打零式好开心啊!年轻人的第一次高难!一小时过1s,正常吧。2s那什么战车总是走不对,队里好几个没仔细看攻略的。我很开心是因为居然有那么多比我更菜的[允悲][允悲][允悲]顿时心理压力减少大半!输出的事先不急了,机制我还是没错的,倒了几次T也是因为没及时沟通(我不开麦的)。但总觉得这个队不会长久……到时候再看我是留还是跳车……
(图文无关)
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「雷蛇灵刃14 2022款」正式开售
新款14寸“小钢炮”全新登场:
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记录
重新打回一阶补充沉浸式体验积累逻辑。
以下事件复盘是对于下午事件主轴线补充逻辑闭环课的操作复盘。 越妈点评:总体方向是对的 ,就是要控制一下语言的输出,语言不要太密集,减少一些不能沉浸的瞬时指令,虽然这个步骤也在目标词汇的目标责任制里面,但是因为这个事件要说的话有点多,所以就把不能沉浸的瞬时指令给他删减掉,妈妈来做,把可以沉浸的部分留给他来做,以免语言输出太多造成他信息过载
越妈总是能一针见血,大写的服[good]
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