文本是名不虚传的短。。。。我跳了♂ 但是手边还有在玩手游和查东西什么的 可能时间还是差不多两小时- -
♂的部分跳完了回去看了下 纯对白也是有加声音的…[允悲][允悲]不是第一次看到,但好像在我玩这公司三次里是第一次见到= =虽然不多(男主的话本身变得不多的意思)但就是有…就连我这种打gal有一部分是冲着男声优的玩家都艸了 。。。还是忍不住觉得「誰得」。。里////番的话倒是两边都听得到就是了[允悲][允悲][允悲]
可惜今天风好大不然我应该戴着耳机听的。。。
♂的部分跳完了回去看了下 纯对白也是有加声音的…[允悲][允悲]不是第一次看到,但好像在我玩这公司三次里是第一次见到= =虽然不多(男主的话本身变得不多的意思)但就是有…就连我这种打gal有一部分是冲着男声优的玩家都艸了 。。。还是忍不住觉得「誰得」。。里////番的话倒是两边都听得到就是了[允悲][允悲][允悲]
可惜今天风好大不然我应该戴着耳机听的。。。
[鲜花]金色ラブリッチェ&金色ラブリッチェ-GoldenTime-全线Clear[鲜花]
Part.1 无剧透感想
其实今年6月的时候就想推了,一直摸到11月才开始,但正好时间和剧情里微妙的吻合了,提升了沉浸感。于是,每晚快乐金恋的时光结束了,断断续续总计推了大概10天?
真是部内容丰富的好作品,虽然不能算剧情作,但也是部剧情不错,制作精良的萌系作品。不如说我比起素学罚学纸学之类的,更喜欢这种萌系搞笑发糖的作品。
当然就金恋来说不光有糖。两部加一起笑点泪点比例大概是7:3吧。
仔细想想其实我对gal的评价一直在以柚子作品和smee作品作为标准,BGM合适,立绘和CG好看,女主角们够萌,剧情够甜并且不白开水没有雷,这样的话我就认为这是一部好作品了,如果在此之上剧情能让玩家进行思考然后深深感慨,更强一些的让玩家想不明白,甚至让玩家在不同的生活时期去推都会有不同的感想,那毫无疑问是部有内涵的佳作。
说了一段废话,扯回来。saga的这部金恋毫无疑问是部废萌以上的好作品。制作精良这点从两部各自的彩蛋就能看出;水月陵的音乐也不用多说;几位saga御用画师发挥一如既往的稳定,尤其とらのすけ老师的玲奈和有末つかさ的绚华,也是我这作里最喜欢的两个角色,她们真美.jpg
剧情放Part2再说啦。
最后按照惯例一句话总结金恋:一部对觉得剧情作太过严肃废萌又太过无聊的gal玩家而言,有时间的话非常推荐一推,也非常值得一推的优秀的作品。
Part.1 无剧透感想
其实今年6月的时候就想推了,一直摸到11月才开始,但正好时间和剧情里微妙的吻合了,提升了沉浸感。于是,每晚快乐金恋的时光结束了,断断续续总计推了大概10天?
真是部内容丰富的好作品,虽然不能算剧情作,但也是部剧情不错,制作精良的萌系作品。不如说我比起素学罚学纸学之类的,更喜欢这种萌系搞笑发糖的作品。
当然就金恋来说不光有糖。两部加一起笑点泪点比例大概是7:3吧。
仔细想想其实我对gal的评价一直在以柚子作品和smee作品作为标准,BGM合适,立绘和CG好看,女主角们够萌,剧情够甜并且不白开水没有雷,这样的话我就认为这是一部好作品了,如果在此之上剧情能让玩家进行思考然后深深感慨,更强一些的让玩家想不明白,甚至让玩家在不同的生活时期去推都会有不同的感想,那毫无疑问是部有内涵的佳作。
说了一段废话,扯回来。saga的这部金恋毫无疑问是部废萌以上的好作品。制作精良这点从两部各自的彩蛋就能看出;水月陵的音乐也不用多说;几位saga御用画师发挥一如既往的稳定,尤其とらのすけ老师的玲奈和有末つかさ的绚华,也是我这作里最喜欢的两个角色,她们真美.jpg
剧情放Part2再说啦。
最后按照惯例一句话总结金恋:一部对觉得剧情作太过严肃废萌又太过无聊的gal玩家而言,有时间的话非常推荐一推,也非常值得一推的优秀的作品。
#逆转裁判# 虽然我早知道逆转系列的大名鼎鼎,但是真正入坑还是看秦先生审一审说怪话开始的。这几天熬夜把123都给通了,打完最后一章也是明白了为什么重置版它要把123放在一起:一切的开始到一切的结束,看似单元剧的剧情结构,但总有几条线将它们联系到一块,角色们在一个个案件中成长,也最终汇聚一堂高潮到结局。
逆转系列这么有名确实是有道理的,它独特的机制,高互动性,有别于一般的gal等文字冒险游戏,以至于收集线索推动剧情的时候都不会让玩家感到太枯燥无聊。
虽然确实游戏里面存在一些或不现实或弱智的设定,可是一旦接受这些设定,就会莫名的觉得爽,特别是在成步堂在辩护席讯问无论证人说什么都要“等等”的时候,“异议”用力的拍桌子的时候,用食指指向别人的时候,真的有一种热血沸腾的感觉。
虽然我玩的文字冒险游戏不多,但是能玩得这么开心对于我来说是罕见且出乎意料的,系列后面的几代肯定还要找个机会也玩玩。
逆转系列这么有名确实是有道理的,它独特的机制,高互动性,有别于一般的gal等文字冒险游戏,以至于收集线索推动剧情的时候都不会让玩家感到太枯燥无聊。
虽然确实游戏里面存在一些或不现实或弱智的设定,可是一旦接受这些设定,就会莫名的觉得爽,特别是在成步堂在辩护席讯问无论证人说什么都要“等等”的时候,“异议”用力的拍桌子的时候,用食指指向别人的时候,真的有一种热血沸腾的感觉。
虽然我玩的文字冒险游戏不多,但是能玩得这么开心对于我来说是罕见且出乎意料的,系列后面的几代肯定还要找个机会也玩玩。
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