水调歌头·明月几时有
宋 · 苏轼
丙辰中秋,欢饮达旦,大醉,作此篇,兼怀子由。
明月几时有?把酒问青天。不知天上宫阙,今夕是何年。我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间。
转朱阁,低绮户,照无眠。不应有恨,何事长向别时圆?人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。
宋 · 苏轼
丙辰中秋,欢饮达旦,大醉,作此篇,兼怀子由。
明月几时有?把酒问青天。不知天上宫阙,今夕是何年。我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间。
转朱阁,低绮户,照无眠。不应有恨,何事长向别时圆?人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。
诗词的画册之七 青莲居士,《寻雍尊师隐居》
文 邹明帅
无俗无杂的所在,与山水为邻。
诗人心中的山水,在此刻入怀,入梦。诗人摘下一朵闲云,听一串水声。
这是诗人心灵的来路,这是他脚下的去途。
沉寂了千年的古道,向前,向远,不断在境界更高处呈现。
水牛闲卧在花草丛中,白鹤在古松的树冠上小憩。隐居的主人,在诗人的目光所及处,守护着这方属于他的世界。
诗人的寻访,在一个最绚丽的季节出发,在一个最清新的早晨到达。
文 邹明帅
无俗无杂的所在,与山水为邻。
诗人心中的山水,在此刻入怀,入梦。诗人摘下一朵闲云,听一串水声。
这是诗人心灵的来路,这是他脚下的去途。
沉寂了千年的古道,向前,向远,不断在境界更高处呈现。
水牛闲卧在花草丛中,白鹤在古松的树冠上小憩。隐居的主人,在诗人的目光所及处,守护着这方属于他的世界。
诗人的寻访,在一个最绚丽的季节出发,在一个最清新的早晨到达。
断断续续环了两三个月,ost基本扫了一遍,挑点我喜欢的歌推一推,顺序与排名无关
01神授塔
第一次去开小葛大卢恩的时候就记住的曲子,空灵圣洁,但又有点阴森,很耐听,适合要写点什么但也想听歌的时候听,心里不会有太大波动
02满月女王蕾娜菈
丈母娘boss曲,打过的玩家应该都不陌生,毕竟一阶段属于流程boss,没法快速秒。非常典型的那种月华流照的法师类印象曲,凄美又忧伤,我不是这类曲风的受众,但还是美美加歌单了,毕竟二阶段蕾娜菈身后一轮满月的形象配上这首曲子给人的印象真的很深
03祖灵之王
不多说了吧!!全游戏非战斗类氛围感最足的boss没有异议吧!!扑面而来的远古气息与角鹿蓬勃但空灵的生命力。祖灵之民的信仰是“生命从死亡中诞生,因而生生不息”,这首曲子确实完美诠释了这种概念
04死龙弗尔桑克斯
这首算不上特别喜欢,但是一阶段那个管风琴(?)和大提琴(??)两种乐器混合出来的声音,感觉非常好地诠释了“死亡”这一概念……真的很神奇,病态疯狂又充满污秽的死亡,竟然可以用一首具体的曲子表现出来
05神皮使徒
非常喜欢的一首歌!!甚至这首歌的氛围烘托我认为用来做神皮使徒boss曲都大材小用了,完全可以是宵色眼眸女王的主题曲!!宗教式女声吟唱,但非但不会觉得圣洁,还有点病态,很符合宵眼掌管命定之死这种设定。副歌部分非常好听,我不会用专业的音乐词汇形容,但总之副歌就是一段从高处跌落的那种印象的调子,并且跌落的同时伴随着富有神性的崩坏和挣扎,真的非常带感,推荐大家都去听一下,脑补一出女性神祇大战的精彩戏码……
06荣耀之歌
(在我微博)大名鼎鼎的超级矮人代餐曲(??),总之就是战斗祭奠时红狮子城那段非常悲壮的bgm!这首曲子已经在拉塔恩那条微博里发过癫了,不多赘述了。同样这首也非常之耐听,山体内深邃宽阔殿堂中的矮人葬礼、失去家园后流亡于暗色天穹下的都灵子民,脑补,都可以脑补。美中不足是短了点!
07碎星拉塔恩
按下播放键的那一刻,“恸哭沙丘”四个字就出现在屏幕上,伴随着碎星一发超级陨石箭送我回家……气势和悲壮拉满的一首曲子,一阶段气势,二阶段悲壮。二阶段开始非常带感,我最喜欢的是04:37后开始的部分,像前一条微博说的一样,完全是泪雨之战给费艾诺诸子断后的阿扎格哈尔……可以称为矮人式的厚重坚韧与悲壮的结合体,经常听得鸡皮疙瘩起来,感兴趣的一定要试试……
08接肢葛瑞克
小葛的boss曲,说来惭愧,小葛被我初见过了所以那时候他的曲子并没有很深刻的印象……总之后来重新听的时候,吸引我的是那个非常有特色的提琴独奏声和高音哼唱,很邪气,阴恻恻的风云变化的那种感觉,总之就是很小葛人物印象!这里指的印象是使用接肢这种方式不择手段获取力量,有点恶心有点疯狂,听得很上头
09初始之王葛孚雷
葛孚雷boss曲,我去,太喜欢了。一阶段是那种很正的初始之王的感觉,正派又悲壮,听了就很想和他堂堂正正对决,很有气势,确实不负艾尔登之王这样一种概念。二阶段就更nb了,战士荷莱露,真是蛮荒味十足、压迫感拉满的曲子啊!!曲子里面很重的那个鼓点声很像荷莱露的投技或者超级老寒腿(),并且整体基调也符合蛮族战士茹毛饮血破坏性十足的印象,二阶段这部分我经常听得心潮澎湃
10最终之战
拉达冈和皮蛋的曲子,也是整个游戏的最后一首boss曲。拉达冈的部分担得起最终boss那种气势,支离破碎的石像背水一战,整体风格就是那种节奏较快的对战boss曲。我最喜欢的二阶段一开始的部分!就是01:55起的部分,皮蛋拿出神躯化剑的cg的bgm,怎么形容呢……是很凄美的感觉,但并不是蕾娜菈那首的感觉,这首更富有神性。
结合画面来说,保障黄金律法的最后一道防线已被击破,艾尔登之兽作为黄金律法的同源一体,此时也不得不现出真身来和褪色者作战了。然而老头兽毕竟不是凡物啊,它出场给我的感觉就像是一切已经无可挽回,但要为这些画上句点还是免不了一战,只是这战争的终点它早已心知肚明……这种程度的悲壮和凄美,或者说更像一种宿命感,旧神拥抱它生命的逝去,无论世界如何演化,一切的一切都会向水面上溅起的涟漪那样,最终消失不见
#盐冰淇淋交界地见闻#
01神授塔
第一次去开小葛大卢恩的时候就记住的曲子,空灵圣洁,但又有点阴森,很耐听,适合要写点什么但也想听歌的时候听,心里不会有太大波动
02满月女王蕾娜菈
丈母娘boss曲,打过的玩家应该都不陌生,毕竟一阶段属于流程boss,没法快速秒。非常典型的那种月华流照的法师类印象曲,凄美又忧伤,我不是这类曲风的受众,但还是美美加歌单了,毕竟二阶段蕾娜菈身后一轮满月的形象配上这首曲子给人的印象真的很深
03祖灵之王
不多说了吧!!全游戏非战斗类氛围感最足的boss没有异议吧!!扑面而来的远古气息与角鹿蓬勃但空灵的生命力。祖灵之民的信仰是“生命从死亡中诞生,因而生生不息”,这首曲子确实完美诠释了这种概念
04死龙弗尔桑克斯
这首算不上特别喜欢,但是一阶段那个管风琴(?)和大提琴(??)两种乐器混合出来的声音,感觉非常好地诠释了“死亡”这一概念……真的很神奇,病态疯狂又充满污秽的死亡,竟然可以用一首具体的曲子表现出来
05神皮使徒
非常喜欢的一首歌!!甚至这首歌的氛围烘托我认为用来做神皮使徒boss曲都大材小用了,完全可以是宵色眼眸女王的主题曲!!宗教式女声吟唱,但非但不会觉得圣洁,还有点病态,很符合宵眼掌管命定之死这种设定。副歌部分非常好听,我不会用专业的音乐词汇形容,但总之副歌就是一段从高处跌落的那种印象的调子,并且跌落的同时伴随着富有神性的崩坏和挣扎,真的非常带感,推荐大家都去听一下,脑补一出女性神祇大战的精彩戏码……
06荣耀之歌
(在我微博)大名鼎鼎的超级矮人代餐曲(??),总之就是战斗祭奠时红狮子城那段非常悲壮的bgm!这首曲子已经在拉塔恩那条微博里发过癫了,不多赘述了。同样这首也非常之耐听,山体内深邃宽阔殿堂中的矮人葬礼、失去家园后流亡于暗色天穹下的都灵子民,脑补,都可以脑补。美中不足是短了点!
07碎星拉塔恩
按下播放键的那一刻,“恸哭沙丘”四个字就出现在屏幕上,伴随着碎星一发超级陨石箭送我回家……气势和悲壮拉满的一首曲子,一阶段气势,二阶段悲壮。二阶段开始非常带感,我最喜欢的是04:37后开始的部分,像前一条微博说的一样,完全是泪雨之战给费艾诺诸子断后的阿扎格哈尔……可以称为矮人式的厚重坚韧与悲壮的结合体,经常听得鸡皮疙瘩起来,感兴趣的一定要试试……
08接肢葛瑞克
小葛的boss曲,说来惭愧,小葛被我初见过了所以那时候他的曲子并没有很深刻的印象……总之后来重新听的时候,吸引我的是那个非常有特色的提琴独奏声和高音哼唱,很邪气,阴恻恻的风云变化的那种感觉,总之就是很小葛人物印象!这里指的印象是使用接肢这种方式不择手段获取力量,有点恶心有点疯狂,听得很上头
09初始之王葛孚雷
葛孚雷boss曲,我去,太喜欢了。一阶段是那种很正的初始之王的感觉,正派又悲壮,听了就很想和他堂堂正正对决,很有气势,确实不负艾尔登之王这样一种概念。二阶段就更nb了,战士荷莱露,真是蛮荒味十足、压迫感拉满的曲子啊!!曲子里面很重的那个鼓点声很像荷莱露的投技或者超级老寒腿(),并且整体基调也符合蛮族战士茹毛饮血破坏性十足的印象,二阶段这部分我经常听得心潮澎湃
10最终之战
拉达冈和皮蛋的曲子,也是整个游戏的最后一首boss曲。拉达冈的部分担得起最终boss那种气势,支离破碎的石像背水一战,整体风格就是那种节奏较快的对战boss曲。我最喜欢的二阶段一开始的部分!就是01:55起的部分,皮蛋拿出神躯化剑的cg的bgm,怎么形容呢……是很凄美的感觉,但并不是蕾娜菈那首的感觉,这首更富有神性。
结合画面来说,保障黄金律法的最后一道防线已被击破,艾尔登之兽作为黄金律法的同源一体,此时也不得不现出真身来和褪色者作战了。然而老头兽毕竟不是凡物啊,它出场给我的感觉就像是一切已经无可挽回,但要为这些画上句点还是免不了一战,只是这战争的终点它早已心知肚明……这种程度的悲壮和凄美,或者说更像一种宿命感,旧神拥抱它生命的逝去,无论世界如何演化,一切的一切都会向水面上溅起的涟漪那样,最终消失不见
#盐冰淇淋交界地见闻#
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