借用一加的图说一个触控/插帧那边比较冷的点
60fps的画面帧时间是16.6ms
90fps的画面帧时间是11.1ms
120fps画面帧时间是8.3ms
你再牛逼触摸到系统,系统到应用都要20ms以上,提升触控采样率提升的是触控采集到你触控信号的采样率,或者说降低触你手摸上去和知道你手摸上去之间的数据
插帧到120因为实际渲染帧是隔帧的,那么触控响应最差的情况会在触控链路完成响应16.6ms后,再加上延迟的半帧(插帧是不能插到未来的,因为你不知道未来长啥样),也就是8.3ms,一共25ms[二哈]
某种意义上来说,同样的触控采样率下相对于原生高刷,插帧上来延迟的确会增加一些,但是某种意义上来说这种行为是可以通过降低触控响应总时间,相对的降低插帧带来的负面体验,负的更少,不过这个“触控响应时间”和厂商们天天吹的什么“***hz触控采样率”没啥关系[二哈]
60fps的画面帧时间是16.6ms
90fps的画面帧时间是11.1ms
120fps画面帧时间是8.3ms
你再牛逼触摸到系统,系统到应用都要20ms以上,提升触控采样率提升的是触控采集到你触控信号的采样率,或者说降低触你手摸上去和知道你手摸上去之间的数据
插帧到120因为实际渲染帧是隔帧的,那么触控响应最差的情况会在触控链路完成响应16.6ms后,再加上延迟的半帧(插帧是不能插到未来的,因为你不知道未来长啥样),也就是8.3ms,一共25ms[二哈]
某种意义上来说,同样的触控采样率下相对于原生高刷,插帧上来延迟的确会增加一些,但是某种意义上来说这种行为是可以通过降低触控响应总时间,相对的降低插帧带来的负面体验,负的更少,不过这个“触控响应时间”和厂商们天天吹的什么“***hz触控采样率”没啥关系[二哈]
#关于反馈#
客户的隐私不方便发,分享一个给自己起的卦吧,难得有存档
「背景」:描述的非常令人心动的带货项目,需要2个月的时间参与,每天保守估计需要花费2-3小时的时间,1500的产品需要自费准备
「卦象」:起卦一看,很辛苦,还没有收获,但是对方可以借用训练营的运营过程做自媒体推广,参与者做韭菜一无所获,运营者得利的一卦
「结果」:如图三所示,60多个人折腾一个月,收入28元,当然组织者获得了不少对外发布视频、文章作为自我宣传的素材
「感想」
因为我对卦是无条件的信任,所以即使宣传写的非常非常令人心动(图二没有把全部的宣传语放出来),最后还是选择相信卦,果然卦的结果不骗人[爱你](也要感谢师父教的是真东西[羞嗒嗒])
客户的隐私不方便发,分享一个给自己起的卦吧,难得有存档
「背景」:描述的非常令人心动的带货项目,需要2个月的时间参与,每天保守估计需要花费2-3小时的时间,1500的产品需要自费准备
「卦象」:起卦一看,很辛苦,还没有收获,但是对方可以借用训练营的运营过程做自媒体推广,参与者做韭菜一无所获,运营者得利的一卦
「结果」:如图三所示,60多个人折腾一个月,收入28元,当然组织者获得了不少对外发布视频、文章作为自我宣传的素材
「感想」
因为我对卦是无条件的信任,所以即使宣传写的非常非常令人心动(图二没有把全部的宣传语放出来),最后还是选择相信卦,果然卦的结果不骗人[爱你](也要感谢师父教的是真东西[羞嗒嗒])
adimatic In Skateboarder House。最初和摄影师一起构思的方向是想要在一个滑手的家中,以滑手家里的布局和生活场景来呈现这双adimatic鞋子的感觉。所以会用到这些滑板的板面做道具,然后还借用VHS摄像机和老款电视机来体现出90年代滑板录像带的感觉。 看了一眼时间,拍这套片的时候恰好是整整一个月之前。
✋热门推荐