#密室大逃脱[超话]#
占tag致歉,也希望屏蔽我的主持给我个理由,告诉我是违反了什么规定,谢谢。
这位朋友,@伦伦的女友 你艾特我出来,又拉黑我,不给我讲话的机会,我想跟你讲也没有办法啊。不得已在这里开帖,望见谅。
过程就是这个样子。
第一,我反对ky,对于这一类行为,我十分厌恶
第二,我只是就这一个帖子说话,个人觉得这个不属于ky范围,于是评论提出了疑问
第三,你说我骂人,我的所有言论都在这里,那一句话不礼貌,请您指出
第四,你说我是随随便便截图给你看,那你可以去自己验证,我也跟你说了你可以自己去对一下
第五,对于打扰到各位,非常抱歉,鞠躬。我希望朋友们不要那么激动,我只是就事论事,不要发散讨论,不希望双方吵架
第六,我的诉求是,确认这是否属于ky行为,如果你们所有人一致认为是,那没什么好说的,我可以去劝删。如果不是,我希望这位朋友可以删一下帖,没有必要指责图上这一位没有被打码朋友。
也希望大家不要有先入为主的观念,带着有色眼镜看这份言论,我真的只是很礼貌地想确认一下ky的界限和方式而已。
以上。
占tag致歉,也希望屏蔽我的主持给我个理由,告诉我是违反了什么规定,谢谢。
这位朋友,@伦伦的女友 你艾特我出来,又拉黑我,不给我讲话的机会,我想跟你讲也没有办法啊。不得已在这里开帖,望见谅。
过程就是这个样子。
第一,我反对ky,对于这一类行为,我十分厌恶
第二,我只是就这一个帖子说话,个人觉得这个不属于ky范围,于是评论提出了疑问
第三,你说我骂人,我的所有言论都在这里,那一句话不礼貌,请您指出
第四,你说我是随随便便截图给你看,那你可以去自己验证,我也跟你说了你可以自己去对一下
第五,对于打扰到各位,非常抱歉,鞠躬。我希望朋友们不要那么激动,我只是就事论事,不要发散讨论,不希望双方吵架
第六,我的诉求是,确认这是否属于ky行为,如果你们所有人一致认为是,那没什么好说的,我可以去劝删。如果不是,我希望这位朋友可以删一下帖,没有必要指责图上这一位没有被打码朋友。
也希望大家不要有先入为主的观念,带着有色眼镜看这份言论,我真的只是很礼貌地想确认一下ky的界限和方式而已。
以上。
一周目通常难度打完了 姑且写下吧
游戏 是好游戏 非常不错的游戏 有财力的同学建议都玩一下 但游戏的总体打分 咱只给7分
按点来说吧
先说剧情吧 你问咱剧情好不好啊 咱肯定回答好啊 就算没有恋爱感情 但能和妹子一起逛街有啥不好的 爱丽丝那叫一个棒啊 就算她不爱克劳德[二哈] 不过也有个问题 你第一章主题是要和原作搞分支 改名 这没啥 但第一章加戏太多了 如果后面还是这样 整个re的总体会变得太长 这也不一定是好事
接下来说说游戏的核心 战斗系统
讲真 咱在玩试玩版的时候 是吹过这个系统的 哇 这作可以自由的切换人物 不错哦 结果正式版一到中期就被打脸了这问题别人也说过 没错就是队友ai 低得令人发指 就算要鼓励玩家多切换也不该把ai写成这样 而且个别ai明显是有缺憾的 没错 说的就是你爱丽丝 本作ai最低也是队友低ai最大的受害者 因为玩家基本主操克劳德 所以不容易发现 但你主操爱丽丝的时候就会发现 这队友克劳德在做什么 技能就算了 平砍都不做 大部分时间都是架剑防御 atb都攒不起来 咱操作个法师被狂打 这就非常蠢的 摆明的就不是不想让你多玩爱丽丝 没有这样恶心玩家的 然后爱丽丝本人的ai也是低得莫名其妙 一个法师 明明平a是无限距离无限射程的 却老是跑到敌人射程内近战距离平a 效率还不高 这有啥意义吗 谁能告诉咱 好不容易攒了一条atb 你r2l2直接放技能的话 有大几率会因为在敌人射程内而被打断释放技能 这就更加蠢了 你非要玩家左右键切过去跳两下在放技能吗 这种操作有啥意思的 看hrad无伤地狱屋就懂了 主操克劳德 爱丽丝切过去只是为了回避跳出射程范围而已 你稍微提高点ai就不需要这样多余的操作了 为啥还是弄成这样 搞不懂
战斗系统还有个问题 就是技能太少了…… 有用的技能更少…… 也能说是技能之间的平衡太差 搞得技能用来用去还是那几个 相对比较好和全面的反而是巴雷特
其他也没啥说了 也就期待二章了 希望二章ai能高点 至少能让玩家来调节
最后说下近期玩的jrpg体验
如龙7>ff7re>bx2
(对了 空战和骑摩托就是屎 甚至不希望完善 建议直接删除)
游戏 是好游戏 非常不错的游戏 有财力的同学建议都玩一下 但游戏的总体打分 咱只给7分
按点来说吧
先说剧情吧 你问咱剧情好不好啊 咱肯定回答好啊 就算没有恋爱感情 但能和妹子一起逛街有啥不好的 爱丽丝那叫一个棒啊 就算她不爱克劳德[二哈] 不过也有个问题 你第一章主题是要和原作搞分支 改名 这没啥 但第一章加戏太多了 如果后面还是这样 整个re的总体会变得太长 这也不一定是好事
接下来说说游戏的核心 战斗系统
讲真 咱在玩试玩版的时候 是吹过这个系统的 哇 这作可以自由的切换人物 不错哦 结果正式版一到中期就被打脸了这问题别人也说过 没错就是队友ai 低得令人发指 就算要鼓励玩家多切换也不该把ai写成这样 而且个别ai明显是有缺憾的 没错 说的就是你爱丽丝 本作ai最低也是队友低ai最大的受害者 因为玩家基本主操克劳德 所以不容易发现 但你主操爱丽丝的时候就会发现 这队友克劳德在做什么 技能就算了 平砍都不做 大部分时间都是架剑防御 atb都攒不起来 咱操作个法师被狂打 这就非常蠢的 摆明的就不是不想让你多玩爱丽丝 没有这样恶心玩家的 然后爱丽丝本人的ai也是低得莫名其妙 一个法师 明明平a是无限距离无限射程的 却老是跑到敌人射程内近战距离平a 效率还不高 这有啥意义吗 谁能告诉咱 好不容易攒了一条atb 你r2l2直接放技能的话 有大几率会因为在敌人射程内而被打断释放技能 这就更加蠢了 你非要玩家左右键切过去跳两下在放技能吗 这种操作有啥意思的 看hrad无伤地狱屋就懂了 主操克劳德 爱丽丝切过去只是为了回避跳出射程范围而已 你稍微提高点ai就不需要这样多余的操作了 为啥还是弄成这样 搞不懂
战斗系统还有个问题 就是技能太少了…… 有用的技能更少…… 也能说是技能之间的平衡太差 搞得技能用来用去还是那几个 相对比较好和全面的反而是巴雷特
其他也没啥说了 也就期待二章了 希望二章ai能高点 至少能让玩家来调节
最后说下近期玩的jrpg体验
如龙7>ff7re>bx2
(对了 空战和骑摩托就是屎 甚至不希望完善 建议直接删除)
從FB主頁轉貼過來的「松頸先生」誕生的故事:
【天天酸痛者的真實回饋 – 創辦人的自白 上 】
我,詹德茂,出身於中醫世家,到我至少第四代。
因為罹患小兒麻痺,自幼便不良於行。2016年的夏天,我在家裡摔了一個嚴重的跤,整個身體像似自由落體,直接跌坐在癱軟的雙腿上,很不幸的,正好壓斷了我還能使力的左腳。
不希望被打上石膏無法行動,不希望被鎖鋼釘、鎖鋼板,不希望造成家人擔上長時間照顧的麻煩,我自始至終都拒絕上醫院。事實上,我是摔傷滿一個月後,去醫院照X光,也才知道小腿骨摔成內側骨折、外側骨裂這麼嚴重的。
【天天酸痛者的真實回饋 – 創辦人的自白 上 】
我,詹德茂,出身於中醫世家,到我至少第四代。
因為罹患小兒麻痺,自幼便不良於行。2016年的夏天,我在家裡摔了一個嚴重的跤,整個身體像似自由落體,直接跌坐在癱軟的雙腿上,很不幸的,正好壓斷了我還能使力的左腳。
不希望被打上石膏無法行動,不希望被鎖鋼釘、鎖鋼板,不希望造成家人擔上長時間照顧的麻煩,我自始至終都拒絕上醫院。事實上,我是摔傷滿一個月後,去醫院照X光,也才知道小腿骨摔成內側骨折、外側骨裂這麼嚴重的。
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