【首次公布!不同于传统站姿坐姿陶俑#你没见过的仰卧兵马俑长这样#】6月11日,秦始皇帝陵博物院对外首次公布了刚刚修复完成、出土于秦陵百戏俑坑的“28号俑”。不同于坑中其他较为常见的站姿或坐姿陶俑,28号俑呈现出仰卧的姿态,可以暂时将其称为“仰卧俑”。
K9901陪葬坑于1999年试掘,并于2011年至2013年对该坑进行了整体重新发掘,共出土彩绘陶俑近三十件。发掘时由72块残片、12片残渣组成,头部及双手缺失。其保护修复共历时九个多月,修复完成后俑身通长154厘米,重101.4公斤。
由于其出土的陶俑与兵马俑有着较大的差别,学术界推测这些陶俑是为秦代宫廷提供百戏表演的百戏俑,并将该陪葬坑暂定名为“百戏俑坑”。与秦兵马俑坑象征军阵不同,百戏俑坑是象征着秦代宫廷娱乐杂技的机构。
28号俑的修复与展示极具挑战性。考虑到后期的可操作性,为防止造成二次破坏,上半身与下半身暂未粘接。经过反复设计和调整,修复人员为其特别定制了展示支架,更好展现了28号俑的独特姿态。
华商报记者 马虎振/文 赵彬/图(文物照片为秦始皇帝陵博物院供图)
K9901陪葬坑于1999年试掘,并于2011年至2013年对该坑进行了整体重新发掘,共出土彩绘陶俑近三十件。发掘时由72块残片、12片残渣组成,头部及双手缺失。其保护修复共历时九个多月,修复完成后俑身通长154厘米,重101.4公斤。
由于其出土的陶俑与兵马俑有着较大的差别,学术界推测这些陶俑是为秦代宫廷提供百戏表演的百戏俑,并将该陪葬坑暂定名为“百戏俑坑”。与秦兵马俑坑象征军阵不同,百戏俑坑是象征着秦代宫廷娱乐杂技的机构。
28号俑的修复与展示极具挑战性。考虑到后期的可操作性,为防止造成二次破坏,上半身与下半身暂未粘接。经过反复设计和调整,修复人员为其特别定制了展示支架,更好展现了28号俑的独特姿态。
华商报记者 马虎振/文 赵彬/图(文物照片为秦始皇帝陵博物院供图)
【#秦陵百戏俑坑出土的“仰卧俑”修复完成#】6月11日,秦始皇帝陵博物院公布,出土于秦陵百戏俑坑的28号俑日前已完成修复,不同于之前出土的较为常见的站姿或坐姿陶俑,28号俑呈现出仰卧姿态,工作人员暂时将其称为“仰卧俑”。
据悉,“仰卧俑”所在的K9901陪坑于1999年试掘, 于2011 年至2013年对该坑进行了整体重新发掘,共出土彩绘陶俑近三十件,目前共修复二十五件。由于其出土的陶俑与兵马俑有着较大的差别,学术界推测这些陶俑是为秦代宫廷提供百戏表演的百戏俑,该陪葬坑暂定名为“百戏俑坑”。与秦兵马俑坑象征着军阵的内涵所不同的是,百戏俑坑是象征秦代宫廷娱乐杂技的机构。
28号俑出土于百戏俑陪葬坑中部,发掘时严重破坏残破,由72块残片,12片残渣组成,其头部及双手缺失,保护修复共历时九个多月,修复完成后俑身通长154厘米,重101.4公斤,修复与展示极具难度。
据介绍,由于28号俑腹部和背部内壁的裂隙较大,为保证陶俑修复及展示的安全性,在内壁用纱布加环氧树脂胶粘剂进行加固处理。考虑到后期的可操作性,目前上半身与下半身暂未粘接,主要原因是腰部弧度较大,且是一处较明显的受力点,如粘接后在以后的搬运、移动过程中,稍有震动、晃动,很有可能会导致腰部损坏。另外,由于百戏俑被严重扰动,28号俑的俑头、双手暂时无法确定,考虑到如果后期拼对出该俑的俑头及双手,腰部粘接会对后期修复工作造成影响,形成二次破坏。因此腰部暂不粘接。
经过反复设计和调整,修复人员为其特别定制了展示支架,从而更好地展现出了28号俑的独特姿态;修复人员在28号俑的保护修复中还发现了一些独特的制作印记,包括有腹部表面彩绘之上有一处三连指手指纹的痕迹;双臂发现有明显的夹纻痕迹;以及在膝盖处有二次覆泥痕迹,这些都为后期研究制作工艺提供了重要的方向和线索。
百戏俑象征着秦代宫廷娱乐杂技活动,秦陵博物院特别邀请陕西省杂技艺术团有限公司,一同对28号俑的姿态进行了讨论与研究,并在今年遗产日活动上进行了真人模拟展示,力求再现秦时代宫廷百戏娱乐的场景。西安报业全媒体记者 庞乐
据悉,“仰卧俑”所在的K9901陪坑于1999年试掘, 于2011 年至2013年对该坑进行了整体重新发掘,共出土彩绘陶俑近三十件,目前共修复二十五件。由于其出土的陶俑与兵马俑有着较大的差别,学术界推测这些陶俑是为秦代宫廷提供百戏表演的百戏俑,该陪葬坑暂定名为“百戏俑坑”。与秦兵马俑坑象征着军阵的内涵所不同的是,百戏俑坑是象征秦代宫廷娱乐杂技的机构。
28号俑出土于百戏俑陪葬坑中部,发掘时严重破坏残破,由72块残片,12片残渣组成,其头部及双手缺失,保护修复共历时九个多月,修复完成后俑身通长154厘米,重101.4公斤,修复与展示极具难度。
据介绍,由于28号俑腹部和背部内壁的裂隙较大,为保证陶俑修复及展示的安全性,在内壁用纱布加环氧树脂胶粘剂进行加固处理。考虑到后期的可操作性,目前上半身与下半身暂未粘接,主要原因是腰部弧度较大,且是一处较明显的受力点,如粘接后在以后的搬运、移动过程中,稍有震动、晃动,很有可能会导致腰部损坏。另外,由于百戏俑被严重扰动,28号俑的俑头、双手暂时无法确定,考虑到如果后期拼对出该俑的俑头及双手,腰部粘接会对后期修复工作造成影响,形成二次破坏。因此腰部暂不粘接。
经过反复设计和调整,修复人员为其特别定制了展示支架,从而更好地展现出了28号俑的独特姿态;修复人员在28号俑的保护修复中还发现了一些独特的制作印记,包括有腹部表面彩绘之上有一处三连指手指纹的痕迹;双臂发现有明显的夹纻痕迹;以及在膝盖处有二次覆泥痕迹,这些都为后期研究制作工艺提供了重要的方向和线索。
百戏俑象征着秦代宫廷娱乐杂技活动,秦陵博物院特别邀请陕西省杂技艺术团有限公司,一同对28号俑的姿态进行了讨论与研究,并在今年遗产日活动上进行了真人模拟展示,力求再现秦时代宫廷百戏娱乐的场景。西安报业全媒体记者 庞乐
在2.x徘徊的云龙同学狒狒14战斗职业概况一览——
“武僧”:进坑之初就被各位亲友和大佬劝说豆芽暂时不要接触的冷门究极断手职业,结果是目前接的6个职业里下本输出最高的……
“龙骑”:顶着这个皮和ID,主职业怎么着都得是个Lancer,结果输出菜鸡,下本满脑子怎么苟命……不想着躺的龙骑怎么是好龙骑?!
“赤魔”:为了应对某些对近战极度不友好的副本而最近接的职业,看教程的时候对“好上手”感到费解,在接了十几轮军队理符和fate任务总算把循环整明白了,结果下黄金谷刷军衔依然手指头打结摩斯电码没按对,站桩挨了十全大补喷……
“忍者”:顶着这个ID和衍生人设,二职业怎么着都得是个Assassin,结果天地地天天地人地人天天人地……啊我要风遁怎么结了个土遁啊!啊西怎么又把兔子结出来了!
“武士”:因为是导师主职,在进坑之初大号几度被拉去木桩沉浸式教学,但是中之人太笨了,以至于小号云龙同学搓雪月花的速度依然慢到不行,现在变成了标准的仓管职业……无双斋老爷子,咱还是成不了剑豪啊!
“召唤”:(新版本后)这是啥?宝石兽能吃吗?
总结:云龙同学是头多动症独狼……
“武僧”:进坑之初就被各位亲友和大佬劝说豆芽暂时不要接触的冷门究极断手职业,结果是目前接的6个职业里下本输出最高的……
“龙骑”:顶着这个皮和ID,主职业怎么着都得是个Lancer,结果输出菜鸡,下本满脑子怎么苟命……不想着躺的龙骑怎么是好龙骑?!
“赤魔”:为了应对某些对近战极度不友好的副本而最近接的职业,看教程的时候对“好上手”感到费解,在接了十几轮军队理符和fate任务总算把循环整明白了,结果下黄金谷刷军衔依然手指头打结摩斯电码没按对,站桩挨了十全大补喷……
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