#带着宠物去旅行# 中秋舟山游【Day2】上:出去玩就是嗨呀,不睡午觉也能很早醒来,6点半狗还没起我就醒了,土豆昨天也被累够呛[doge]吃完饭倒头就睡哈哈哈……昨天因为太黑没怎么好好逛逛古镇,趁着清晨还是转一转吧,这次出来唯一感觉就是人好少啊[笑而不语]不愧是小众景点,土豆好多地方都可以撒丫子乱跑,也大概也是因为她累半死的原因……古镇没啥特别的,不过外围的那些老房子就真的爷青回啊,看着可太亲切了[皱眉]出发的时候买了超好吃的小笼包,好满足~准备继续逆时针环岛的,不过走到双合石壁景区,门还没开,要门票就算了还不接待宠物,不开心不去了[拜拜]后来合计了一下继续环岛好像没啥意思,还是回到昨天没好好看的海岬公园吧……基本每个海岬都停下来去看了看,风景很不错除了海是黄的,大概是因为台风原因,海景栈道都关闭了,没走成有点可惜[白眼] https://t.cn/RJZW34d
今天你就是两岁的宝宝了,长大了一岁,也寄托了全家人更多的希望。随着你一天天的长大,也让我们看到了越来越多的变化,从牙牙学语到变成话唠,从只会爬行到撒丫子乱跑,从只会吃饭睡觉到学会自己思考,你的每一段成长都是巨大的进步,向前迈进的每一步都充满着我们的期待。未来的日子里希望你能健康平安快乐,奔跑吧人类幼崽,愿你以梦为马不负韶华,生日快乐 https://t.cn/A6GKadLa
狗蛋这三期野炊的解析视频真的绝,特别是你好好玩一玩野炊,就能很深刻的感受到多nb,感受到他封面上“何以为神”四个字。
你像我,当时玩完就感觉这是我玩过最棒的游戏,这是我玩游戏最快乐的时间,最多给你描述一下我第一次遇见巨石怪被追着跑的心情,插一句,这里真的蛮戏剧性的,我在初始台地一直看着远处各种各样的东西心里发痒,我尝试了好多地方跳,都不行。然后才老实本分的跟着做新手任务,这也是为啥我初始台地待了十个小时,堪比清干净感叹号的百果园,终于拿到了滑翔伞,我当时跳出去打开滑翔伞,调整视角,看着蓝天白云,有种天高任鸟飞的感觉,在草地上撒丫子跑,有小时候乱跑嬉闹的兴奋,然后听见轰隆隆,转头一看路过的石头站起来了,打都不带掉血的(机制问题,不是装备数值问题),掉头就跑,被追杀的心情现在还记得。
当然还是那句话,我觉得塞尔达传说 荒野之息是你必须去玩才能体会到乐趣所在的,云游戏感受不到,差的那些就是质变的点,这视频讲的很好,但也是因为这样他会剧透一些特别本质的东西,我觉得一旦知道会很影响体验,就像我当时眼瞎迷路,翻攻略看到第一只呀哈哈,十分可惜,甚至可以说成扼腕叹息,从此决定不翻攻略,虽然在神兽迷宫屈服了,当然可以有点狡辩意味的讲,这种解开精巧谜题对我来说,并没有探索发现那么快乐,当然也是我不看估计要卡一辈子。
除了体验时的心情,和开头那句最棒最快乐的游戏,我别的想感叹的,这三篇评测讲的比我强太多。最后就是想补充一个想法,我知道野炊2放出第一个预告的时候,对他的期待可以就是一个,到野炊1的水平,就算加上地下关卡的设计和双人游玩的猜想,毕竟我会觉得地下关下无非是一个更大的神庙,各自有趣前提下的精巧解密,但之前e3那个预告,则让我确确实实认同听到的一句评论,“能超越野炊的就是他自己。”
因为天空仿佛将不再只是背景,那些云间的浮岛,在看到的瞬间就觉得有很多新东西可以做,当pv里的林克再次在地面奔跑,眼前辽阔的世界变得立体起来,目之所及连天空都有到达的可能,于是这个世界必然更加辽阔,实在让人兴奋。(讲到这突然想到风弹这个技巧,所以加上一句,这里的到达没那么唯物,野炊1的天空到了没意义没东西,指比山还高的部分)
你像我,当时玩完就感觉这是我玩过最棒的游戏,这是我玩游戏最快乐的时间,最多给你描述一下我第一次遇见巨石怪被追着跑的心情,插一句,这里真的蛮戏剧性的,我在初始台地一直看着远处各种各样的东西心里发痒,我尝试了好多地方跳,都不行。然后才老实本分的跟着做新手任务,这也是为啥我初始台地待了十个小时,堪比清干净感叹号的百果园,终于拿到了滑翔伞,我当时跳出去打开滑翔伞,调整视角,看着蓝天白云,有种天高任鸟飞的感觉,在草地上撒丫子跑,有小时候乱跑嬉闹的兴奋,然后听见轰隆隆,转头一看路过的石头站起来了,打都不带掉血的(机制问题,不是装备数值问题),掉头就跑,被追杀的心情现在还记得。
当然还是那句话,我觉得塞尔达传说 荒野之息是你必须去玩才能体会到乐趣所在的,云游戏感受不到,差的那些就是质变的点,这视频讲的很好,但也是因为这样他会剧透一些特别本质的东西,我觉得一旦知道会很影响体验,就像我当时眼瞎迷路,翻攻略看到第一只呀哈哈,十分可惜,甚至可以说成扼腕叹息,从此决定不翻攻略,虽然在神兽迷宫屈服了,当然可以有点狡辩意味的讲,这种解开精巧谜题对我来说,并没有探索发现那么快乐,当然也是我不看估计要卡一辈子。
除了体验时的心情,和开头那句最棒最快乐的游戏,我别的想感叹的,这三篇评测讲的比我强太多。最后就是想补充一个想法,我知道野炊2放出第一个预告的时候,对他的期待可以就是一个,到野炊1的水平,就算加上地下关卡的设计和双人游玩的猜想,毕竟我会觉得地下关下无非是一个更大的神庙,各自有趣前提下的精巧解密,但之前e3那个预告,则让我确确实实认同听到的一句评论,“能超越野炊的就是他自己。”
因为天空仿佛将不再只是背景,那些云间的浮岛,在看到的瞬间就觉得有很多新东西可以做,当pv里的林克再次在地面奔跑,眼前辽阔的世界变得立体起来,目之所及连天空都有到达的可能,于是这个世界必然更加辽阔,实在让人兴奋。(讲到这突然想到风弹这个技巧,所以加上一句,这里的到达没那么唯物,野炊1的天空到了没意义没东西,指比山还高的部分)
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