今天的测试其实对我触动挺大的
“白蜡木”+“媚娃的头发”就像月摩,而斯莱特林就像修罗场,勤勤恳恳的上进,最后得到的结果是中等,但就因为简简单单的喜欢吃豆子,开开心心的就配出了千金难买的福林剂,还因为收集著名巫师卡片的小癖好而被加入卡片,总觉得有点说不出来的感觉。前者像三文钱一个小汤圆,后者像一文钱三个大汤圆。
什么是灵魂进阶呢?月摩去修罗场用工作的成就感来弥补内心的虚弱,是灵魂进阶吗?
不是的,那是在维持甚至加重虚弱。走出那种以为自己虚弱的幻觉,去承认自己并不虚弱,放弃“我执”,不把自己的人生精力花在别人的主场上,就是简简单单的去追随自己本心喜欢的事,认为自己本来就是完备自足的,这便是灵魂进阶,也是道。
话说,最后没有工作,是不是魔法师也要失业,放在卡片上给不给肖像费?[笑cry][笑cry]

那年阳春三月,西湖边柳绿花红。

吕洞宾将一枚仙丹混进汤圆里,挑着担子四处叫卖着。

“吃汤圆喽,吃汤圆喽,大汤圆一文钱三个,小汤圆三文钱一个。”

众人听了都笑,有人道:“那老儿,莫乱叫价钱,你的小汤圆怕是天黑了都卖不掉。”

吕洞宾笑而不语,心想:“这仙丹,只给那有缘的人。”

#心情语录##心灵鸡汤[超话]#

#区块链游戏正走上中心化老路?迷恋猫团队CEO撰文痛批#

在加密领域,几乎所有人都认同这样一种共识:将去中心化的优点介绍给尽可能多的人去了解。但问题是,为了使技术更亲民,许多开发人员图一时便利而牺牲了去中心化的优点。

去中心化产品应向其客户遵循三个关键承诺:

·抗审查(Censorship-resistant):所开发的产品是安全的,不能被随意篡改

·自我主权(Self-sovereign):用户拥有并控制自己的资产、身份和数据信息

·开放的生态系统(Open ecosystems):每个人都能从新的贡献中获取价值

在这场比赛中,Dapper Labs 有几个杀手锏:CryptoKitties 是我们的第一款产品,从交易量上讲,它目前仍是最受欢迎的区块链游戏。最近我们又宣布与 NBA 和 NBPA(NBA球员工会)合作开发了一个基于区块链的新生态系统 NBA Top Shot。此外,我们还推出了 Dapper,这是以太坊最早的“智能钱包”之一。

图|NBA Top Shot(来源:NBA Top Shot)

相对来说,人们对抗审查及客户控制自己数据的价值已理解得很好了,但加密领域的另一大优点,同时也是中心化的克星,开放的生态系统却很少被人关注。

开放的生态系统是基础

开放的生态系统使任何人都可以为一个平台或其他人在平台上的工作做出贡献,并获得工作上的奖励。我们看到开放的生态系统出现在以太坊去中心化金融(DeFi)领域。

MakerDAO 的 DAI 是一种基于算法的稳定币,被 Dharma、Complex Finance 等去中心化应用(Dapp)所使用。这些去中心化的贷款应用提供了非常有竞争力的利率,它们利用 DAI 吸引借款人,同时使贷款人能够从他们持有的资产中获利。

通过与 Compound Finance 和 Uniswap 相结合,MakerDAO 获得了比单独存在时更强大的用途。这些开放的生态系统甚至是多层的,它们使用来自多个原语(primitive)的智能合约来创造无限的可能性。例如,Opyn 是一个建立在以太坊、Compound、Uniswap 和 MakerDAO 的 DAI 之上的非托管交易平台。

没有 Compound 或 Uniswap,Opyn 就不可能存在。

“原语的组合将使得在这些原语出现之前无法实现的协议和系统成为可能。这些新兴系统将比任何一个独立原语都要强大。”

——引自雅各布•霍恩(Jacob Horne)的《加密经济学原语的出现》(Cryptoeconomic Primitives)一文

将创建者、用户和开发人员转变为利益相关者

在开放的生态系统中,用户、开发人员和原始创建者都可以获得价值。

用户有了更多的选择(因为任何人都可以在任何东西上添加一些功能),而且他们最终决定什么是重要的。软件创新的速度也加快了,因为开发人员可以像搭乐高积木一样使用彼此的代码。

基于现有代码的开发人员在很多方面都在为原始创建者们推销他们的产品,从而进一步扩大其品牌影响力。作为回报,开发人员可以利用现有的合格用户群。

因此,信任是通过所有参与方之间的循环关系建立起来的。

“我觉得我们处在一个独特的位置,平台的用户有努力工作的动力,以确保平台获得成功,如果有机会,我们会取得更大的成效。”

——引自 KittyVerse 的开发人员 kabciane ,其创建了多个效用型合约

就 MakerDAO 的 DAI 这种情况而言,每个在他们的 Dapp 中使用 DAI 的开发人员都在宣扬 MakerDAO 为去中心化金融生态系统所做的贡献。

为什么没有更多的区块链游戏?

开放的生态系统具有显着的长期效益,但正如 CoinDesk 的布雷迪•戴尔(Brady Dale)最近指出的那样,它们很难在游戏中创造出来。通过使用侧链,或将第三方创建者认为最重要的数据中心化,dapp 开发人员正在抑制与其经验相关的潜在开放生态系统。

开发人员正在构建全栈(full-stack)游戏,其中大部分数据都存在于链下,这导致了其可组合性降低、数据共享减少,以及有效封闭的生态系统。

CryptoKitties 的主要设计决策之一是计算和存储以太坊区块链上的基因。如果不这么做,事情会简单得多,且由此产生的体验也会更容易获得——但许多让 CryptoKitties 变得有趣或有价值的事情在今天都是可能的。

开发人员需要获得这些基因去创造像 KotoWars 和 Mythereum 这样的第三方游戏,这两款游戏都为特定的基因创造了更多的效用和价值(如某些加密猫因为这些体验而更有价值)。

如果 CryptoKitties 决定为了易用性而降低游戏的去中心化价值,那么 KittyVerse 就不会存在,该游戏也就不会那么值得信任,同时代币对玩家的价值或效用也不会那么高。

开放的生态系统在 DeFi 之外同样重要

Dapper Labs 最新的游戏 Cheeze Wizards 试图尽可能多地利用从 CryptoKitties 中学到的经验来进行开发。

它被专门设计成一个开放的生态系统:第三方开发人员可以在今年夏天晚些时候第一次正式锦标赛开始之前,使用 Cheeze Wizards 的 API 功能和艺术资产。Cheeze Wizards 通过为期一个月的黑客马拉松进一步鼓励开发人员在开放生态系统中进行游戏,并提供 1.5 万美元的现金和一系列其他奖品作为奖励。

Cheeze Wizards 本身由 Dapper Labs 或第三方开发人员主办的“锦标赛”组成。这些锦标赛的合约和逻辑完全是链上的,这意味着任何开发人员都可以创建自己的锦标赛,并从所筹集的资金中抽取一定比例。

锦标赛合约是一个内置的商业模型,开发人员可以在现有 IP 的基础上进行构建,这在以前的第二层体验中是不可能实现的。

Cheeze Wizards 认识到以太坊目前无法扩容的现实,其确实代表了加密社区并全心全意为加密社区着想。

区块链和 Dapp 可以设计成让开发人员在为生态系统做出贡献的过程中获得公平的回报。对维护或改进网络的开发人员进行奖励是一个隐藏的宝藏,亟待开放的生态系统来发现。

“就像活跃的比特币、以太币和 ERC20 代币交易所生态系统和消费者体验推动了资产的流动性一样,由[第三方]体验创造的生态系统将推动消费者对数字稀缺资产的热情和信心。”

——摘自戴维•费泽尔(Devin Finzer)的《区块链游戏:将信号与噪音分离》(Blockchain Gaming, Separating the signal from the noise)一文

我们现在的选择将决定未来的样子

许多开发人员正在转向所谓的“第 2 层”扩容解决方案(如侧链、闪电网络(Lightning network)等),以减少基础区块链上的负载并提供更好的用户体验。许多大型企业也开始搭建基于区块链技术的应用,但往往会为了性能而牺牲其去中心化属性。

为了吸引主流用户,区块链游戏的钟摆似乎正朝着更加中心化的解决方案倾斜。

不幸的是,虽然这意味着开发人员可以让用户与他们的应用进行低成本而轻松的交互,但是在开放生态系统中构建软件的主要好处将像其他开发人员的网络效应一样不可实现。

由于摩擦和缺乏跨网络传输数字资产的标准,侧链和分片区块链上的应用将很难彼此通信。

另一方面,支持开放生态系统的网络上的应用可以自由且透明地相互构建,从而为消费者创造更多的选择,并将整个系统的网络效应综合起来。

“去中心化的系统一开始并不成熟,但在适当的条件下,随着新贡献者的加入,它们会呈指数级增长。”

——引自克里斯•迪克森(Chris Dixon)的《为什么去中心化很重要》(Why Decentralization Matters)一文

我们想把钟摆推回另一个方向,以朝开放的生态系统和无需许可的可组构性倾斜。开放的生态系统赋予客户和开发人员更多的自主权,并最终为所有相关人员创造更多的价值。

作者简介:罗哈姆·加雷戈兹洛(Roham Gharegozlou)是风靡一时的区块链游戏 CryptoKitties 的开发方 Dapper Labs 的首席执行官。布莱恩·弗林(Brian Flynn)是 Dapper Labs 产品团队的成员。

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