做梦模拟器
#Sky光遇##光遇旅行先祖#
夏至已过,日昼渐短
为了能与光之子们共沐晨光
双平台的下一位旅行先祖
将在本周四早上6:00抵达天空王国
他将为大家带来
灵动可爱的红狐狸面具
热情欢脱的蹦跳动作
以及乐声清脆的小铃铛
未曾与这位先祖见面的旅人们
记得在本周四早上6:00至下周一中午12:00
与他换取喜爱的赠礼哦~
#Sky光遇##光遇旅行先祖#
夏至已过,日昼渐短
为了能与光之子们共沐晨光
双平台的下一位旅行先祖
将在本周四早上6:00抵达天空王国
他将为大家带来
灵动可爱的红狐狸面具
热情欢脱的蹦跳动作
以及乐声清脆的小铃铛
未曾与这位先祖见面的旅人们
记得在本周四早上6:00至下周一中午12:00
与他换取喜爱的赠礼哦~
我打开电脑,准备写 —— 我不会再看《爱死机》这个系列了。
然后我发现我真正想表达的没这么简单。
这个世界上,有一种可以近乎无限地、简单地创造净精彩故事的玩儿法。
大家小时候玩过这个游戏吗?
【游戏准备环节】:
3-5个朋友聚在一起,把几张纸撕成纸片。接下来大家分别开始脑暴。
1. 每个人在纸上写一个主语「谁」(可以是现实存在的人物比如伊隆马斯克、动漫人物比如机器猫、虚构小说人物比如福尔摩斯等等),每张纸一个主语。大家都完成后,把所有的纸片都遮起来,堆成一堆。
2. 每个人在纸上写一个空间/地点「在哪里」。比如在家里、在床底下、在教室、在公司、在保险箱里、在超市等等。所有你能想到的空间都可以。大家都完成后,把所有的纸片都遮起来,堆成一堆。
3. 每个人在纸上写一个动作「做什么」。比如给花浇水,和蛇一起跳舞,飞来飞去,吃日料等等。大家都完成后,把所有的纸片都遮起来,堆成一堆。
【开始游戏】:
随机按顺序从「谁」、「在哪里」、「做什么」3堆纸片中各抽出一张纸片,然后按顺序读出来。
你可能会得到这样的结果:
· 伊隆马斯克在保险箱里吹口琴。
· 冯诺伊曼在火星创造丧尸大军。
· 舅舅在洞穴里编织捕梦网。
· 校长在卫生间玩饥饿游戏。
· 我在黑洞里收集星星。
你还能创造出更多的、你以前想都没想过的故事。
这就是最简单的故事 ——「谁」+「在哪里」+「做什么」。我们可以随机创造出让人捧腹大笑、意料之外、低头沉思、点头认同的故事。
扩展这个故事也很简单。让我们想想这个场景之前发生什么,之后发生了什么(大家想听我扩写以上哪个故事)。
BANG!
你可能拥有了一集《爱死机》。
在观看《爱死机》的过程中,我仿佛看到 storyteller 们在白板旁边,拿着一沓便利贴。先选几个母题(比如爱和恐惧,或者爱死机),然后写出 10 大惊悚故事经典场景(比如宇宙、洞穴、河边、大海),列出10大惊悚元素(比如丧尸、巨兽、虫子、海怪、蛇,总之就是人类恐惧排行榜排名靠前的那些东西),给主角赋予一些相应的身份(宇航员、机器人、战士、船员)。围绕着这些元素便利贴,storytellers 开始试着把它们组装、拼贴成一个「爱死机」故事,各种顺序和组合都换着试试,直到找到「那一个(the one)」。
如果你拿着这些元素,你会创造出一个什么样的故事?
谁和谁会在哪里遇上,在哪里流血,最终坠入人类永恒的深海中。
看《爱死机》是非常「不舒适」的体验。当我想去溯源这种「不舒适」时,我想到一个让人不适的比喻:
「如果世界上真有在暗中控制世界、住在地下、以人类为食的蜥蜴人的话,这就是蜥蜴人写的故事」。
这是一剂又一剂的肾上腺素(或者其他什么药),导致精神失常、幻觉和猝死。
我甚至需要一些别的东西平衡这种不舒适。我打开了《克拉克森的农场》。
这绝对是故事届的「小可爱」。观看它的每一分钟你都无不被阳光照耀,发出声音地捧腹大笑。你抱抱这个故事,摸摸ta的头说「你太可爱了,谢谢你」。
在这个农场里,有爱,也有死亡,还有那些仿佛在 8 集纪录片农业机械博览会中的展览的机器们。它们实在是太可爱了,你在心里把它们捧在手心。
这个故事中也充满了 storyteller 们精湛的故事技巧,把一年的时间容纳进 8 集各 1 小时的纪录片中。这群讲故事的人,就好像阳光下农场里草地上的一群羊一样,肥肥胖胖,可可爱爱。
还记得那群蜥蜴人吗?
当我深究我对《爱死机》的不舒适感时,我心里对自己有评判。作为一个读故事和讲故事的人,我要求我对故事有审美判断。我不能接受我只看「小甜水」,我要求自己对故事有严肃的、深入的批评。
Why so serious?
我就是看《爱死机》不舒适,爱看《克拉克森的农场》。
我热爱那些闪着爱和光芒的故事。
那些闪着光芒的故事,也包含那些死亡、欺骗、矛盾的部分,但当你沉入进去,会发现它是一汪把你轻轻捧起的碧玉,在光的照射下闪动着光泽。不仅给你智慧和启发,也给你接纳和包容。
它不一定锋利,它滋润一切。
我热爱那些闪着爱和光芒的故事。
还有一个很好的,讲故事的方法 —— 每人一句。从第一个人开始,设定一个开头「谁」+「在哪里」+「做什么」。接下来,每人都用 SAY YES 的原则(永远不否认上一个人说的话),每人一句,接续这个故事。
开始玩吧!从我开始:
「有一个人,在黑暗里,放了一个屁。」
(根据我的经验,这样的游戏极有可能在极短时间内变成一个关于「屎尿屁」的故事。那我们就从屎尿屁开始吧。)
Why so serious?
该你了。
然后我发现我真正想表达的没这么简单。
这个世界上,有一种可以近乎无限地、简单地创造净精彩故事的玩儿法。
大家小时候玩过这个游戏吗?
【游戏准备环节】:
3-5个朋友聚在一起,把几张纸撕成纸片。接下来大家分别开始脑暴。
1. 每个人在纸上写一个主语「谁」(可以是现实存在的人物比如伊隆马斯克、动漫人物比如机器猫、虚构小说人物比如福尔摩斯等等),每张纸一个主语。大家都完成后,把所有的纸片都遮起来,堆成一堆。
2. 每个人在纸上写一个空间/地点「在哪里」。比如在家里、在床底下、在教室、在公司、在保险箱里、在超市等等。所有你能想到的空间都可以。大家都完成后,把所有的纸片都遮起来,堆成一堆。
3. 每个人在纸上写一个动作「做什么」。比如给花浇水,和蛇一起跳舞,飞来飞去,吃日料等等。大家都完成后,把所有的纸片都遮起来,堆成一堆。
【开始游戏】:
随机按顺序从「谁」、「在哪里」、「做什么」3堆纸片中各抽出一张纸片,然后按顺序读出来。
你可能会得到这样的结果:
· 伊隆马斯克在保险箱里吹口琴。
· 冯诺伊曼在火星创造丧尸大军。
· 舅舅在洞穴里编织捕梦网。
· 校长在卫生间玩饥饿游戏。
· 我在黑洞里收集星星。
你还能创造出更多的、你以前想都没想过的故事。
这就是最简单的故事 ——「谁」+「在哪里」+「做什么」。我们可以随机创造出让人捧腹大笑、意料之外、低头沉思、点头认同的故事。
扩展这个故事也很简单。让我们想想这个场景之前发生什么,之后发生了什么(大家想听我扩写以上哪个故事)。
BANG!
你可能拥有了一集《爱死机》。
在观看《爱死机》的过程中,我仿佛看到 storyteller 们在白板旁边,拿着一沓便利贴。先选几个母题(比如爱和恐惧,或者爱死机),然后写出 10 大惊悚故事经典场景(比如宇宙、洞穴、河边、大海),列出10大惊悚元素(比如丧尸、巨兽、虫子、海怪、蛇,总之就是人类恐惧排行榜排名靠前的那些东西),给主角赋予一些相应的身份(宇航员、机器人、战士、船员)。围绕着这些元素便利贴,storytellers 开始试着把它们组装、拼贴成一个「爱死机」故事,各种顺序和组合都换着试试,直到找到「那一个(the one)」。
如果你拿着这些元素,你会创造出一个什么样的故事?
谁和谁会在哪里遇上,在哪里流血,最终坠入人类永恒的深海中。
看《爱死机》是非常「不舒适」的体验。当我想去溯源这种「不舒适」时,我想到一个让人不适的比喻:
「如果世界上真有在暗中控制世界、住在地下、以人类为食的蜥蜴人的话,这就是蜥蜴人写的故事」。
这是一剂又一剂的肾上腺素(或者其他什么药),导致精神失常、幻觉和猝死。
我甚至需要一些别的东西平衡这种不舒适。我打开了《克拉克森的农场》。
这绝对是故事届的「小可爱」。观看它的每一分钟你都无不被阳光照耀,发出声音地捧腹大笑。你抱抱这个故事,摸摸ta的头说「你太可爱了,谢谢你」。
在这个农场里,有爱,也有死亡,还有那些仿佛在 8 集纪录片农业机械博览会中的展览的机器们。它们实在是太可爱了,你在心里把它们捧在手心。
这个故事中也充满了 storyteller 们精湛的故事技巧,把一年的时间容纳进 8 集各 1 小时的纪录片中。这群讲故事的人,就好像阳光下农场里草地上的一群羊一样,肥肥胖胖,可可爱爱。
还记得那群蜥蜴人吗?
当我深究我对《爱死机》的不舒适感时,我心里对自己有评判。作为一个读故事和讲故事的人,我要求我对故事有审美判断。我不能接受我只看「小甜水」,我要求自己对故事有严肃的、深入的批评。
Why so serious?
我就是看《爱死机》不舒适,爱看《克拉克森的农场》。
我热爱那些闪着爱和光芒的故事。
那些闪着光芒的故事,也包含那些死亡、欺骗、矛盾的部分,但当你沉入进去,会发现它是一汪把你轻轻捧起的碧玉,在光的照射下闪动着光泽。不仅给你智慧和启发,也给你接纳和包容。
它不一定锋利,它滋润一切。
我热爱那些闪着爱和光芒的故事。
还有一个很好的,讲故事的方法 —— 每人一句。从第一个人开始,设定一个开头「谁」+「在哪里」+「做什么」。接下来,每人都用 SAY YES 的原则(永远不否认上一个人说的话),每人一句,接续这个故事。
开始玩吧!从我开始:
「有一个人,在黑暗里,放了一个屁。」
(根据我的经验,这样的游戏极有可能在极短时间内变成一个关于「屎尿屁」的故事。那我们就从屎尿屁开始吧。)
Why so serious?
该你了。
农历壬寅年四月十五,周日。自立夏来,几乎没有很好的晴过,气温也在一二十度左右。今天总算见到了阳光,温暖几许。昨夜在世纪广场又遇老爸,闲聊几句便各奔东西。每天遇见的人不少,因为陌生而没交集。有人说,人的一生是一个不可预知的旅途,我们永远不知道会在什么时间遇上什么样的人,会有什么样的机遇出现改变现下的生活。或许我们无法也无意改变,仅是按部就班,安静生活。当然,所有人都在被推动着往前走,无论我们清醒还是糊涂懵懂地过,岁月也从不留情。我们的人生路不能以同龄人为参考,前人走过的路,却可以让我们吸取到宝贵的人生经验,踩着他们走过的路往前走,能少踩很多的坑,错过很多的遗憾。耄耋老爸曾有过无限风光,家庭和美,自去冬老妈离世,日前也是显得格外弧寂,加上身体上的各种不适,有些苦痛只有自知。最让人遗憾的事情莫过于,我们本可以多些关心或陪伴,然,每个人都有自己的家庭和难处,有被忽视而在所难免。我一直觉得老爸的身体不错:颀长的身材,挺直的腰杆,曾在邮政部门工作,如今有一定的退休待遇,可能有一个很好的晚年,哪知日前病魔缠身,常常弄得痛不欲生,夜不能寐。每天去求医问诊,熬药理疗成了生活的全部,几个退休费全部花在了看病治疗上。事实证明,有一个健康的身体,才可以享受生活。不管曾经有多风光,退休待遇有多好,儿女有多孝顺,始终比不上自己一个健康的身体更重要。难怪有人说,健康为1,其他均好后的零,比如妻子,孩子,票子,车子,房子...没有强健的身体,后面依附的再多零也只是零。现代社会,钱没啥用,身体健康出现了问题,再多的钱也没用,或许最后仅落个人财两空。我们要尽早醒悟,别等失去后才会明白,一个好的身体才是人生的根本。当我们每天都在想尽办法爬得更高更远时,千万要爱自己多一点,把自己的健康放在第一位,好好呵护它。相信在很多年后,我们绝对会感谢自己当年的清醒。除了没有好好爱自己,不可似仅是形单影只的晚年生活,我半开玩笑说给老爸找个老伴,其他人没有响应,老爸也有顾虑,我只好作罢。老妈在世时,虽然总是老爸在安置在照顾,但精神有所寄托,身体总是杠杠的。老妈去逝不到半年,健康出现问题,值得其本人和子女反思。目前在大姐家生活,总有寄人篱下之感觉,大姐有大姐的忙碌,加上其大大咧咧的性格,故而老爸多是茕孑立,形影相吊。每日一个人对着一面冰冷的墙、一个人睡觉、一个人起床,甚至一天都说不上几句话。可能更让老人心酸的是,每当他不舒服要进院护理时,看到老伴在旁,儿孙绕膝的天伦之乐,心里总是一阵莫名的心酸。电视剧《人世间》中的周秉昆说,虽然他达不到哥姐的成就,但他觉得自己是最成功最圆满的,老婆孩子热炕头的幸福足以让他无比自豪。周秉昆无疑是清醒的,他的所有努力都是为了给爱人更好的生活,身边有值得爱的人,有爱他的人,他的一生就值得了。伴侣的存在,并不一定都是需要赚很多的钱才能证明他的价值。金钱虽好,但买不到真情买不到真爱,也买不到情绪价值,伴侣的意义也在于此。老爸老年丧子,虽有四个女儿轮流坐庄,但心里的那种滋味却非人皆知。人这一辈子其实并不长,短短几十载一转眼就过去了,有些事如果没有早早想明白,会让人生增添许多遗憾。踩着前人肩膀,我们可以最大程度地避开那些会让余生难以释怀的坑,想开了,余生不愁不幸福。生活,本来平静如水,看往里面加什么。加一点慵懒,则浑浊不堪。加一点勤劳,则沸腾澎湃。其实一个人想过成啥样,全靠自己。宽容别人,就是肚量。严格律己,就是份量。合在一起,就是我们人生的质量。所以,人生不易,须时时反醒,日日顿悟,才能行稳致远,也才能心神安宁,酣然入睡。人生主要需要三样东西,时势,天命,运气,这三样东西能把我们送往理想的道路。不管做任何事情,时间很重要,很宝贵,时间虽然重要,时势也很重要,在一个对的时间,或是在这段时间出现某种机遇,能有一个突破口,这是一件很重要的事情。时机虽然重要,但是大部分都是要靠一个人的命运和运气,运气到了,好事自然就来了,如果光有机会,没有运气也是不行的。时间和运气都有了,剩下的全凭天意了,一切都由老天爷说了算,人这一生没有一样东西是属于自己的,一切的东西只有靠自己争取。在人生道路上,只有不断地摸索,才能找清自己的方向,不断地去追寻,才能走到人生的终点。在这条人生道路上,只能靠我们自己不停地走下去,虽然有很多磨难,但也会将我们变得越来越成熟,越来越坚强。有时候,不能只是不停地前进,也要学会静下心来去思考,去修复自己的这颗内心,让自己的心变得越来越平静。人生有太多的未知,有太多的情况是我们无法预料的,只能凭借着我们的大脑做出判断。有些事情并不是我们能够决定的,大部分这样的事情都归结于命运,命运无常,总会给我们一些无力感。当一个人感觉到无力的时候,他便失去了反抗的能力,反而变得迟钝了,虽然人生是无常的,前方的路也是难以预料的,但我们依旧坚定地本心,大步地向前走着。
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