#街霸6# #索尼sop发布会有哪些亮点# 刚又看了几遍《街霸6》的预告片,并在官网翻了翻,关于所谓的新模式“World Tour”和“Battle Hub”,虽然官方目前没有透露详细信息,模式介绍页面也都写着“Coming Soon”,但通过图文及影像来判断的话,基本可以有如下推测:
World Tour其实就是一系列小规模的开放世界区域,玩家可以在这里自由探索、推进剧情、完成各种任务,并挑战地图上的AI(或入侵你游戏的真人)对手,以此来获得各种回报,比如对战辅助道具、游戏点数(用于解锁角色、皮肤等等)之类的吧。
Battle Hub目测应该是一个家园系统,玩家可以购买各种家具和装饰品自由组合搭配,从而拥有独具个性的专属展示空间。而且可以请其他用户过来参观,或是去别人那里做客,双方可以互赠礼品,从而实现社交。
很显然,《街霸6》的开发团队应该会借着5代的成功经验,试图打造一款从框架到体验都更加网游化的在线服务型游戏。
这没什么不好的,毕竟《街霸》的角色众多且用法要领各有不同。游戏首发自带一批角色,后续逐步一个个氪金解锁新人,这样的设计一方面可以确保游戏持续运营期间的新鲜度,另一方面可以让玩家有充足地时间上手每一个新角色。
与之配套的,当玩家通过网战结交新朋友时,Battle Hub家园系统可以进一步提升社交性,而作为补充的World Tour玩法,也可以让玩家选择单机玩法时一个人自得其乐并有所收获。
总之可以说是闭环了。曾经很多年前就被边缘化了的FTG类游戏,最近几年头部产品都通过网游化思路迎来了第二春,《街霸》系列就是其中之一,对于老玩家来说,这真的令人欣慰。
World Tour其实就是一系列小规模的开放世界区域,玩家可以在这里自由探索、推进剧情、完成各种任务,并挑战地图上的AI(或入侵你游戏的真人)对手,以此来获得各种回报,比如对战辅助道具、游戏点数(用于解锁角色、皮肤等等)之类的吧。
Battle Hub目测应该是一个家园系统,玩家可以购买各种家具和装饰品自由组合搭配,从而拥有独具个性的专属展示空间。而且可以请其他用户过来参观,或是去别人那里做客,双方可以互赠礼品,从而实现社交。
很显然,《街霸6》的开发团队应该会借着5代的成功经验,试图打造一款从框架到体验都更加网游化的在线服务型游戏。
这没什么不好的,毕竟《街霸》的角色众多且用法要领各有不同。游戏首发自带一批角色,后续逐步一个个氪金解锁新人,这样的设计一方面可以确保游戏持续运营期间的新鲜度,另一方面可以让玩家有充足地时间上手每一个新角色。
与之配套的,当玩家通过网战结交新朋友时,Battle Hub家园系统可以进一步提升社交性,而作为补充的World Tour玩法,也可以让玩家选择单机玩法时一个人自得其乐并有所收获。
总之可以说是闭环了。曾经很多年前就被边缘化了的FTG类游戏,最近几年头部产品都通过网游化思路迎来了第二春,《街霸》系列就是其中之一,对于老玩家来说,这真的令人欣慰。
#索尼SoP发布会有哪些亮点##生化危机4重制版公布# 借助RE引擎颇为强大的功能,《ReBio 4》预告片中里昂的这件经典款皮衣的质感获得了相比原版极为明显的提升。
这就让我想起当年被推倒重做的所谓《生化3.5》,最初这款游戏在基本系统设计层面沿袭的是老《生化》的路子,虽然画面已进化为全3D,但视角无法大幅度自由变动。当年的开发中影像被放出后,玩家纷纷感叹游戏其实已经达到了较高的完成度,很多人觉得这个版本画面不错,特别是里昂的皮衣质感效果要好于后来实际推出的4代(对比见附图4)。
其实那会儿由三上真司领衔的开发团队是做了艰难取舍的。在NGC硬件机能既定前提下,要做自由视角的全3D画面,主角可以用到的图形资源量势必要压缩,以此可以换来的是更为惊险刺激、临场感更强的TPS战斗。
游戏发售后的事实证明,三上团队做出了正确的选择。好评如潮的《生化4》,至今还保持着《生化》全系列的最高媒体评价记录,而由该作开创性引入的越肩视点,后来也被纷纷效仿并成为主流。不过,那款被放弃的《生化3.5》,似乎也成为不少玩家念念不忘的存在。
如今,这款多年后的重制版,似乎可以了却老玩家们的夙愿了——《ReBio 4》有比《生化3.5》更有质感的里昂皮衣,同时也有比原版《生化4》更为现代的主流TPS操作。以这样的完美形态重新回到玩家面前的《生化》系列最高杰作,真的没有理由不期待啊[馋嘴]
当然,按照卡普空近年重制《生化2》和《生化3》的尿性,内容缩水是肯定会有的,而原版的《生化4》又偏偏是出了名的量大质优……只希望老卡在删改内容时,千万别太大刀阔斧了[允悲]
这就让我想起当年被推倒重做的所谓《生化3.5》,最初这款游戏在基本系统设计层面沿袭的是老《生化》的路子,虽然画面已进化为全3D,但视角无法大幅度自由变动。当年的开发中影像被放出后,玩家纷纷感叹游戏其实已经达到了较高的完成度,很多人觉得这个版本画面不错,特别是里昂的皮衣质感效果要好于后来实际推出的4代(对比见附图4)。
其实那会儿由三上真司领衔的开发团队是做了艰难取舍的。在NGC硬件机能既定前提下,要做自由视角的全3D画面,主角可以用到的图形资源量势必要压缩,以此可以换来的是更为惊险刺激、临场感更强的TPS战斗。
游戏发售后的事实证明,三上团队做出了正确的选择。好评如潮的《生化4》,至今还保持着《生化》全系列的最高媒体评价记录,而由该作开创性引入的越肩视点,后来也被纷纷效仿并成为主流。不过,那款被放弃的《生化3.5》,似乎也成为不少玩家念念不忘的存在。
如今,这款多年后的重制版,似乎可以了却老玩家们的夙愿了——《ReBio 4》有比《生化3.5》更有质感的里昂皮衣,同时也有比原版《生化4》更为现代的主流TPS操作。以这样的完美形态重新回到玩家面前的《生化》系列最高杰作,真的没有理由不期待啊[馋嘴]
当然,按照卡普空近年重制《生化2》和《生化3》的尿性,内容缩水是肯定会有的,而原版的《生化4》又偏偏是出了名的量大质优……只希望老卡在删改内容时,千万别太大刀阔斧了[允悲]
【宠物狗死后被当“垃圾”处理 市镇会:违反SOP】本地一只宠物狗死在组屋底层,竟被当成“垃圾”丢在垃圾压缩机内。对此,碧山-大巴窑市镇理事会表示,职员和供应商没有遵守标准作业程序,将会面对纪律处分。https://t.cn/A6XHL3jO
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