#精灵宝可梦[超话]##宝可梦传说阿尔宙斯##跨次元科普#
《传说阿尔宙斯》发售三个多月,“野贼三姐妹松竹梅”给人留下了深刻印象。近期这一组角色也在卡牌游戏登场。中日韩三语具有相通的文化背景,她们都被冠以“松竹梅”之名。那么在欧美语言中,三姐妹的名字得到了怎样的处理?最贴近中日韩三语的是法语本地化,三姐妹得名于松竹梅的坚忍品质(constance),在开场白中也会以松竹梅自比。
德语和西班牙语本地化另辟蹊径,选择了三种不同含义的植物。在德语版中,三姐妹分别得名于蓟花(Distel)、常春藤(Efeu)和荨麻(Nessel)。她们的开场白同样揭示了命名原因:蓟花的刺是眼中钉,常春藤擅于攀缘和纠缠,荨麻用毒刺让人避之不及。西班牙语版则直言她们是“有害杂草”(maleza)。三姐妹分别得名于半日花(jara)、悬钩子(zarza)和荨麻(ortiga),自称擅长喧闹(jarana)、纠缠(enzarzo)和骚扰(hostiga)。值得注意的是蓟花和常青藤能适应高寒地区,荨麻、半日花和悬钩子耐旱,也像松竹梅一样体现了生命力。
英语和意大利语中的三姐妹不完全以植物命名。英语版选用了一组幸运物件:护符 (charm)、三叶草(clover)和钱币(coin),仿佛她们把幸运建立在主角一行人的不幸之上。这三个物件也会让人想到欧洲传统纸牌游戏的花色,比如德式扑克或者小阿尔克纳。在意大利语本地化中,三姐妹的合称 florido 意为“怒放”,各自的名字分别来自其三个音节,同时也来自花(fiore;拉丁语的 fl- 在意大利语演化为 fi- )、彩虹(旧称 iride)和黄金(oro)。
《传说阿尔宙斯》发售三个多月,“野贼三姐妹松竹梅”给人留下了深刻印象。近期这一组角色也在卡牌游戏登场。中日韩三语具有相通的文化背景,她们都被冠以“松竹梅”之名。那么在欧美语言中,三姐妹的名字得到了怎样的处理?最贴近中日韩三语的是法语本地化,三姐妹得名于松竹梅的坚忍品质(constance),在开场白中也会以松竹梅自比。
德语和西班牙语本地化另辟蹊径,选择了三种不同含义的植物。在德语版中,三姐妹分别得名于蓟花(Distel)、常春藤(Efeu)和荨麻(Nessel)。她们的开场白同样揭示了命名原因:蓟花的刺是眼中钉,常春藤擅于攀缘和纠缠,荨麻用毒刺让人避之不及。西班牙语版则直言她们是“有害杂草”(maleza)。三姐妹分别得名于半日花(jara)、悬钩子(zarza)和荨麻(ortiga),自称擅长喧闹(jarana)、纠缠(enzarzo)和骚扰(hostiga)。值得注意的是蓟花和常青藤能适应高寒地区,荨麻、半日花和悬钩子耐旱,也像松竹梅一样体现了生命力。
英语和意大利语中的三姐妹不完全以植物命名。英语版选用了一组幸运物件:护符 (charm)、三叶草(clover)和钱币(coin),仿佛她们把幸运建立在主角一行人的不幸之上。这三个物件也会让人想到欧洲传统纸牌游戏的花色,比如德式扑克或者小阿尔克纳。在意大利语本地化中,三姐妹的合称 florido 意为“怒放”,各自的名字分别来自其三个音节,同时也来自花(fiore;拉丁语的 fl- 在意大利语演化为 fi- )、彩虹(旧称 iride)和黄金(oro)。
星云禅师说这世上的每个人每天都在经历从地狱到天堂,从天堂到人间的往复循环。我非常认同这句话,眼前世界是天堂、地狱、人间的重叠组合,而所有人都在三个次元里来回切换。放眼自己走过的人生,也是阶段性的切换着三种境遇,或许别人的人生也大同小异。从底层逻辑分析,世界乃至宇宙运行的规律也是如此,周而复始从新生到发展,从发展到毁灭。
黑夜里待太久的人往往渴望光明,时常问自己这黑夜何时才会过去,光明何时才能到来。因为黑夜太过煎熬,而自己在黑夜里已经挣扎太久,好不容易找到的微弱火种也被风吹灭。黎明没有来过,黑夜似乎成了永恒。
可在这时,冥想开始了,一切似乎迎来转机,因为人们似乎清晰的记起来原来是自己躲进了黑暗里,因为躲藏太久以至于忘记是自己放弃光明,而自己身后就是光明。
似乎人生犹如白天和黑夜人的两种状态,白天释放能量,夜晚修养生息。事业不顺,情绪低落犹如身处黑夜,此时应该修养生息,冥想反省,剖析人性,观照内心。也只有这样到达白天之时才能释放生命能量。
黑夜里待太久的人往往渴望光明,时常问自己这黑夜何时才会过去,光明何时才能到来。因为黑夜太过煎熬,而自己在黑夜里已经挣扎太久,好不容易找到的微弱火种也被风吹灭。黎明没有来过,黑夜似乎成了永恒。
可在这时,冥想开始了,一切似乎迎来转机,因为人们似乎清晰的记起来原来是自己躲进了黑暗里,因为躲藏太久以至于忘记是自己放弃光明,而自己身后就是光明。
似乎人生犹如白天和黑夜人的两种状态,白天释放能量,夜晚修养生息。事业不顺,情绪低落犹如身处黑夜,此时应该修养生息,冥想反省,剖析人性,观照内心。也只有这样到达白天之时才能释放生命能量。
「九大门派」首届苍溟之灵争夺赛活动
活动时间
2022年04月28日20:30-2022年05月10日20:30(快照)
活动参与方式与奖励
「拓梦次元」迎新大赛活动将分为天、地、人三个阵营同时进行。各阵营以门派为单位在各自的赛道内进行角逐。「拓梦次元」为三个阵营内每一个积极参与活动的藏家都准备了特别礼物。
天阵营:
排名第一的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得12个 “苍溟之灵” 空投;
排名第二的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得6个 “苍溟之灵” 空投;
排名第三的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投。
地阵营:
排名第一的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得6个 “苍溟之灵” 空投;
排名第二的门派,藏家每持有2个拓梦者,将获得3个 “苍溟之灵” 空投;
排名第三的门派,藏家每持有4个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投。
人阵营:
排名第一的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投;
排名第二的门派,藏家每持有2个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投;
排名第三的门派,藏家每持有10个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投。
*我们将统计活动时间段内,各个门派拓梦者的消费金额排行,以此作为评判依据。
活动细则
*同一编号「拓梦者」同一藏家多次成交的,仅按一次计算。
*成交价格明显异常的订单(低价倒手、恶意拉价也将会视为无效),该笔订单的成交金额将不计入活动期间的金额累计。
*活动期间零成交的藏家,将不计入排名,并不获得任何活动奖励。
*以上所有活动不相冲突。
*针对批量注册小号、自买自卖、恶意数量、账号互倒等违规操作,我们将联合平台共同打击,一经发现,将取消奖励并封号处理。
*具体活动可能会根据实际情况进行调整,最终解释权归「拓梦次元」所有。
活动时间
2022年04月28日20:30-2022年05月10日20:30(快照)
活动参与方式与奖励
「拓梦次元」迎新大赛活动将分为天、地、人三个阵营同时进行。各阵营以门派为单位在各自的赛道内进行角逐。「拓梦次元」为三个阵营内每一个积极参与活动的藏家都准备了特别礼物。
天阵营:
排名第一的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得12个 “苍溟之灵” 空投;
排名第二的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得6个 “苍溟之灵” 空投;
排名第三的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投。
地阵营:
排名第一的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得6个 “苍溟之灵” 空投;
排名第二的门派,藏家每持有2个拓梦者,将获得3个 “苍溟之灵” 空投;
排名第三的门派,藏家每持有4个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投。
人阵营:
排名第一的门派,藏家每持有1个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投;
排名第二的门派,藏家每持有2个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投;
排名第三的门派,藏家每持有10个拓梦者,将获得1个 “苍溟之灵” 空投。
*我们将统计活动时间段内,各个门派拓梦者的消费金额排行,以此作为评判依据。
活动细则
*同一编号「拓梦者」同一藏家多次成交的,仅按一次计算。
*成交价格明显异常的订单(低价倒手、恶意拉价也将会视为无效),该笔订单的成交金额将不计入活动期间的金额累计。
*活动期间零成交的藏家,将不计入排名,并不获得任何活动奖励。
*以上所有活动不相冲突。
*针对批量注册小号、自买自卖、恶意数量、账号互倒等违规操作,我们将联合平台共同打击,一经发现,将取消奖励并封号处理。
*具体活动可能会根据实际情况进行调整,最终解释权归「拓梦次元」所有。
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