韩国三星电子9月26日(当地时间)宣布,正在与美国哈佛大学合作,开展将人脑复制粘贴到半导体芯片中的研究。目标是开发一种使用纳米电极阵列读取神经细胞(神经元)结构并将其复制到存储芯片上的技术。
此次,研究团队自主研发了一种纳米电极阵列,可以高灵敏度记录人脑神经元的电信号,并可以复制排列和连接状态。它还可以记录神经元连接的位置和连接的强度,并“复制”神经元的布线图。复制的数据被“粘贴”到非易失性存储器网络中,例如 SSD。流程是将大脑的神经元连接图直接下载到存储芯片中。
此次,研究团队自主研发了一种纳米电极阵列,可以高灵敏度记录人脑神经元的电信号,并可以复制排列和连接状态。它还可以记录神经元连接的位置和连接的强度,并“复制”神经元的布线图。复制的数据被“粘贴”到非易失性存储器网络中,例如 SSD。流程是将大脑的神经元连接图直接下载到存储芯片中。
三星研究把“人脑”复制到“芯片”技术
据外媒报道,韩国三星电子9月26日(当地时间)宣布,正在与美国哈佛大学合作,开展将人脑复制粘贴到半导体芯片中的研究。目标是开发一种使用纳米电极阵列读取神经细胞(神经元)结构并将其复制到存储芯片上的技术。
9月23日,科学期刊《自然电子学》发表了一篇总结该研究概念的论文。在计算机上再现大脑功能的“神经形态工程”的研究,始于20世纪80年代,但对神经元如何排列以及负责大脑功能的知识知之甚少,很难开发出一种可以再现的方法。
此次,研究团队自主研发了一种纳米电极阵列,可以高灵敏度记录人脑神经元的电信号,并可以复制排列和连接状态。它还可以记录神经元连接的位置和连接的强度,并“复制”神经元的布线图。复制的数据被“粘贴”到非易失性存储器网络中,例如 SSD。流程是将大脑的神经元连接图直接下载到存储芯片中。
据估计,人脑中大约有1000亿个神经元,而突触(神经元之间的连接点)的数量是其1000多倍。因此,人们认为,要制造出再现大脑的半导体芯片,大约需要100万亿个存储单元。
据外媒报道,韩国三星电子9月26日(当地时间)宣布,正在与美国哈佛大学合作,开展将人脑复制粘贴到半导体芯片中的研究。目标是开发一种使用纳米电极阵列读取神经细胞(神经元)结构并将其复制到存储芯片上的技术。
9月23日,科学期刊《自然电子学》发表了一篇总结该研究概念的论文。在计算机上再现大脑功能的“神经形态工程”的研究,始于20世纪80年代,但对神经元如何排列以及负责大脑功能的知识知之甚少,很难开发出一种可以再现的方法。
此次,研究团队自主研发了一种纳米电极阵列,可以高灵敏度记录人脑神经元的电信号,并可以复制排列和连接状态。它还可以记录神经元连接的位置和连接的强度,并“复制”神经元的布线图。复制的数据被“粘贴”到非易失性存储器网络中,例如 SSD。流程是将大脑的神经元连接图直接下载到存储芯片中。
据估计,人脑中大约有1000亿个神经元,而突触(神经元之间的连接点)的数量是其1000多倍。因此,人们认为,要制造出再现大脑的半导体芯片,大约需要100万亿个存储单元。
【V社新专利曝光】
V社近日公开了一项新的专利,专利内容为:玩家可以不用等待游戏下载完毕,而是在游戏下载时,进行即时游玩,并且这种方式可以减少游戏过程中的延迟。
这个系统允许Steam去追踪一个指定游戏exe文件的读取操作,这是为了绘出正在被访问的数据以及被访问的频率。
V社然后再利用这一遥测技术在下载过程中对某些文件优先处理,让玩家无需等待所有内容完成便能够尽早开始。
V社近日公开了一项新的专利,专利内容为:玩家可以不用等待游戏下载完毕,而是在游戏下载时,进行即时游玩,并且这种方式可以减少游戏过程中的延迟。
这个系统允许Steam去追踪一个指定游戏exe文件的读取操作,这是为了绘出正在被访问的数据以及被访问的频率。
V社然后再利用这一遥测技术在下载过程中对某些文件优先处理,让玩家无需等待所有内容完成便能够尽早开始。
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