今日lpl春季赛赛程,第一场vs出战,v5在上一场比赛中由于bp没做好导致了输掉了比赛,第二场OMG对上RA,RA最近的状态火爆OMG要想杀入季后赛必须全力以赴,滔博能否北伐成功,今昨日lpl作业正确,近裙可查更多
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15:00 V5 vs UP
17:00 OMG vs RA
19:00 TES vs LNG
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15:00 V5 vs UP
17:00 OMG vs RA
19:00 TES vs LNG
今天我们没能抓住机会赢下比赛,状态不佳,0:2负于RA战队。我们深知最近的糟糕状态辜负了大家的期待,感谢大家的关注与批评,对不起。在有限的时间内,我们的选手和团队仍然会深刻总结比赛中存在的问题,积极调整状态,吸取经验。每一次教训伴随着成长的机会,只要我们仍旧敢于迎接挑战。
#信念不熄,热爱当燃# #fpx[超话]#
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索尼最近一直在发售新品,不过这些东西吧有点一言难尽……
先说说SRS-RA3000和SRS-RA5000这俩。
SRS-RA3000可以看成是索尼版本的Homepod, SRS-RA5000基本上是索尼版本的Homepod Studio(当然现实中并不存在这样一款已发售产品,但我知道苹果是有后续Homepod的计划的,是否流产目前还是未知数)。
实际上,Homepod直到今天依然是一个非常先进的产品,而且除了华为以外其他厂商几乎没有跟进这个品类,搞笑的地方在于华为 Sound X第一代的声学环境自适应就是HP开发这个方案的知乎大佬辜磊做的,属于同父异母了,结果这俩的命运也差不多,都在商业上遭到了惨败……
后续的结果就是市场判定地球人不需要300刀以上的、音质卓越、功能复杂、能够进行声学环境自适应调整的智能音箱。几百块的全频扬声器加上波导已经足够糊弄人了,后续是苹果推出了Homepod mini,华为咬着牙搞出了二代Sound X,主打各种噱头,我都懒得说,传统音箱厂家大大地松了一口气,然后三年过去了。
索尼突然掏出来了这么个玩意。
高性能钕磁铁、云母纤维振膜材料、S-Master HX、DSEE 数字声音增强引擎,这些东西听听就好,都是这两年索尼的常规操作了。真正说穿了SRS-RA3000这玩意就是个这(见图2):一个单元做个波导,配合两个被动振膜来回放无指向性的低频;三个高音单元通过DSP来进行调整,进行环境自适应。官方分解图里没有麦克风阵列,但既然能够进行测量,想必是有的;不过这里需要吐槽的地方在于……
已知SRS-RA3000的高频单元发声原理如图3所示,一定会产生高频损失,同时还已知索尼指出“SRS-RA3000 则使用索尼 S-Master 数字放大器技术来转换和放大音频信号,再配合 DSEE 数字声音增强引擎,对压缩过程中丢失的高频细节进行补充。”那请问你补偿个锤子??、
不过有一说一,SRS-RA5000的单元布局跟3000不同,还是颇有诚意的(见图4)。虽然我对三个单元到底能起到多大作用还是抱有怀疑(小知识,Homepod用了7个号角,效果……也就那样),但是必须表扬索尼的地方在于,它有三个向上的单元。
这三个单元用来营造天空声道,这是超越了Homepod 的地方,至于有多少音频是支持这玩意的,那个另说。
为什么索尼一定要在2022年掏出来一个已经被市场验证过基本不可行、而且亮点不太多的产品?实际上SRS-RA5000向上的三个扬声器已经说明了一切:这玩意是给自家360 Reality Audio准备的。
SRS-RA5000在CES2019上就已经亮过相了(见图5),你可以看到外形上几乎没有任何改动,这对原型机来说有点不可思议。当年在CES2019上亮相的360 Reality Audio一系列技术算是比较惊艳的,其中还包括360 Reality Audio的内容制作工具,不过我猜后来Homepod 的失败让大家意识到这样先进的科技对碳基生物来说还为时尚早,所以索尼叫停了这玩意。
那现在为什么又要把这东西拿出来了呢?
还是因为苹果。
苹果自从激活了Airpods Pro里的陀螺仪之后,在空间音频内容上发力动作极大,2021年Apple Music上推动杜比全景声的力度前所未有,最缺德的地方在于苹果拥有从制作到发行再到硬件端的全套生态链,转手还为Logic Pro提供了杜比全景声的制作能力。目前来看苹果就差一个全新的Homepod来占据客厅的生态位锤爆市面上的soundbar,而相关产品的传言我已经听到无数次了,可以确定这玩意一直在开发之中,但是至于具体会以什么形式呈现还不确定(Homepod在商业上的失败让苹果这次很小心),在杜比全景声和苹果的双重威胁之下,360 Reality Audio从软件到硬件已经迎来了全面的溃败,所以索尼急于拿出产品来尽早开始反攻。
因此我的意见是想买SRS-RA5000来体验一下“索尼黑科技”,这个是可以有的,因为市面上类似的产品几乎没有,钱多的话可以下手。
但你要说SRS-RA3000,这玩意预售2499,我觉得你要不就考虑一下海鲜市场整个Homepod算了,实在不行华为sound X也可以考虑,2500买这个真心有点不划算。
以上。
#微博新知博主##HiFi圈[超话]##索尼[超话]#
先说说SRS-RA3000和SRS-RA5000这俩。
SRS-RA3000可以看成是索尼版本的Homepod, SRS-RA5000基本上是索尼版本的Homepod Studio(当然现实中并不存在这样一款已发售产品,但我知道苹果是有后续Homepod的计划的,是否流产目前还是未知数)。
实际上,Homepod直到今天依然是一个非常先进的产品,而且除了华为以外其他厂商几乎没有跟进这个品类,搞笑的地方在于华为 Sound X第一代的声学环境自适应就是HP开发这个方案的知乎大佬辜磊做的,属于同父异母了,结果这俩的命运也差不多,都在商业上遭到了惨败……
后续的结果就是市场判定地球人不需要300刀以上的、音质卓越、功能复杂、能够进行声学环境自适应调整的智能音箱。几百块的全频扬声器加上波导已经足够糊弄人了,后续是苹果推出了Homepod mini,华为咬着牙搞出了二代Sound X,主打各种噱头,我都懒得说,传统音箱厂家大大地松了一口气,然后三年过去了。
索尼突然掏出来了这么个玩意。
高性能钕磁铁、云母纤维振膜材料、S-Master HX、DSEE 数字声音增强引擎,这些东西听听就好,都是这两年索尼的常规操作了。真正说穿了SRS-RA3000这玩意就是个这(见图2):一个单元做个波导,配合两个被动振膜来回放无指向性的低频;三个高音单元通过DSP来进行调整,进行环境自适应。官方分解图里没有麦克风阵列,但既然能够进行测量,想必是有的;不过这里需要吐槽的地方在于……
已知SRS-RA3000的高频单元发声原理如图3所示,一定会产生高频损失,同时还已知索尼指出“SRS-RA3000 则使用索尼 S-Master 数字放大器技术来转换和放大音频信号,再配合 DSEE 数字声音增强引擎,对压缩过程中丢失的高频细节进行补充。”那请问你补偿个锤子??、
不过有一说一,SRS-RA5000的单元布局跟3000不同,还是颇有诚意的(见图4)。虽然我对三个单元到底能起到多大作用还是抱有怀疑(小知识,Homepod用了7个号角,效果……也就那样),但是必须表扬索尼的地方在于,它有三个向上的单元。
这三个单元用来营造天空声道,这是超越了Homepod 的地方,至于有多少音频是支持这玩意的,那个另说。
为什么索尼一定要在2022年掏出来一个已经被市场验证过基本不可行、而且亮点不太多的产品?实际上SRS-RA5000向上的三个扬声器已经说明了一切:这玩意是给自家360 Reality Audio准备的。
SRS-RA5000在CES2019上就已经亮过相了(见图5),你可以看到外形上几乎没有任何改动,这对原型机来说有点不可思议。当年在CES2019上亮相的360 Reality Audio一系列技术算是比较惊艳的,其中还包括360 Reality Audio的内容制作工具,不过我猜后来Homepod 的失败让大家意识到这样先进的科技对碳基生物来说还为时尚早,所以索尼叫停了这玩意。
那现在为什么又要把这东西拿出来了呢?
还是因为苹果。
苹果自从激活了Airpods Pro里的陀螺仪之后,在空间音频内容上发力动作极大,2021年Apple Music上推动杜比全景声的力度前所未有,最缺德的地方在于苹果拥有从制作到发行再到硬件端的全套生态链,转手还为Logic Pro提供了杜比全景声的制作能力。目前来看苹果就差一个全新的Homepod来占据客厅的生态位锤爆市面上的soundbar,而相关产品的传言我已经听到无数次了,可以确定这玩意一直在开发之中,但是至于具体会以什么形式呈现还不确定(Homepod在商业上的失败让苹果这次很小心),在杜比全景声和苹果的双重威胁之下,360 Reality Audio从软件到硬件已经迎来了全面的溃败,所以索尼急于拿出产品来尽早开始反攻。
因此我的意见是想买SRS-RA5000来体验一下“索尼黑科技”,这个是可以有的,因为市面上类似的产品几乎没有,钱多的话可以下手。
但你要说SRS-RA3000,这玩意预售2499,我觉得你要不就考虑一下海鲜市场整个Homepod算了,实在不行华为sound X也可以考虑,2500买这个真心有点不划算。
以上。
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