#网球王子[超话]##幸村精市[超话]##30天推幸村精市#
Day17 最爱的他的同人文
同人文……好像是好久好久之前的事情了,其实我都已经忘记我看过什么同人文了当年没有手机只有电脑的时候玩同人游戏比较多,像《王子恋爱中》、《冰帝梦想》系列、《攻略之心》系列都是各种找资源,好多在橙光上面连载中的也都玩过
其中印象比较深的就是攻略之心制作组的《逝去的梦想》,玩法很简单,一直点幸村就可以了,主要还是它的剧情真的真的非常奈斯,我2014年玩的至今都没忘记它里面的某些剧情,前一阵子更是为了适配它的游戏本体重装了系统[允悲]
全流程三个半小时,在B站我也传了视频。
游戏剧情大致是“我”——游戏女主角从初二的时间线穿越到了幸村和真田小学六年级的时间线,整个人穿越,非魂穿。女主在穿越前已经和幸村确定了情侣关系,确切时间应该是关东大赛结束到全国大赛前。女主穿越后看到了六年级在医院接受治疗的幸村精市(游戏私设幸村从小身体就不好),并在幸村已经厌烦每天睁眼就是白色的世界时伸出了援手,从医院带走了他和真田,开启了“逃亡”之旅。
《逝去的梦想》和制作组做的另一款游戏《攻略之心2失色的天空黑之章》是同系列的故事,《逝去的梦想》在前,解释了《失色的天空》中幸村为什么会向你伸出援手。
攻略之心制作组的文案大大都是神[泪]当年第一次玩的时候真的是给我感动的稀里哗啦的T^T
Day17 最爱的他的同人文
同人文……好像是好久好久之前的事情了,其实我都已经忘记我看过什么同人文了当年没有手机只有电脑的时候玩同人游戏比较多,像《王子恋爱中》、《冰帝梦想》系列、《攻略之心》系列都是各种找资源,好多在橙光上面连载中的也都玩过
其中印象比较深的就是攻略之心制作组的《逝去的梦想》,玩法很简单,一直点幸村就可以了,主要还是它的剧情真的真的非常奈斯,我2014年玩的至今都没忘记它里面的某些剧情,前一阵子更是为了适配它的游戏本体重装了系统[允悲]
全流程三个半小时,在B站我也传了视频。
游戏剧情大致是“我”——游戏女主角从初二的时间线穿越到了幸村和真田小学六年级的时间线,整个人穿越,非魂穿。女主在穿越前已经和幸村确定了情侣关系,确切时间应该是关东大赛结束到全国大赛前。女主穿越后看到了六年级在医院接受治疗的幸村精市(游戏私设幸村从小身体就不好),并在幸村已经厌烦每天睁眼就是白色的世界时伸出了援手,从医院带走了他和真田,开启了“逃亡”之旅。
《逝去的梦想》和制作组做的另一款游戏《攻略之心2失色的天空黑之章》是同系列的故事,《逝去的梦想》在前,解释了《失色的天空》中幸村为什么会向你伸出援手。
攻略之心制作组的文案大大都是神[泪]当年第一次玩的时候真的是给我感动的稀里哗啦的T^T
#游戏# 1、人们需要一个反派,我就来当这个反派。
2、只有死亡才能解脱我,而我是永生的。
3、如果能够找到足够强韧的武器我将切掉自己的翅膀。
4、我曾经也有恩典,现在我只剩苦难。
5、我的枷锁是自己选的。
6、我的翅膀很沉,但我的心更沉。 我的翅膀被束缚,但灵魂却在飞翔。
7、爱就是甘心被人束缚。 我经历过更可怕的事情,我知道敌人是什么感觉,他们害怕是应该的。
2、只有死亡才能解脱我,而我是永生的。
3、如果能够找到足够强韧的武器我将切掉自己的翅膀。
4、我曾经也有恩典,现在我只剩苦难。
5、我的枷锁是自己选的。
6、我的翅膀很沉,但我的心更沉。 我的翅膀被束缚,但灵魂却在飞翔。
7、爱就是甘心被人束缚。 我经历过更可怕的事情,我知道敌人是什么感觉,他们害怕是应该的。
#2022夏日游戏节# 所谓三个小时的发布会,实际上是两个小时的一系列全球首发影像及主创现场访谈,以及五十多分钟的独立游戏专场介绍。
我一边意兴阑珊地看独立游戏介绍,一边敲下这条微博。两个小时的发布会正篇看下来,对我个人而言,真正强烈期待的应该就只有《街霸6》《木卫四协议》以及《最后生还者 第一章》。
一般期待的有《忍者神龟 施莱德的复仇》《茶杯头DLC》《午夜战斗特快》和《使命召唤19 现代战争2》,其余作品我个人感觉吸引力不足,大都属于可玩可不玩的那种。
当然也不排除后续看到更多的图文影像信息后改变对部分游戏的看法,但就目前来看发布会整体观感不尽如人意,而且预告影像中间穿插的广告也有点倒胃口。TGA这帮人可能还是想着得靠发布会本身挣钱,结果就是效果比较拉胯,而压轴游戏的重要影像竟然提前泄露了,真的有点不够专业。
前两天看到消息说明年E3将会以线上和线下结合的方式回归,希望到时候这种发布会还是让微软索尼等这些平台厂商来办吧,起码登场游戏整体档次会比较高,而且演示节奏把控会好得多,更重要的是,没有烦人的广告。
我一边意兴阑珊地看独立游戏介绍,一边敲下这条微博。两个小时的发布会正篇看下来,对我个人而言,真正强烈期待的应该就只有《街霸6》《木卫四协议》以及《最后生还者 第一章》。
一般期待的有《忍者神龟 施莱德的复仇》《茶杯头DLC》《午夜战斗特快》和《使命召唤19 现代战争2》,其余作品我个人感觉吸引力不足,大都属于可玩可不玩的那种。
当然也不排除后续看到更多的图文影像信息后改变对部分游戏的看法,但就目前来看发布会整体观感不尽如人意,而且预告影像中间穿插的广告也有点倒胃口。TGA这帮人可能还是想着得靠发布会本身挣钱,结果就是效果比较拉胯,而压轴游戏的重要影像竟然提前泄露了,真的有点不够专业。
前两天看到消息说明年E3将会以线上和线下结合的方式回归,希望到时候这种发布会还是让微软索尼等这些平台厂商来办吧,起码登场游戏整体档次会比较高,而且演示节奏把控会好得多,更重要的是,没有烦人的广告。
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