六一是一个让小朋友开心快乐的节日,为迎接这一天的到来,象山新华书店和童画少儿美术在象山书城的“象耳朵”绘本馆早早搭场景,做布置提前为小朋友作了准备。在儿童节前夕和六一那天开启了两场“阅见大师”——宫西达也“恐龙治愈之旅”。手工、绘画、游戏身临其境的沉浸式体验,让小朋友度过一个令人非常难忘的节日!
所以错过了就要等一年啰[苦涩]参与了3年的儿童节今年缺席,不过在群里看到这些照片视频还是很欣慰,就像老母亲看着自己的孩子长大,欣慰的是老师们能够把活动弄得丰富多彩,表演、走秀、游戏、歌舞、绘画、美食,欣慰的是孩子们灿烂的笑容挂在脸上[庆祝]休假前我就担心怕这弄不好那弄不好,我们一个老师给我说你要相信他们肯定能弄好,给我吃了一颗定心丸,嗯,肯定能弄好,其实带团队就像带孩子一样,你要用心倾注也要给他们时间和空间,让他们去成长,他们会给你意想不到的收获,希望自己后面能给足老师成长的空间给足孩子成长的时间[爱心]
#胡宇桐0616生日快乐# #胡宇桐 为鼓而生#
游戏终于上线了,在上线的前五分钟我还在改音效,这是一个很稚嫩的作品。
最初提这个想法的时候是3月8号,有了一堆脑洞的我斗志满满要把这个游戏做出来,但是打开游戏编辑器就彻底傻眼,这个游戏没办法导入图片,所有的绘画都必须在游戏里完成。尝试了很多办法最后差点放弃的我联系上了@·漂浮在孤独里相遇· ,开始了一段刚认识就开始合作的道路。
我写了密密麻麻一堆文字又带了示例图,忐忑地发给她,她二话不说给我画完了所有的内容,你们在游戏里看到的除了地块房子和汽车,其他全部都是漂浮一手完成。连天空中飘着的云朵都是游戏上线前临时加给她的任务。直到今天我还是在感叹,她真的很厉害很棒!
做游戏的一大难点就是地图的设计,我一头雾水不知道怎么做地图的时候,是@烤个橙子吃 帮我做了第一关的地图,打通了我的任督二脉,后来的每一关都是她陪着我反复测试难度和bug,如果后台有记录我想她应该已经玩了上百次。
游戏的版头是@噜噜噜噜鹿3 给我做的。很神奇,她总能抓住我想要的那个感觉,不需要我主动说。同为乙方,我们总是有很多共鸣和槽点,一边完成策划一边给彼此的三次生活打气,我想生日应援完成后,我们又会成长很多。
@琳儿响叮当丷 真的我要夸了又夸,这也是我们的第一次合作,为了贴合儿童节的氛围,提前了游戏的公开时间,在打乱了制作节奏的情况下,琳琳熬夜把公告图做完了。实现我的奇怪想法,帮我把内容无限美化,这个公告图比我想象中要漂亮616倍。
@_KriaKria 和@全靠咖啡续命星球人 ,我总开玩笑说像大家庭里的霸霸麻麻,给我放手去做的空间和支持,帮我修改文案,讨论游戏的难易程度,在我看来是非常合格的家长。如果没有她们,我也许崩溃无数次撑不到今天,双马尾以后永远是你们的扒蒜小妹和冲咖啡小助手。
其实每次尝试一个从来没有涉及过的内容我都会心里很不安,今天一整天我也一直处在焦虑中,看到很多反馈说打不开的时候我整个人都快崩溃以为自己失败了,所以真的发自内心感谢大家的喜欢。
最后回归主题,其实我做这个游戏,就是想回顾一下他这一直以来的人生。作为不那么新的新粉,也想趁这个机会多补补档,再多了解他一些。游戏有尽头,有指引,会告诉我们怎么跑怎么跳,反复给我们试错重来的机会。可是人生哪有那么容易,就像小鼓棒说的,你花一个小时打通的这六关是胡宇桐练鼓的十三年。所以,@鼓手胡宇桐 我希望你以后的路都能好走一些,不要再那么辛苦了。
最后感谢@托尼得福工作室 的所有成员,帮我实现了这个想法,托大家的福,作为打头阵的游戏顺利杀青了,我终于可以小小骄傲地说出那句“你可以永远相信双马尾”!其他的Part大家也继续期待吧!
https://t.cn/A6XYofWx
游戏终于上线了,在上线的前五分钟我还在改音效,这是一个很稚嫩的作品。
最初提这个想法的时候是3月8号,有了一堆脑洞的我斗志满满要把这个游戏做出来,但是打开游戏编辑器就彻底傻眼,这个游戏没办法导入图片,所有的绘画都必须在游戏里完成。尝试了很多办法最后差点放弃的我联系上了@·漂浮在孤独里相遇· ,开始了一段刚认识就开始合作的道路。
我写了密密麻麻一堆文字又带了示例图,忐忑地发给她,她二话不说给我画完了所有的内容,你们在游戏里看到的除了地块房子和汽车,其他全部都是漂浮一手完成。连天空中飘着的云朵都是游戏上线前临时加给她的任务。直到今天我还是在感叹,她真的很厉害很棒!
做游戏的一大难点就是地图的设计,我一头雾水不知道怎么做地图的时候,是@烤个橙子吃 帮我做了第一关的地图,打通了我的任督二脉,后来的每一关都是她陪着我反复测试难度和bug,如果后台有记录我想她应该已经玩了上百次。
游戏的版头是@噜噜噜噜鹿3 给我做的。很神奇,她总能抓住我想要的那个感觉,不需要我主动说。同为乙方,我们总是有很多共鸣和槽点,一边完成策划一边给彼此的三次生活打气,我想生日应援完成后,我们又会成长很多。
@琳儿响叮当丷 真的我要夸了又夸,这也是我们的第一次合作,为了贴合儿童节的氛围,提前了游戏的公开时间,在打乱了制作节奏的情况下,琳琳熬夜把公告图做完了。实现我的奇怪想法,帮我把内容无限美化,这个公告图比我想象中要漂亮616倍。
@_KriaKria 和@全靠咖啡续命星球人 ,我总开玩笑说像大家庭里的霸霸麻麻,给我放手去做的空间和支持,帮我修改文案,讨论游戏的难易程度,在我看来是非常合格的家长。如果没有她们,我也许崩溃无数次撑不到今天,双马尾以后永远是你们的扒蒜小妹和冲咖啡小助手。
其实每次尝试一个从来没有涉及过的内容我都会心里很不安,今天一整天我也一直处在焦虑中,看到很多反馈说打不开的时候我整个人都快崩溃以为自己失败了,所以真的发自内心感谢大家的喜欢。
最后回归主题,其实我做这个游戏,就是想回顾一下他这一直以来的人生。作为不那么新的新粉,也想趁这个机会多补补档,再多了解他一些。游戏有尽头,有指引,会告诉我们怎么跑怎么跳,反复给我们试错重来的机会。可是人生哪有那么容易,就像小鼓棒说的,你花一个小时打通的这六关是胡宇桐练鼓的十三年。所以,@鼓手胡宇桐 我希望你以后的路都能好走一些,不要再那么辛苦了。
最后感谢@托尼得福工作室 的所有成员,帮我实现了这个想法,托大家的福,作为打头阵的游戏顺利杀青了,我终于可以小小骄傲地说出那句“你可以永远相信双马尾”!其他的Part大家也继续期待吧!
https://t.cn/A6XYofWx
✋热门推荐