也没什么太大问题,基本还是有点样子的,不算崩(当然了,要跟原版比肯定还是有差异就是了)。
最后是要吐槽一下水贴部分,好像也是厂家的通病了,因为水贴本身没做背胶的(上水贴建议用蓝盖了),所以上完水贴后再想把玩,很容易就出现水贴被蹭掉的问题,所以大家有兴趣把玩的话,建议流程是,先素组好,玩够了,最后再上水贴,这样就没什么问题了,像评测中这样先上水贴后把玩的,十分蛋疼,一边玩水贴一边掉,而且由于涉及本身也有各种缺陷,很多水贴位置都是在一些组件互相组合的部分,在组合拆卸的时候也会容易被刮掉。所以上完水贴后就别弄来弄去的了,一个帅气的尸站就好了。
现在是连句实话都不能说了嘛。难道 评论至少能说 “哇塞你好棒”“哇 你好帅”“棒棒哒 加油 辛苦啦”之类的。连句不喜欢都不能说了嘛。什么叫不喜欢就不要去看了。谢谢你了 我又不是专门看你喜欢的那个人去的。整部剧那么多人 我想说就说谁。我还那个言论自由了。 真心不喜欢撕B 只是吐槽而已![允悲][允悲][允悲]
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