【《赛博朋克2077》次世代版本发布后销量回暖,至少增长了600%】
《赛博朋克2077》修复了大量的bug推出次世代版后,该游戏的口碑回暖,目前在Steam上已有76%的好评率,CDPR首席执行官Adam Kicinski表示:“该游戏于2022年Q1的销量至少增长了6倍,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。”
#赛博朋克2077# #游亿点意思#
《赛博朋克2077》修复了大量的bug推出次世代版后,该游戏的口碑回暖,目前在Steam上已有76%的好评率,CDPR首席执行官Adam Kicinski表示:“该游戏于2022年Q1的销量至少增长了6倍,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。”
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【次世代版本的推出使《赛博朋克2077》销量增长600%[吃惊]】
从2021年开始,CDPR一直身陷关于《赛博朋克2077》的负面舆论里,但自从修复BUG并推出次世代版后,该游戏口碑一路回升,在Steam上现在已有76%的好评率。CDPR首席执行官Adam Kicinski的说法,该游戏在2022年Q1的销量至少增长了6倍。根据财报数据,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。
从2022第一季度的销量图可以看出,前一个半月的销量还不及后一个半月销量的一半,这得益于2月15日V1.5次世代版的发售。 《赛博朋克2077》的大型扩展内容计划于2023年发布,今年还会推出1.6版本更新。
波兰蠢驴加把劲儿,赶紧出dlc啊…[揣手]
#赛博朋克2077# #游趣世界# #Steam游戏#
从2021年开始,CDPR一直身陷关于《赛博朋克2077》的负面舆论里,但自从修复BUG并推出次世代版后,该游戏口碑一路回升,在Steam上现在已有76%的好评率。CDPR首席执行官Adam Kicinski的说法,该游戏在2022年Q1的销量至少增长了6倍。根据财报数据,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。
从2022第一季度的销量图可以看出,前一个半月的销量还不及后一个半月销量的一半,这得益于2月15日V1.5次世代版的发售。 《赛博朋克2077》的大型扩展内容计划于2023年发布,今年还会推出1.6版本更新。
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【次世代版本的推出使《赛博朋克2077》销量增长600%[吃惊]】
从2021年开始,CDPR一直身陷关于《赛博朋克2077》的负面舆论里,但自从修复BUG并推出次世代版后,该游戏口碑一路回升,在Steam上现在已有76%的好评率。CDPR首席执行官Adam Kicinski的说法,该游戏在2022年Q1的销量至少增长了6倍。根据财报数据,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。
从2022第一季度的销量图可以看出,前一个半月的销量还不及后一个半月销量的一半,这得益于2月15日V1.5次世代版的发售。 《赛博朋克2077》的大型扩展内容计划于2023年发布,今年还会推出1.6版本更新。
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从2021年开始,CDPR一直身陷关于《赛博朋克2077》的负面舆论里,但自从修复BUG并推出次世代版后,该游戏口碑一路回升,在Steam上现在已有76%的好评率。CDPR首席执行官Adam Kicinski的说法,该游戏在2022年Q1的销量至少增长了6倍。根据财报数据,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。
从2022第一季度的销量图可以看出,前一个半月的销量还不及后一个半月销量的一半,这得益于2月15日V1.5次世代版的发售。 《赛博朋克2077》的大型扩展内容计划于2023年发布,今年还会推出1.6版本更新。
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