【云顶之弈新赛季:元素崛起,新增全新机制元素格】
新的机制:元素格
元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格)
一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同
站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽。
山脉:每轮永久获得30生命值
海洋:+30初始法力值
风:+30%闪避率
炼狱:++30%攻速
召唤师:召唤单位增加生命值和持续时间
狂暴战士:战斗开始时狂暴战士跳到最近的敌人旁边,有40%的几率击中面前锥形单位内所有人
德鲁伊:每秒恢复40点血
狩猎者:对生命值20%以下目标直接斩杀
守卫:获得护甲加成
炼金术师:炼金术师无视单位碰撞而且在战斗中一直移动
潜修者:所有队友获得魔抗加成
#云顶之弈# #英雄联盟[超话]#
新的机制:元素格
元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格)
一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同
站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽。
山脉:每轮永久获得30生命值
海洋:+30初始法力值
风:+30%闪避率
炼狱:++30%攻速
召唤师:召唤单位增加生命值和持续时间
狂暴战士:战斗开始时狂暴战士跳到最近的敌人旁边,有40%的几率击中面前锥形单位内所有人
德鲁伊:每秒恢复40点血
狩猎者:对生命值20%以下目标直接斩杀
守卫:获得护甲加成
炼金术师:炼金术师无视单位碰撞而且在战斗中一直移动
潜修者:所有队友获得魔抗加成
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【云顶之弈新机制:元素格】
元素格
元素格会在第一轮后生成第一个,第四轮后生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格)
一局游戏只有一种元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同
站在元素格上的单位将会基于元素格的种类获得额外加成,但需要占据该单位一个装备槽
山脉
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海洋
+30初始法力值
风
+30%闪避率
炼狱
+30%攻速
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APR上海形象店
IG Performance(弈格汽车)
奥迪S3更换APR一体式铸造头端,三元后置设计,有效降低排温对机舱温度的影响,升级APR二阶ECU程序,轻松达到387hp554nm,搭配APR新出的DQ381 TCU程序升级,全油门下可以提供更快的换挡速度,引擎转速限制升高,普通驾驶模式下提供最顺畅和灵敏的驾驶体验#奥迪S3[超话]# #APR上海形象店#
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