剑盾通了,二周目在跑道馆打巨大化和看无关紧要的神兽剧情。
对我来说,DGN给个6.7吧。
(本来搓了很多槽点,但是也有我喜欢的地方(主要是道馆战),最后我还是删掉了八百字,我觉得我不是系列玩家很难对这游戏有一个全面的客观评价,作为普通的路人jrpg玩家选择尝试一下,但是体验真说不上好,角色塑造和剧情都很薄弱,可能核心是玩法吧,我感觉这游戏的乐趣是不是和MH那样的刷子游戏差不多?不过作为一个,全球最大IP和最知名,单作销量最高的系列JRPG,其他路人玩家想去尝试我也不会反对。)
但我个人的观点是,不推荐。
对我来说,DGN给个6.7吧。
(本来搓了很多槽点,但是也有我喜欢的地方(主要是道馆战),最后我还是删掉了八百字,我觉得我不是系列玩家很难对这游戏有一个全面的客观评价,作为普通的路人jrpg玩家选择尝试一下,但是体验真说不上好,角色塑造和剧情都很薄弱,可能核心是玩法吧,我感觉这游戏的乐趣是不是和MH那样的刷子游戏差不多?不过作为一个,全球最大IP和最知名,单作销量最高的系列JRPG,其他路人玩家想去尝试我也不会反对。)
但我个人的观点是,不推荐。
#命运[超话]# #运程[超话]# #姓名与命运# #命理# #取名字[超话]#
客观的说,大多数人的八字缺憾,不需靠名字补益,遇到特别“身弱”的情况,加些助力才是必要的.八字之道,补亏欠,泄有余。也就是说,日主过于旺相,姓名反倒需要泄之。如:日主若是五行纳音为天河水,其他干支又多金相生,显然过于旺相,过犹不及,姓名反倒需要以土克之,以木泄之方好。八字也讲‘因地制宜’,东为木,南为火,西为金,北方为水,中部为土,所处地域不同,则扶、泄之道异也……
客观的说,大多数人的八字缺憾,不需靠名字补益,遇到特别“身弱”的情况,加些助力才是必要的.八字之道,补亏欠,泄有余。也就是说,日主过于旺相,姓名反倒需要泄之。如:日主若是五行纳音为天河水,其他干支又多金相生,显然过于旺相,过犹不及,姓名反倒需要以土克之,以木泄之方好。八字也讲‘因地制宜’,东为木,南为火,西为金,北方为水,中部为土,所处地域不同,则扶、泄之道异也……
和xl回我回家这件事情 在从前的我看来 是想都不敢想的 首先是客观条件上没有那么一个人是当时的我觉得值得我带回家的(哈哈哈哈哈哈 不明明是单身的说辞嘛 说的好像很高傲的样子)其次这是相对喜欢保持自由保持一定距离的我 真正意义上的一大步 我做不来假装这一套 我会完完整整给他看我的家庭这一切 有好的自然也有坏的(这有点像是小时候考试考了第二名 你特别开心回家 但是可能妈妈会质问你为啥不是第一)毕竟每个人都有自己的好坏评价标准 最后 也意味着我这只浪荡狗子(口头浪荡)需要负起责任了 要开始学会承担和平衡了 承担的很多 平衡的也很多 是全新和陌生的考验 哪怕自己再怕麻烦和复杂 也要多考虑考虑了但是他是我想带回家的那个男孩子 所以前面全部都可以 (先这么说着 说不需要负责人 做不做得到再说 真不愧是我)(这是楼下面包的新朋友xl在我家看电视 好像是足球赛 俺拍的还挺有意境的)
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