【T2:发售首日就加入订阅服务很不妥】
近日,Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 在接受外媒 GamesIndustry.biz 采访时表示:“虽然 Take-Two 的游戏确实出现在订阅服务上,但发售第一天就登陆显然不是最佳做法。”
Zelnick 说:“对我们来说,游戏发售首日就加入订阅服务没有意义。从商业角度讲,我不认为消费者愿意为此买单……或者说,他们为什么愿意呢?再说了,我们承担不起不符合我们经济利益的方式,这会颠覆我们的业务。反正我认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对的是发售了一段时间的老游戏。”
不过,Zelnick 也强调公司立场未来有可能会改变。
近日,Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 在接受外媒 GamesIndustry.biz 采访时表示:“虽然 Take-Two 的游戏确实出现在订阅服务上,但发售第一天就登陆显然不是最佳做法。”
Zelnick 说:“对我们来说,游戏发售首日就加入订阅服务没有意义。从商业角度讲,我不认为消费者愿意为此买单……或者说,他们为什么愿意呢?再说了,我们承担不起不符合我们经济利益的方式,这会颠覆我们的业务。反正我认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对的是发售了一段时间的老游戏。”
不过,Zelnick 也强调公司立场未来有可能会改变。
#资讯# T2老板:游戏首发加入订阅服务没意义
近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在接受外媒采访时表示,虽然自家发行的游戏(《天外世界》)确实在订阅服务中,但他认为首发就进入该服务并非最佳做法。
根据他的说法,他虽然支持各种订阅服务,但是从经济角度上讲(消费者不会为游戏买单),首发加入订阅服务对他们来说是没有意义的,这无法对他们的业务产生颠覆性的改变。
因为此前索尼也发表过类似的看法,所以他认为索尼也是认同这种观点的。但他补充道,这仅为个人看法,公司策略可能会根据未来订阅格局的变化而有所调整。
近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在接受外媒采访时表示,虽然自家发行的游戏(《天外世界》)确实在订阅服务中,但他认为首发就进入该服务并非最佳做法。
根据他的说法,他虽然支持各种订阅服务,但是从经济角度上讲(消费者不会为游戏买单),首发加入订阅服务对他们来说是没有意义的,这无法对他们的业务产生颠覆性的改变。
因为此前索尼也发表过类似的看法,所以他认为索尼也是认同这种观点的。但他补充道,这仅为个人看法,公司策略可能会根据未来订阅格局的变化而有所调整。
【R星母公司T2:我们的游戏 首发不会登陆订阅服务】R星母公司Take Two 总裁 Strauss Zelnick近日接受了外媒GamesIndustry.biz采访,他表示让旗下游戏在首发当天就登陆订阅服务,从商业角度说是不合理的。虽然Take Two的游戏确实登陆过订阅服务,但他并不相信首发当天登陆是最好的举措。
Zelnick表示:“我们支持了多个不同的订阅服务,我们很乐意这么做。但我们对一线主机游戏首发就登陆订阅服务保持怀疑。因为从商业角度说,我们不认为消费者愿意为此买单——他们为什么愿意呢?而且,我们也承担不起以一种不符合经济利益的方式来转型我们的业务。这对于一线游戏IP来说是没有意义的。 我认为索尼至少同意我们的观点,因为他们已经这么说了。订阅服务对于那些已经发售了一段时间的老游戏可能有更大的潜力,如果它们的价格能降下来,那么经常加入订阅服务就有了经济效益。”
Zelnick表示:“我们支持了多个不同的订阅服务,我们很乐意这么做。但我们对一线主机游戏首发就登陆订阅服务保持怀疑。因为从商业角度说,我们不认为消费者愿意为此买单——他们为什么愿意呢?而且,我们也承担不起以一种不符合经济利益的方式来转型我们的业务。这对于一线游戏IP来说是没有意义的。 我认为索尼至少同意我们的观点,因为他们已经这么说了。订阅服务对于那些已经发售了一段时间的老游戏可能有更大的潜力,如果它们的价格能降下来,那么经常加入订阅服务就有了经济效益。”
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