#走了一光年##帮APP菌卖安利#
⭕️忍者:岚⭕️游戏超好玩特别对我胃口连着氪了两天肝快瞎了冒险打怪闯关游戏,画风是日式古风加武侠,基本偏暗色调的夜晚画面超美的特别是樱花月夜!细腻的笔触加一些渲染,流光啊什么的也超美!配上武侠古风音乐动作也很流畅忍者行动有流线滑带,我超爱每次复活以后的那个旋转光的动画以及杀人时多重影效果!玩的时候会让我想起“十步杀一人,千里不留行”反正超爽游戏整体四章每章十五小关,而且每关有很多隐藏洞穴(我超爱这类设定的!)每关有三个符书要找到,关卡设计都挺不错目前玩到第三章,本来想一口气通关再来评价的但第三章真的好难啊我一关要玩超久……可能是手残了总之超推荐!
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下图呈现的是从一个令人兴奋又陌生的视角观测猎户座星云,这是基于天文数据的可视化和电影渲染技术实现的。我们可以从1500光年远的地方,亲密接触到一个著名的恒星托儿所。这幅由数字模型的帧转换构成的影像,左侧的可见光来自基于自哈勃空间望远镜的数据,右侧是来自斯皮策空间望远镜的红外数据。影像的中心看起来像一个山谷,出现在了该区域的巨分子云的云壁上,宽约一光年。猎户座四边形星团的巨大的中央恒星的高能星际风和辐射,把周围的气体雕刻成巨大的空腔,猎户座的山谷末端就在这个空腔里。下图的单帧影像是多波长,三维视频的一部分,这部视频https://t.cn/RQXx6DO 能让观众拥有沉浸式的穿越猎户座大星云的三分钟的飞行体验。by每日一天文图https://t.cn/RQXb4TK
#流年[音乐]# 今天在听每日推荐歌单的时候突然听到流年,思绪一下子拉回以前沉迷这首歌的时候。那时候大概刚刚情窦初开,每每听到歌词都觉得那时的感情也可以“有生之年狭路相逢终不能幸免”,以至于我的签名一直是“用一朵花开的时间”。如今花期已过,当时的人啊事啊,都好像纷纷飞走,当真是留不住,算不出,一光年。
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