2020年AR/VR支出将达到188亿美元
据国际数据公司(IDC)预测,到2020年,全球在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)方面的支出将达到188亿美元,比2019年增长78.5%。
IDC表示,商界将引领这股热潮,尤其是零售(15亿美元)和离散型制造(14亿美元)。
尽管VR游戏预计将占AR/VR支出的33亿美元,但2020年,消费支出预计仅占所有AR/VR支出的三分之一,其余部分将由公共部门使用案例填补。
IDC表示,在整个预测期间,硬件将占所有AR/VR支出的近三分之二,其次是软件和服务,系统集成(113.4%)、咨询服务(99.9%)和定制应用开发(96.1%)方面的CAGR强劲。
中国预计将在2020年提供最大的AR/VR支出总额(58亿美元),其次是美国(51亿美元)、西欧(33亿美元)和日本(18亿美元)。
“随着进入市场的成本下降,以及全面部署带来的好处变得更加明显,AR/VR商业应用将继续扩大,” IDC研究分析师朱利亚•卡罗塞拉(Giulia Carosella)表示,“焦点正在从谈论技术利益转移到展示真实的、可衡量的业务成效,包括生产力和效率的提高、知识转移、员工的安全和更有吸引力的客户体验。”
据国际数据公司(IDC)预测,到2020年,全球在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)方面的支出将达到188亿美元,比2019年增长78.5%。
IDC表示,商界将引领这股热潮,尤其是零售(15亿美元)和离散型制造(14亿美元)。
尽管VR游戏预计将占AR/VR支出的33亿美元,但2020年,消费支出预计仅占所有AR/VR支出的三分之一,其余部分将由公共部门使用案例填补。
IDC表示,在整个预测期间,硬件将占所有AR/VR支出的近三分之二,其次是软件和服务,系统集成(113.4%)、咨询服务(99.9%)和定制应用开发(96.1%)方面的CAGR强劲。
中国预计将在2020年提供最大的AR/VR支出总额(58亿美元),其次是美国(51亿美元)、西欧(33亿美元)和日本(18亿美元)。
“随着进入市场的成本下降,以及全面部署带来的好处变得更加明显,AR/VR商业应用将继续扩大,” IDC研究分析师朱利亚•卡罗塞拉(Giulia Carosella)表示,“焦点正在从谈论技术利益转移到展示真实的、可衡量的业务成效,包括生产力和效率的提高、知识转移、员工的安全和更有吸引力的客户体验。”
【黄金晨报】仍然承受巨大压力 黄金守住1450成关键
由于感恩节假期,市场交易清淡,黄金继续窄幅波动。在周四,现货黄金小幅收高,继续盘整于1460美元下方,白银则处于17美元水平之下。
在过去的一个月里,由于围绕贸易谈判的乐观情绪升温,美股持续走高,而黄金承压,一步步跌破关键支撑。
德国商业银行分析师Eugen Weinberg表示,地缘政治方面的最新进展并未提振黄金。“黄金仍然承受着巨大的压力,保持在1450美元上方但并未进一步下跌,这非常重要的。如果股市继续上涨,黄金可能会承受更大的压力。”
目前,黄金价格已从9月份创下的六年高位下跌超过6%,并有望实现三年来最大单月跌幅。
不过,澳大利亚国民银行(National Australia Bank)经济学家John Sharma表示:“全球增长担忧肯定有所缓解,但并没有消失。”
他补充称,即便达成了一项临时协议,金价仍将受到支撑,因为一些最复杂的问题已经被推到了后面。
世界黄金协会则表示,从目前的情况看,助力国际黄金价格上扬的不确定性预计仍将继续维持,市场的避险需求依然存在。
根据世界黄金协会的数据,欧洲的黄金交易所交易基金(ETF)在10月的净流入引领了全球其他地区,其总持仓量上升了31.3吨,约合12亿美元,占全球总净流入的67%。这一现象主要是由于投资者在10月31日英国脱欧最后期限之前寻求避险资产,欧洲地区约三分之二的黄金ETF流入都来自于英国上市的基金。
后市展望
1.道明证券大宗商品策略师Ryan McKay表示:“从目前的水平来看,如果金价跌破1450美元区域,则未来有很大的风险跌向1425美元水平。但现在金价逼近1460美元。”
2.伦敦资本集团LCG研究部主管Jasper Lawler表示,1450美元一直是金价的重要支撑位,但如果失守,金价可能跌至1412美元和1400美元。至于顶部阻力,他认为在1500美元,然后是1517美元。
3.Darin Newsom Analysis Inc.的总裁Darin Newsom表示:“我想金价可能再降一点。我预期金价将在1439.60美元测试支撑位。然而,在这样的价位上,可能很难产生进一步的抛售压力。”
4.Agora Inc.的创始人及所有者Bill Bonner认为,1500美元对黄金来说只是开始。他预计,金价将在2020年突破1900美元的先前高点,触及2200美元,较当前水平上涨约50%。
周五重点关注
21:30 加拿大9月GDP月率
美股、CME及ICE旗下部分合约提前收市
由于感恩节假期,市场交易清淡,黄金继续窄幅波动。在周四,现货黄金小幅收高,继续盘整于1460美元下方,白银则处于17美元水平之下。
在过去的一个月里,由于围绕贸易谈判的乐观情绪升温,美股持续走高,而黄金承压,一步步跌破关键支撑。
德国商业银行分析师Eugen Weinberg表示,地缘政治方面的最新进展并未提振黄金。“黄金仍然承受着巨大的压力,保持在1450美元上方但并未进一步下跌,这非常重要的。如果股市继续上涨,黄金可能会承受更大的压力。”
目前,黄金价格已从9月份创下的六年高位下跌超过6%,并有望实现三年来最大单月跌幅。
不过,澳大利亚国民银行(National Australia Bank)经济学家John Sharma表示:“全球增长担忧肯定有所缓解,但并没有消失。”
他补充称,即便达成了一项临时协议,金价仍将受到支撑,因为一些最复杂的问题已经被推到了后面。
世界黄金协会则表示,从目前的情况看,助力国际黄金价格上扬的不确定性预计仍将继续维持,市场的避险需求依然存在。
根据世界黄金协会的数据,欧洲的黄金交易所交易基金(ETF)在10月的净流入引领了全球其他地区,其总持仓量上升了31.3吨,约合12亿美元,占全球总净流入的67%。这一现象主要是由于投资者在10月31日英国脱欧最后期限之前寻求避险资产,欧洲地区约三分之二的黄金ETF流入都来自于英国上市的基金。
后市展望
1.道明证券大宗商品策略师Ryan McKay表示:“从目前的水平来看,如果金价跌破1450美元区域,则未来有很大的风险跌向1425美元水平。但现在金价逼近1460美元。”
2.伦敦资本集团LCG研究部主管Jasper Lawler表示,1450美元一直是金价的重要支撑位,但如果失守,金价可能跌至1412美元和1400美元。至于顶部阻力,他认为在1500美元,然后是1517美元。
3.Darin Newsom Analysis Inc.的总裁Darin Newsom表示:“我想金价可能再降一点。我预期金价将在1439.60美元测试支撑位。然而,在这样的价位上,可能很难产生进一步的抛售压力。”
4.Agora Inc.的创始人及所有者Bill Bonner认为,1500美元对黄金来说只是开始。他预计,金价将在2020年突破1900美元的先前高点,触及2200美元,较当前水平上涨约50%。
周五重点关注
21:30 加拿大9月GDP月率
美股、CME及ICE旗下部分合约提前收市
【《賽博朋克2077》多人模式有微交易?CDPR表示沒確定】
早先CDPR確認《賽博朋克2077》多人模式在開發中。而CDPR最近公佈的第三季度財報顯示,該作多人模式或許有某種形式的微交易,但CDPR未確認具體細節。CDPR高層表示現在分享這方面(微交易)的細節為時過早,因為該項目還處於初期階段。
CDPR還在不斷試驗《賽博朋克2077》多人模式,關於其具體的商業模式,有分析師表示該作多人模式可能會做成一個包含微交易的免費遊戲。不過高層還未決定是否要這樣操作。
眾所周知,CDPR在遊戲發售後會推出許多免費內容。比如《The Witcher3》,CDPR就為玩家推出了一大堆免費 DLC。而對於《賽博朋克2077》,CDPR的態度也不會改變。CDPR說:“我們一直在試驗中,這是我們做的第一個多人遊戲。我們會考慮不同的選擇和可能性,但現在還不能告知具體方向。但我們不會改變對待玩家的態度。玩家可以期待巧妙的微交易設計,而且物有所值。”
或許在未來,玩家將看到買斷製的《賽博朋克2077》單人遊戲,和免費遊玩帶內購的《賽博朋克2077》多人遊戲同時出現(類似於《The Witcher3》和《昆特牌》的關係)。如果《賽博朋克2077》多人遊戲的品質好,微交易合理的話,相信玩家們是不會抗拒的。
《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。
早先CDPR確認《賽博朋克2077》多人模式在開發中。而CDPR最近公佈的第三季度財報顯示,該作多人模式或許有某種形式的微交易,但CDPR未確認具體細節。CDPR高層表示現在分享這方面(微交易)的細節為時過早,因為該項目還處於初期階段。
CDPR還在不斷試驗《賽博朋克2077》多人模式,關於其具體的商業模式,有分析師表示該作多人模式可能會做成一個包含微交易的免費遊戲。不過高層還未決定是否要這樣操作。
眾所周知,CDPR在遊戲發售後會推出許多免費內容。比如《The Witcher3》,CDPR就為玩家推出了一大堆免費 DLC。而對於《賽博朋克2077》,CDPR的態度也不會改變。CDPR說:“我們一直在試驗中,這是我們做的第一個多人遊戲。我們會考慮不同的選擇和可能性,但現在還不能告知具體方向。但我們不會改變對待玩家的態度。玩家可以期待巧妙的微交易設計,而且物有所值。”
或許在未來,玩家將看到買斷製的《賽博朋克2077》單人遊戲,和免費遊玩帶內購的《賽博朋克2077》多人遊戲同時出現(類似於《The Witcher3》和《昆特牌》的關係)。如果《賽博朋克2077》多人遊戲的品質好,微交易合理的話,相信玩家們是不會抗拒的。
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