#小曾曾读书笔记# 营造企业的测试文化,比较受用的几条建议:
1、首测至关重要:不要选择无关紧要的内容,为了规避风险注意控制规模;
2、以假设开始:一是明确了目标,二是确定了测试的内容;
3、制定目标评测:测试成功的标准要提前立好;
4、根据用户痛点进行测试:找到用户需求,针对需求设定测试方案;
5、分析数据、交流心得:不断反馈、不断优化。
1、首测至关重要:不要选择无关紧要的内容,为了规避风险注意控制规模;
2、以假设开始:一是明确了目标,二是确定了测试的内容;
3、制定目标评测:测试成功的标准要提前立好;
4、根据用户痛点进行测试:找到用户需求,针对需求设定测试方案;
5、分析数据、交流心得:不断反馈、不断优化。
不应该对云游戏带有偏见。不测试就不知道已经发展到何种程度。这些年每年测一两次,进步神速。
只要是当地网络服务商网正常分发内容,清晰度、延迟其实已经到可玩范围内(高强度精确竞技游戏肯定还是不如本机运算)。
国内最大的问题可能还是审核、游戏服务版权的问题。
所以其实XGP的云游戏,在国外的话,应该是很容易上手的服务了。
只要是当地网络服务商网正常分发内容,清晰度、延迟其实已经到可玩范围内(高强度精确竞技游戏肯定还是不如本机运算)。
国内最大的问题可能还是审核、游戏服务版权的问题。
所以其实XGP的云游戏,在国外的话,应该是很容易上手的服务了。
根据酷安爆料:HarmonyOS版本2.0.3就是传说中的内部3.0测试版本,不知道参与内测的朋友有没有来剧透点内容~
乍一看好像和我手上的华为Mate40 Pro没啥区别,不过仔细一看状态位置有些变化了,时间被挪到了最左边(之前是最右边)。
说实话华为HarmonOS系统功能对于友商定制安卓系统或多或少都有着启发,不知道这次大版本到底有什么特色功能?
#创作热爱者计划#
乍一看好像和我手上的华为Mate40 Pro没啥区别,不过仔细一看状态位置有些变化了,时间被挪到了最左边(之前是最右边)。
说实话华为HarmonOS系统功能对于友商定制安卓系统或多或少都有着启发,不知道这次大版本到底有什么特色功能?
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