秀吉水攻备中高松城。
疯玩了三天,内容实在太多来不及发。但我在最开始的时候说了,我是帮秀吉打探消息去的,所以最后一天晚上必须先交任务[兔子]。
中间隔过的内容包括:
跳岛:大三岛上的第三站、生口岛、向岛。
观光:尾道、田岛、鞆之浦、吉备津神社。
直接先来最后一站,备中高松城。我的任务完成得很顺利,最后秀吉放水淹城,清水宗治战败切腹,临死前还留下了著名的辞世诗。
“浮世をば、今こそ渡れ、武士の名を、高松の、苔に残して。(浮沉乱世身已去,惟有武士之名,永留高松之苔。)”
如今的备中高松城只剩下遗迹了,本丸变成了莲花池,远方秀吉曾经眺望这里的青山也已经物是人非。真像秀吉最后说的:
“露と落ち、露と消えにし、我が身かな。浪速のことも、夢のまた夢。(身如朝露,飘渺随梦大阪叱咤风云,繁华如梦一场。)”
#日本旅行##日本旅行攻略##日本文化#
疯玩了三天,内容实在太多来不及发。但我在最开始的时候说了,我是帮秀吉打探消息去的,所以最后一天晚上必须先交任务[兔子]。
中间隔过的内容包括:
跳岛:大三岛上的第三站、生口岛、向岛。
观光:尾道、田岛、鞆之浦、吉备津神社。
直接先来最后一站,备中高松城。我的任务完成得很顺利,最后秀吉放水淹城,清水宗治战败切腹,临死前还留下了著名的辞世诗。
“浮世をば、今こそ渡れ、武士の名を、高松の、苔に残して。(浮沉乱世身已去,惟有武士之名,永留高松之苔。)”
如今的备中高松城只剩下遗迹了,本丸变成了莲花池,远方秀吉曾经眺望这里的青山也已经物是人非。真像秀吉最后说的:
“露と落ち、露と消えにし、我が身かな。浪速のことも、夢のまた夢。(身如朝露,飘渺随梦大阪叱咤风云,繁华如梦一场。)”
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遥远时空中7一周目达成——
我!没有!进!任何人!的线!
怎么会有这么看数值的乙游啊!!![交税][交税][交税][交税]我第一把随心打结果没听我朋友的苦口婆心让我去看攻略,结果八个男主我一个男主的线都没进去,放我进去谈恋爱啊啊!
笑死了,最终是达成了一个普普通通拯救世界。大家都很圆满,世界也都很和平,但我没有跟任何人谈恋爱的线[交税][交税]。属于中规中矩,但是会有遗憾的结局。
第一次玩遥空系列作品,第一把我真的太随心了,非常看自己喜好去看约会剧情(例如黑田长政,因为不喜欢这个角色,所以他的约会我扭头就走,所以没有能够开他的线而提高他的好感度)。这样的话会影响到好感数值,从而影响到他和他的搭档的战斗数值,从而又会影响到主线剧情的推进。[交税]
但除开这一点,我觉得这个游戏真的做的太好了!无论是感情线、亲情线还是友情线,文案都写的特别特别棒,乱世中的君臣情意、友情、使命等等这些描写,都会让人觉得非常非常震撼与钦佩,立场与立场之间的博弈,乱世浮沉中仍存的希望之光以及关于战争的命题讨论也会让我觉得写的非常有水准。我的相册里面基本全部截满了这个游戏的文案,就哪怕我拿到这样的一个结局,我仍然会觉得他的文案非常出彩,已经是我目前能够达成的,能够去握紧的最好的一个结局了。
我之前还觉得说这个游戏的cg怎么感觉像古早的画风,但是真的很有感觉,越看越喜欢,对我来说,剧情永远比cg是否好看要重要很多很多。甚至连边角细节的处理都让我觉得很舒服,音乐也很神。
而且自带的中翻也非常接地气而且很有水平,整体打下来代入感太强了太舒服了!!
总而言之,我仅仅只是打出了一个普通结局,都能让我对这个游戏有个很高的评价!更别说后面的男主的个人线结局了!我很期待!
(下次开游戏我一定要看攻略了[交税]想想二周目又要开始战斗刷材料,我又开始两眼一黑(不)
我!没有!进!任何人!的线!
怎么会有这么看数值的乙游啊!!![交税][交税][交税][交税]我第一把随心打结果没听我朋友的苦口婆心让我去看攻略,结果八个男主我一个男主的线都没进去,放我进去谈恋爱啊啊!
笑死了,最终是达成了一个普普通通拯救世界。大家都很圆满,世界也都很和平,但我没有跟任何人谈恋爱的线[交税][交税]。属于中规中矩,但是会有遗憾的结局。
第一次玩遥空系列作品,第一把我真的太随心了,非常看自己喜好去看约会剧情(例如黑田长政,因为不喜欢这个角色,所以他的约会我扭头就走,所以没有能够开他的线而提高他的好感度)。这样的话会影响到好感数值,从而影响到他和他的搭档的战斗数值,从而又会影响到主线剧情的推进。[交税]
但除开这一点,我觉得这个游戏真的做的太好了!无论是感情线、亲情线还是友情线,文案都写的特别特别棒,乱世中的君臣情意、友情、使命等等这些描写,都会让人觉得非常非常震撼与钦佩,立场与立场之间的博弈,乱世浮沉中仍存的希望之光以及关于战争的命题讨论也会让我觉得写的非常有水准。我的相册里面基本全部截满了这个游戏的文案,就哪怕我拿到这样的一个结局,我仍然会觉得他的文案非常出彩,已经是我目前能够达成的,能够去握紧的最好的一个结局了。
我之前还觉得说这个游戏的cg怎么感觉像古早的画风,但是真的很有感觉,越看越喜欢,对我来说,剧情永远比cg是否好看要重要很多很多。甚至连边角细节的处理都让我觉得很舒服,音乐也很神。
而且自带的中翻也非常接地气而且很有水平,整体打下来代入感太强了太舒服了!!
总而言之,我仅仅只是打出了一个普通结局,都能让我对这个游戏有个很高的评价!更别说后面的男主的个人线结局了!我很期待!
(下次开游戏我一定要看攻略了[交税]想想二周目又要开始战斗刷材料,我又开始两眼一黑(不)
乱世浮沉,于泥泞中挣扎而出,
只想做一飞冲天的那束光芒
凌云一寂,江湖匆匆,多少英雄,
风云一笑中!
且听@摩登兄弟刘宇宁 《凌云寂》
#刘宇宁白愁飞#
#刘宇宁说英雄谁是英雄#
#摩登兄弟[超话]#
刘宇宁说英雄谁是英雄|刘宇宁白愁飞|刘宇宁开始推理吧| 刘下来|
摩登兄弟刘宇宁 ☆宁哥☆刘宇宁☆☆棚主
https://t.cn/A6Xpe0eg
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