投稿:起因是这样的 我是男的我跟我对象那天在玩lol手游的无限火力 然后排到对面也有一对情侣 但当时不知道他俩是情侣 前面也没说话 他们家快输的时候这女的就开始互动了 互动的方式是让我对象跟她对象搞cp 我跟我对象跟他俩互动了几句就拉黑了他俩 然后这男的就从游戏里的微信名片私信我对象 我真没见过这种的 这是什么怪物 玩的菜又输不起还喜欢互动(图一是遇见那把的战绩 图二是他俩是情侣的截图 图三是这男的私聊我对象 图四是这俩人加起来0/23/0)
【拳头计划减缓《英雄联盟》团战节奏】
《英雄联盟》官方似乎意图给如今越来越快的游戏节奏踩一下刹车。近日,在Reddit帖子中,首席游戏设计师Riot Axes表示,工作室现在正在考虑做出一些改变,“旨在减缓战斗节奏”。
《英雄联盟》已经度过了13个年头,而在最近几年,团战的节奏似乎变得越来越快。据统计,如今的平均团战持续时长仅为14秒,而在前些年,团战持续一分钟也是常有的事情。
对于减缓团战节奏,Riot Axes并未给出详细的举措,但是据他表示,将会有大量英雄遭到伤害削弱。当谈到近年团战时间的变化时,Riot Axes表示:“我们认为快节奏的游戏和高伤害的战斗不是什么坏事,但是在平衡调整方面,我们可能有些矫枉过正了。”
而被问及对于法师辅助的看法时,Riot Axes表示法师辅助目前并不是拳头的“主要关注点”,虽然他们的输出能力可能有些偏高,但事实上拥有以伤害为中心的辅助对游戏来说是一件好事。
https://t.cn/AiRWcw9q #v游无限# #英雄联盟#
《英雄联盟》官方似乎意图给如今越来越快的游戏节奏踩一下刹车。近日,在Reddit帖子中,首席游戏设计师Riot Axes表示,工作室现在正在考虑做出一些改变,“旨在减缓战斗节奏”。
《英雄联盟》已经度过了13个年头,而在最近几年,团战的节奏似乎变得越来越快。据统计,如今的平均团战持续时长仅为14秒,而在前些年,团战持续一分钟也是常有的事情。
对于减缓团战节奏,Riot Axes并未给出详细的举措,但是据他表示,将会有大量英雄遭到伤害削弱。当谈到近年团战时间的变化时,Riot Axes表示:“我们认为快节奏的游戏和高伤害的战斗不是什么坏事,但是在平衡调整方面,我们可能有些矫枉过正了。”
而被问及对于法师辅助的看法时,Riot Axes表示法师辅助目前并不是拳头的“主要关注点”,虽然他们的输出能力可能有些偏高,但事实上拥有以伤害为中心的辅助对游戏来说是一件好事。
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【拳头计划减缓《英雄联盟》团战节奏】
《英雄联盟》官方似乎意图给如今越来越快的游戏节奏踩一下刹车。近日,在Reddit帖子中,首席游戏设计师Riot Axes表示,工作室现在正在考虑做出一些改变,“旨在减缓战斗节奏”。
《英雄联盟》已经度过了13个年头,而在最近几年,团战的节奏似乎变得越来越快。据统计,如今的平均团战持续时长仅为14秒,而在前些年,团战持续一分钟也是常有的事情。
对于减缓团战节奏,Riot Axes并未给出详细的举措,但是据他表示,将会有大量英雄遭到伤害削弱。当谈到近年团战时间的变化时,Riot Axes表示:“我们认为快节奏的游戏和高伤害的战斗不是什么坏事,但是在平衡调整方面,我们可能有些矫枉过正了。”
而被问及对于法师辅助的看法时,Riot Axes表示法师辅助目前并不是拳头的“主要关注点”,虽然他们的输出能力可能有些偏高,但事实上拥有以伤害为中心的辅助对游戏来说是一件好事。
#英雄联盟[超话]##v游无限##英雄联盟#
《英雄联盟》官方似乎意图给如今越来越快的游戏节奏踩一下刹车。近日,在Reddit帖子中,首席游戏设计师Riot Axes表示,工作室现在正在考虑做出一些改变,“旨在减缓战斗节奏”。
《英雄联盟》已经度过了13个年头,而在最近几年,团战的节奏似乎变得越来越快。据统计,如今的平均团战持续时长仅为14秒,而在前些年,团战持续一分钟也是常有的事情。
对于减缓团战节奏,Riot Axes并未给出详细的举措,但是据他表示,将会有大量英雄遭到伤害削弱。当谈到近年团战时间的变化时,Riot Axes表示:“我们认为快节奏的游戏和高伤害的战斗不是什么坏事,但是在平衡调整方面,我们可能有些矫枉过正了。”
而被问及对于法师辅助的看法时,Riot Axes表示法师辅助目前并不是拳头的“主要关注点”,虽然他们的输出能力可能有些偏高,但事实上拥有以伤害为中心的辅助对游戏来说是一件好事。
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