#剧本杀[超话]#
剧本杀无剧透测评/6人【1/10】十分之一
类型:欢乐/还原/机制/微恐/立意/沉浸
灰灰测本体验:一周测3新本,只留下了这一本可以写测评,销量上这个本也许不是最高的,确是灰灰觉得最好的。
有优点也有缺点,首先在测本前我们完全不知道这是啥类型,既然说多说就是剧透那我就完全不看。直接开测,发现DM给我们开红灯……可也没有恐怖的环境描写,开局破冰是一个解谜的剧情,缕清楚各自都在哪里以及现阶段处境之后就进入了正文剧情。
看正文的时候隐隐感觉到细节比较多,可能会暗喻些什么,虽然每个剧情看似简单,都感觉会有反转。但文笔确实一般,好几处错误标点符号,虽说不上哪里有病句却也不好代入,估计是没有润色吧。。
中期的跑团小游戏也算是比较一般,但其实玩到后面再回头看这些小游戏,我们会发现其实每一个小游戏都有隐喻。熟人玩其实挺嗨挺欢乐的,DM也可以改本换自己更熟手更活跃的小游戏。
后期立意反转包括cue人和演绎都很不错,能让我们换了个视角看世界,感觉受众面比较广泛基本是上车就能玩,但我个人认为还是不推荐硬核菠萝头上车,只喜欢盘的逻辑流真的不适合,属于纯体验故事剧情的一个本子。
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推理难度:★★☆☆☆
属于新手难度,无凶案,无复杂的密室和手法,虽然细节很多,却不会盘不出来。也很难想象这新手本盘不出来是什么个情况……这里就不建议只喜欢推理的玩家上车了,毕竟这个本子几乎没什么推理,非要找个参照物的话可能就是跟《来电》差不多吧。但细节偏多,第一个破冰环节有一定的难度所以打出两星。
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欢乐程度:★★★★☆
在这里的打分呢属于熟人车,跑团机制的小游戏很多,但基本上是适合熟人,能放得开的社牛更加欢乐,我们也不是组队,不好想象说拼桌局的是什么情况,但这里就不建议略微内向文静的玩家上车了,还是要活跃一点,如果都很嗨的话,欢乐跑团环节可以持续50-60分钟。
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微恐氛围:★★☆☆☆
这个其实是看店家怎么开,文本上没有恐怖且吓人的描写,也没有恐怖的npc,因为整体属于本格更不会有鬼怪,只需要灯光和BGM,让玩家盘出自己身处什么样诡异的地方就可,可能胆小且脑补想象力强的玩家会有所体验吧,我们一车老玩家着实没有怎么想。。
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立意沉浸:★★★★★
这个确实是做得挺好的,故事性很好,在我们还原的过程中,逐渐发现故事的真相,逐渐转换自己看待这个故事的想法,从一开始我们认知的世界观逐渐变化,主持人会一点一点的引导我们发现这个故事所带来的立意,最后的演绎环节,虽只有短短10分钟,却也让我意难平。而这也是反映出现在社会上真实存在的案例。我觉得应该也算是真实故事改编了吧,确实这样立意好的剧本,应该像《千佛梦》一样,被更多的玩家体会到。
怎样的剧本杀算好故事,这个就算好故事。它可能是一个综合类型的剧本,有欢乐有还原有微恐,虽然哪一点都做不到极致,却能让我们有不一样的体验,而这也是很多剧本都做不到的。
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推荐玩家:更推荐共情能力强的玩家上车体验,情感沉浸类玩家,想象力丰富的玩家,社牛玩家,戏精玩家,都可以上车,角色可反串,受众面相对新手而言更加广泛,胆小的玩家也不需要怕,冲就完事了!
不推荐的玩家:硬核菠萝头玩家,共情能力偏差的玩家,内向文静的玩家,不喜欢体验立意的玩家。
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推荐程度:★★★★★
游戏的整体时长在4个小时左右,普遍比较轻松比较减压,更适合玩家们下班后来打这个本子,周末可以打一些时间久的硬核本,甚至说过生日或者团建都可以玩。开放性比较高。
本子实际上还是有缺点的,例如作为一个主打故事立意的剧本,它的文笔可以更好一点,它的内页如果有更多的插画或者美工背景图,(当然,我个人觉得文字排版不用这么大的字可能也更好一点)会让玩家更有代入感,就卡片的背景图来说可能没有选好。但这都是些小问题,我们全车测评员还是打出了五星,确实是跟其他立意本不同,它能让我们换另一个身份另一个视角去看待问题,去体验这个故事吧,相信每一个玩家上车后都会有自己不同的感受!不管你是吃什么情感线的玩家,不管你玩过多少情情爱爱的本,这个都是不可错过的好故事!
剧本杀无剧透测评/6人【1/10】十分之一
类型:欢乐/还原/机制/微恐/立意/沉浸
灰灰测本体验:一周测3新本,只留下了这一本可以写测评,销量上这个本也许不是最高的,确是灰灰觉得最好的。
有优点也有缺点,首先在测本前我们完全不知道这是啥类型,既然说多说就是剧透那我就完全不看。直接开测,发现DM给我们开红灯……可也没有恐怖的环境描写,开局破冰是一个解谜的剧情,缕清楚各自都在哪里以及现阶段处境之后就进入了正文剧情。
看正文的时候隐隐感觉到细节比较多,可能会暗喻些什么,虽然每个剧情看似简单,都感觉会有反转。但文笔确实一般,好几处错误标点符号,虽说不上哪里有病句却也不好代入,估计是没有润色吧。。
中期的跑团小游戏也算是比较一般,但其实玩到后面再回头看这些小游戏,我们会发现其实每一个小游戏都有隐喻。熟人玩其实挺嗨挺欢乐的,DM也可以改本换自己更熟手更活跃的小游戏。
后期立意反转包括cue人和演绎都很不错,能让我们换了个视角看世界,感觉受众面比较广泛基本是上车就能玩,但我个人认为还是不推荐硬核菠萝头上车,只喜欢盘的逻辑流真的不适合,属于纯体验故事剧情的一个本子。
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推理难度:★★☆☆☆
属于新手难度,无凶案,无复杂的密室和手法,虽然细节很多,却不会盘不出来。也很难想象这新手本盘不出来是什么个情况……这里就不建议只喜欢推理的玩家上车了,毕竟这个本子几乎没什么推理,非要找个参照物的话可能就是跟《来电》差不多吧。但细节偏多,第一个破冰环节有一定的难度所以打出两星。
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欢乐程度:★★★★☆
在这里的打分呢属于熟人车,跑团机制的小游戏很多,但基本上是适合熟人,能放得开的社牛更加欢乐,我们也不是组队,不好想象说拼桌局的是什么情况,但这里就不建议略微内向文静的玩家上车了,还是要活跃一点,如果都很嗨的话,欢乐跑团环节可以持续50-60分钟。
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微恐氛围:★★☆☆☆
这个其实是看店家怎么开,文本上没有恐怖且吓人的描写,也没有恐怖的npc,因为整体属于本格更不会有鬼怪,只需要灯光和BGM,让玩家盘出自己身处什么样诡异的地方就可,可能胆小且脑补想象力强的玩家会有所体验吧,我们一车老玩家着实没有怎么想。。
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立意沉浸:★★★★★
这个确实是做得挺好的,故事性很好,在我们还原的过程中,逐渐发现故事的真相,逐渐转换自己看待这个故事的想法,从一开始我们认知的世界观逐渐变化,主持人会一点一点的引导我们发现这个故事所带来的立意,最后的演绎环节,虽只有短短10分钟,却也让我意难平。而这也是反映出现在社会上真实存在的案例。我觉得应该也算是真实故事改编了吧,确实这样立意好的剧本,应该像《千佛梦》一样,被更多的玩家体会到。
怎样的剧本杀算好故事,这个就算好故事。它可能是一个综合类型的剧本,有欢乐有还原有微恐,虽然哪一点都做不到极致,却能让我们有不一样的体验,而这也是很多剧本都做不到的。
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推荐玩家:更推荐共情能力强的玩家上车体验,情感沉浸类玩家,想象力丰富的玩家,社牛玩家,戏精玩家,都可以上车,角色可反串,受众面相对新手而言更加广泛,胆小的玩家也不需要怕,冲就完事了!
不推荐的玩家:硬核菠萝头玩家,共情能力偏差的玩家,内向文静的玩家,不喜欢体验立意的玩家。
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推荐程度:★★★★★
游戏的整体时长在4个小时左右,普遍比较轻松比较减压,更适合玩家们下班后来打这个本子,周末可以打一些时间久的硬核本,甚至说过生日或者团建都可以玩。开放性比较高。
本子实际上还是有缺点的,例如作为一个主打故事立意的剧本,它的文笔可以更好一点,它的内页如果有更多的插画或者美工背景图,(当然,我个人觉得文字排版不用这么大的字可能也更好一点)会让玩家更有代入感,就卡片的背景图来说可能没有选好。但这都是些小问题,我们全车测评员还是打出了五星,确实是跟其他立意本不同,它能让我们换另一个身份另一个视角去看待问题,去体验这个故事吧,相信每一个玩家上车后都会有自己不同的感受!不管你是吃什么情感线的玩家,不管你玩过多少情情爱爱的本,这个都是不可错过的好故事!
#黄轩新剧人设是舔狗还是忠犬# 张光正的忠犬男友就是可可爱爱那一种,被喜欢的人捉弄也不生气,只要是郑有恩叫,那一定是飞奔而去,还会调和有恩母女之间的关系。能察觉郑有恩的小情绪,一点点用诚心诚意感动她。在昨天《欢迎光临》剧情里,有恩也开始慢慢回应,发了诚恳的安慰和分享日常,忠犬是一定会有爱情的! #电视剧欢迎光临#
滝沢歌舞伎ZERO2022 千穐楽
今天是往常一样的斜分短刘海めめ
位子和上次几乎没有区别w好巧
第二幕大交战前墓地那一戏,金银兄弟在和官兵衛周旋时,半兵衛被逗笑了,没忍住笑了出来w瞬间变成了可可爱爱的めめ
休息时间去了地下食堂「東」,吃的海鲜乌冬冷面。外带了滝こみごはん弁当「煌」回家吃。
今天最后一场,安可了一次,安可直接走出来对大家以及各位staff表达了感谢,期待下次再见。
めめ一直甜美微笑着,看了看观众席所有的方位,最后两只手非常用力地和大家再见,幕布往下拉时还做了个的动作。
真的很感动也好不舍,辛苦了!期待明年的超级滝沢歌舞伎ZERO
今天是往常一样的斜分短刘海めめ
位子和上次几乎没有区别w好巧
第二幕大交战前墓地那一戏,金银兄弟在和官兵衛周旋时,半兵衛被逗笑了,没忍住笑了出来w瞬间变成了可可爱爱的めめ
休息时间去了地下食堂「東」,吃的海鲜乌冬冷面。外带了滝こみごはん弁当「煌」回家吃。
今天最后一场,安可了一次,安可直接走出来对大家以及各位staff表达了感谢,期待下次再见。
めめ一直甜美微笑着,看了看观众席所有的方位,最后两只手非常用力地和大家再见,幕布往下拉时还做了个的动作。
真的很感动也好不舍,辛苦了!期待明年的超级滝沢歌舞伎ZERO
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